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募集元で応募する4か月前
パルワールドまたは新規タイトル開発プロジェクト等において、ゲーム制作の進行管理やマネジメント業務を担当します。制作スケジュールの策定、進捗推進、メンバー管理、社内外との折衝、外注管理、制作物のチェック及びクオリティコントロールを行います。
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募集元で応募する4か月前
資格公認会計士(歓迎)
経営企画担当として、経営方針策定、資本政策(ファイナンス)立案・実行、各種アライアンス、M&A戦略立案・実行等を担当します。前職までの業務内容と本人の志向を元に担当業務を決定し、企業価値向上に向けた様々な取り組みを企画・実行するポジションです。
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募集元で応募する4か月前
弊社代表の右腕として、ゲーム事業及び組織全体の事業戦略の設計と執行を担うCOO候補です。Steamで世界展開中の既存ゲームの追加施策やコンソール化、新規ゲームの事業戦略を、経営目線で進めます。全社のビジネスラインの戦略設計、既存事業の事業計画、新規事業の企画立案やマネタイズ設計、アライアンス企画やプラットフォーム開拓を担当します。
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募集元で応募する4か月前
パルワールド、クラフトピア、その他プロジェクトの開発におけるUIアーティストとして、インターフェイス制作を担当します。ユーザー心理や行動を考慮した情報設計、ゲーム内UI全般のデザイン、ビジュアルやアニメーション、インタラクション、モーショングラフィックスなどの制作を行います。
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募集元で応募する4か月前
ゲーム制作に関わるテクニカルアーティスト業務全般を担当します。開発タイトルのグラフィック向上・描画最適化、シェーダー構築・最適化、Unreal Engine 5のエンジンカスタマイズ、ゲームエンジン内のアートアセット管理を行います。
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募集元で応募する4か月前
パルワールド/クラフトピア/新規タイトルの開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションを担当します。キャラクターやエネミーのベースモデル制作、リギングやフェイシャルの検証・作成を行います。テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作など、3D表現の検証と実装も担当します。
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募集元で応募する4か月前
パルワールドの2Dアーティストとして、新しいパルやパルワールドに登場するキャラクター等のデザインを担当します。その他コンセプトアート等も担当します。
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募集元で応募する4か月前
Unityを使用したゲームの設計・開発を担当します。ゲームシステムの開発、シェーダー等の開発やパイプライン構築、キャラクタのアクション・アニメーションや表現の開発、開発環境やツールの作成を行います。
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募集元で応募する4か月前
ゲームにおける効果音のサウンドデザインを担当します。ゲーム効果音の制作と組み込み、サウンドデータの加工・管理、音声素材の収録・編集を行います。
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募集元で応募する4か月前
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当します。ゲームシステムの開発、グラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプライン構築、キャラクタのアクション・アニメーションや表現の開発、開発環境やツールの作成を行います。
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募集元で応募する4か月前
パルワールド/パルファームの開発における背景3Dグラフィックスの制作を担当します。ゲームデザインに則した背景の制作・レイアウト、背景アセットや3Dプロップの制作、ライティングやポストエフェクトの設定を行います。
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募集元で応募する4か月前
各プロジェクトの開発における2Dアーティストとして、キャラクターデザイン及びイラスト制作、背景イラスト制作、ユーザーインターフェイスデザイン制作、2Dアニメーション制作の全てまたはいずれかを担当します。
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ゲーム制作に関わるテクニカルアーティスト業務全般を担当します。開発タイトルのグラフィック向上や描画最適化、シェーダー構築・最適化、Unreal Engine 5のエンジンカスタマイズ、ゲームエンジン内のアートアセット管理を行います。
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パルワールド/クラフトピア/その他プロジェクトの開発におけるUIアーティストとして、インターフェイス制作業務を担当します。ユーザー心理や行動を考慮した情報設計、ゲーム内UIのデザイン、ビジュアルやアニメーション、インタラクションの作成などを行います。
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募集元で応募する4か月前
