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東京都の求人(230ページ目)

44,520件6871〜6900件を表示

求人一覧

11日前

プロジェクトマネジメント(アニメーション制作)

コナミグループ株式会社クリエイティブ

東京都江東区正社員休日の記載なし経験3年以上

『KONAMI animation』の展開において、プロジェクトのスケジュール管理サポート、部門間の繋ぎ役、ライセンス関連、社内外との各種調整等を担当します。制作現場に席をおき、アニメーション制作におけるキーマンとして活躍する職種です。

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11日前

プロジェクトマネジメント(ゲーム制作全般)

コナミグループ株式会社ビジネス

東京都中央区正社員休日の記載なし経験3年以上

コンテンツの開発・運営やサービスの展開において、プロジェクトのスケジュール管理サポート、部門間の繋ぎ役、ライセンス関連、社内外との各種調整等を担当します。制作現場に席をおき、ゲームの創出におけるキーマンとして活躍いただきます。

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11日前

ディレクター(家庭用・モバイル)

コナミグループ株式会社テック

東京都中央区正社員休日の記載なし

家庭用ゲームまたはモバイルゲームタイトルのディレクションを担当します。担当プロジェクトの品質、特にゲームの面白さに責任を持ち、制作チームを率いるポジションです。プロジェクト進行において「企画」と名のつくものすべてに創造性を働かせ、面白さを追求します。

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11日前

プロデューサー(家庭用・モバイル)

コナミグループ株式会社その他

東京都中央区正社員休日の記載なし

ビジネス面に責任をもって、担当プロジェクト全体を統括するポジションです。市場のトレンドやお客様のニーズを掴み、プロジェクトをコントロール・推進します。プロジェクトチームのスタッフをマネジメントし、社内外関係者との折衝、交渉も担当します。

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11日前

プランナー(遊戯王オフィシャルカードゲーム/ラッシュデュエル)

コナミグループ株式会社テック

東京都江東区正社員休日の記載なし

遊戯王オフィシャルカードゲーム/ラッシュデュエルのプランナーとして、カードの企画・効果設計・ルール整備・ゲームバランス調整を担当します。カード単位の制作に加え、テーマ単位のコンセプト設計や遊び方の提案、既存カードとの相互作用やプレイ環境への影響を考慮した設計・検証を行います。

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11日前

プランナー[カード/企画開発/シナリオ](遊戯王デジタルゲームコンテンツ)

コナミグループ株式会社テック

東京都江東区正社員休日の記載なし経験3年以上

遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェクト含む)に携わるプランナーの募集です。カードプランナーはカード関連全般のプランニングやデッキ作成等のレベルデザイン・報酬設定、企画開発担当は企画制作・仕様作成・スケジュール策定を行います。シナリオ制作担当は、シナリオ執筆やプロット作成などシナリオ/テキストに関する業務全般を担当します。

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11日前

プランナー(スポーツタイトル)

コナミグループ株式会社テック

東京都中央区正社員休日の記載なし経験1年以上

プランナー(スポーツタイトル)として、新規・既存タイトルのゲーム企画からリリース後の運営までを担います。ゲームの基本仕様設計やデータワーク、運営施策の立案・分析のほか、スポーツコンテンツビジネスの推進・サポート業務を担当します。

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11日前

プランナー(家庭用・モバイル)

コナミグループ株式会社テック

東京都中央区正社員休日の記載なし

ゲーム企画のタイトル立ち上げからリリース後の運営までを担うポジションです。家庭用・モバイルゲームの仕様設計や運営施策、新規企画の立ち上げ、ゲームシナリオディレクション、スクリプト作成などを行います。

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11日前

CGデザイナー (アーケードゲーム)

コナミグループ株式会社デザイン

東京都江東区正社員休日の記載なし経験3年以上

アーケードゲーム制作におけるCGデザイナーとして、版権作品のキャラクターイラスト似合わせやアートディレクションを担当します。デジタルでのイラスト制作や、外注イラストのクオリティコントロールも担当します。

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11日前

UIデザイナー(BEMANIシリーズ)

コナミグループ株式会社デザイン

東京都江東区正社員休日の記載なし経験3年以上

BEMANIシリーズの新規タイトルおよび既存タイトルにおけるUIデザイン制作を担当します。画面レイアウトやワイヤーフレームの作成、Unityを使用したUI実装、ガイドライン策定・運用、デザインレビューや他職種との仕様調整を行います。

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11日前

CGデザイナー(スポーツタイトル)

コナミグループ株式会社デザイン

東京都中央区正社員休日の記載なし経験3年以上

PC、ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作におけるCGデザイン業務を担当します。UI/UXデザイン、3Dモーション・カットシーン制作、3Dモデリング、3Dエフェクト・演出制作、テクニカルアートの手法提案や技術的課題の解決などを行います。

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11日前

グラフィックデザイナー(セールスプロモーション)

コナミグループ株式会社デザイン

東京都江東区正社員休日の記載なし経験3年以上

業界未経験OK

KONAMIのゲーム商品やサービスに関わるロゴやビジュアル、パッケージ、プロモーション広告などのデザインを担当します。印刷物や雑誌広告のデザイン、販促用映像の編集、WEBサイト用バナー・動画広告の企画制作などを行います。

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11日前

イラストレーター(遊戯王オフィシャルカードゲーム/ラッシュデュエル)

コナミグループ株式会社デザイン

東京都江東区正社員休日の記載なし経験3年以上

グローバルに展開している遊戯王カードゲームのイラスト制作(デジタル含む)を行うポジションです。新規カードから関連ビジュアルまで幅広いイラスト制作に継続的に携わります。

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11日前

グラフィックデザイナー(遊戯王オフィシャルカードゲーム/ラッシュデュエル)

コナミグループ株式会社デザイン

東京都江東区正社員休日の記載なし経験3年以上

商品や販促物のデザイン制作を担うポジションです。カードデザイン、商品ロゴやパッケージ、ポスターや店頭販促物などの制作に携わります。ローカライズや海外展開を見据えたデザイン調整も行います。

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11日前

UIデザイナー(遊戯王デジタルゲームコンテンツ)

コナミグループ株式会社デザイン

東京都江東区正社員休日の記載なし経験3年以上

遊戯王デジタルゲームコンテンツのUIデザイナーとして、UIデザインや画面設計、アイコン、バナー等の制作を行います。情報設計、画面遷移、レイアウト制作のほか、操作性、視認性、ユーザー体験向上に向けたUI実装を担当します。

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11日前

Webデザイナー(UI/UXデザイン含む)

コナミグループ株式会社デザイン

東京都江東区正社員休日の記載なし経験3年以上

自社の情報メディアにおいて、デザインコンセプトの立案からWebレイアウトに対応した各種アセット制作を担当します。ゲームやesports領域におけるWebサイトのUI/UXデザイン、情報メディア(Web)のデザイン業務を行います。

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11日前

デザイナー(遊戯王デジタルゲームコンテンツ)

コナミグループ株式会社デザイン

東京都江東区正社員休日の記載なし経験3年以上

遊戯王デジタルゲームコンテンツのデザイナー募集です。2Dアート制作、3Dキャラクター・背景・モーション制作、エフェクト制作のうち、希望する職種を自己PR欄へ記載します。各職種の業務として、ゲームの世界観や仕様に基づく提案、モデルやアセットの制作・実装、外部制作物の監修などを担当します。

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11日前

デザイナー(家庭用・モバイル)

コナミグループ株式会社デザイン

東京都中央区正社員休日の記載なし

家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務です。3Dキャラクターデザイン、3D背景デザイン、3Dアニメーション、エフェクト、コンセプトアート、2Dデザイン、UIUXデザイン、映像制作、アートディレクションの各職種を募集しています。

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11日前

サウンドエンジニア

コナミグループ株式会社クリエイティブ

東京都中央区正社員休日の記載なし経験3年以上

ゲーム内で使用される楽曲の録音やミックス、キャラクターのセリフや実況などの音声収録を、自社スタジオで行うスタジオエンジニアです。スタジオ設備のメンテナンスや運営(機材更新、スケジュール調整等)も担当します。