グローバル向けゲームのマーケティング・ブランディング・プロモーション活動を担当します。ゲーム事業のグローバルマーケティング戦略の設計・立案・実行、SNSやGoogle等での広告出稿管理や媒体運用、国内外メディアとの連携、ゲームイベントへの出展を行います。
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募集元で応募する4か月前
パルワールドやクラフトピア、オーバーダンジョン、新規タイトル開発プロジェクト等のいずれかで、ゲーム制作/管理業務を担当します。レベルデザインやゲーム内システムの考案、パラメータ調整、開発スケジュール調整・進行管理、外注管理、制作物のチェックなどを行います。
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募集元で応募する4か月前
パルワールドやクラフトピア、オーバーダンジョン、新規タイトル開発プロジェクト等のいずれかで、ゲーム制作・管理業務を担当します。新規・既存タイトルの企画・制作、施策の企画運用、進行管理、外注管理、制作物の品質管理、社内外との折衝を行います。
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募集元で応募する4か月前
Unityを使用したゲームの設計・開発を担当します。ゲームシステムの開発、グラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築、キャラクタのアクション・アニメーションや表現の開発、開発環境やツールの作成を行います。
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パルワールドの2Dアーティストとして、新しいパルや、パルワールドに登場するキャラクター等のデザインを担当します。その他コンセプトアート等も担当します。
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募集元で応募する4か月前
パルワールド/クラフトピア/新規タイトルの開発における、キャラクター3Dグラフィック制作やディレクションを担当します。キャラクター・エネミーのベースモデル制作、モデルセットアップ、3D表現の検証と実装などを行います。
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Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当します。ゲームシステムの開発、シェーダー等の開発やパイプラインの構築、キャラクタのアクション・アニメーションや表現の開発、開発環境の構築やツールの作成を行います。
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募集元で応募する4か月前
ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わります。グラフィックコンセプトの提案・作成、スケジュール管理・品質管理、指示書の作成や成果物のディレクション、クライアントやデザイナーとの折衝を行います。
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募集元で応募する4か月前
プロスポーツチーム向けシステム「FastBiz」を中心としたシステム構築プロジェクトで、PMの指示のもと設計・開発・チームリードを担当します。基本設計・実装やテストのリード、メンバーのタスク管理・コードレビュー、PMのサポートを行います。将来的にはプロジェクトマネージャーとして、プロジェクト全体を牽引する想定です。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
スポーツチーム向けファンマーケティングシステム「FastBiz」のバックエンドエンジニアとして、数万人が一斉にアクセスするチケット発売時や試合当日などの高負荷環境に対応します。Ruby on Rails / React Nativeによる新機能実装、高負荷環境の最適化、AWS・IaCによる基盤構築などを行います。生成AIを活用した業務自動化やVR・映像解析等の新技術のプロトタイプ開発にも携わります。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
システム構築プロジェクトの責任者として、要件定義からリリースまでを推進するプロジェクトマネージャーの募集です。顧客との要件定義や仕様調整、進捗管理、リスク管理、エンジニアと連携した品質レビュー、プロジェクトメンバーのマネジメントを担当します。顧客課題への提案フェーズから担当することも可能です。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
プロスポーツチームやエンターテインメント企業の事業成長に向け、DX推進および収益向上のITコンサルティングを担当します。IT戦略・ロードマップ策定、システムの要件定義とプロジェクトマネジメント、導入後のデータ活用支援、施策提案やチームメンバーの管理を行います。
700〜1300万円/年
募集元で応募する4か月前
OMS/WMS一体型SaaS「LOGILESS」のプロダクトエンジニアとして、顧客課題の把握から仮説設計、技術選定・開発、顧客検証、リリース後の改善までを一貫して担います。AIとデータを活用したプロダクトの企画・開発や、高トラフィック環境を支えるアーキテクチャの設計・改善にも取り組みます。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
SREとして、AWSを活用したインフラ基盤の構築・運用、システムの可視化・改善、パフォーマンス最適化、CI/CDやIaCによる自動化を担います。専任の情シス担当者と連携し、ISMS等の認証維持やIT監査への技術的サポート、ゼロトラストネットワークの検討・構築にも携わります。
700〜1000万円/年
募集元で応募する2,339件中 1351〜1380件を表示
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