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11日前

個人情報保護担当(プライバシーエンジニア)

コナミグループ株式会社コーポレート

東京都中央区正社員休日の記載なし

コナミグループにおける個人情報保護の法令遵守・推進・支援を担当します。関連法令や当局のガイダンスの動向分析、個人情報保護のリスクアセスメント、社内規則等の策定、グループ各社・部門への相談対応や監査、研修プログラムの計画・実施などを行います。

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11日前

インフラエンジニア(ゲーム全般)

コナミグループ株式会社テック

東京都江東区正社員休日の記載なし経験3年以上

オンラインゲーム開発・運営を支えるインフラの構築・運用を担当します。ゲーム向けインフラやネットワーク、ゲーム制作環境、社内AI基盤、社内ツール・サービスの導入・運用管理などを行います。

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11日前

システムエンジニア(基盤システム/業務支援システム)

コナミグループ株式会社テック

東京都江東区正社員休日の記載なし経験3年以上

業界未経験OK

当社のゲームタイトルで利用される共通システムと、現場を支える業務支援システムの設計・開発・運用を担当します。課金・決済、KONAMI ID、KONAMI Games ストア、ポイント管理などの基盤システムや、アカウント照会、応募フォーム、ガチャ検証、コナミスタイルなどの業務支援システムが対象です。Webアプリケーション・API開発、システムのアップデート、安全性向上や業務支援システムのサポートなどを行います。

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11日前

メカニカルエンジニア (アミューズメントマシン)

コナミグループ株式会社製造業

東京都江東区正社員休日の記載なし経験3年以上

音楽ゲーム・キッズカードゲーム・メダルゲーム・プライズなど、幅広いアミューズメント機器の設計・開発を担当します。設計、試作組立・検証、品質検査、外注業者との調整・折衝、製造図面作成に携わります。

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11日前

プログラマー (サーバーサイド)

コナミグループ株式会社テック

神奈川県座間市正社員休日の記載なし経験3年以上

アミューズメントゲームとユーザーを繋ぐネットワークサービス「e-amusement」における、プレイデータ設定・保存、通信対戦、SNSコミュニティに関わる機能の開発を担当します。メダルゲームまたはビデオゲームコンテンツのサーバープログラム開発を行い、データベース設計やサーバープログラム実装、バックオフィス開発、制作支援業務などを担当します。

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11日前

プログラマー (アーケードゲーム)

コナミグループ株式会社テック

東京都江東区正社員休日の記載なし経験3年以上

未経験OK

アーケードゲーム制作におけるクライアントサイドのプログラミング業務を担当します。ユーザーインターフェース制作、ゲーム画面制御プログラム、システム設計、データ出力用ツールの制作などを行います。実装だけではなく、新規ゲームの企画にチャレンジすることも可能です。

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11日前

Webプログラマー (メダルゲーム・「e-amusement」)

コナミグループ株式会社テック

神奈川県座間市正社員休日の記載なし経験3年以上

未経験OK

希望や適性に応じて、メダルゲーム・ネットワークサービスに関連するWebサイトの設計・実装を担当します。「コナステ」および「KONAMI MEDAL MEMBERS CLUB」ではシステム設計からフロントエンドのコーディング、サービス実装までを担当し、「e-amusement」ではWebサイトやバックオフィス向け業務支援システムの設計・開発・運用・保守を行います。

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11日前

テクニカルディレクター

コナミグループ株式会社テック

東京都中央区正社員休日の記載なし

プログラマーを技術面から支援し、制作から運用までシステム全般、特にサーバサイドについて提案・対応します。担当チームの課題解決や、プロジェクトで必要な技術要件の提案を行います。

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11日前

サウンドプログラマー

コナミグループ株式会社テック

東京都中央区正社員休日の記載なし経験5年以上

サウンド関連仕様のプログラム設計・実装、オーディオミドルウェアの組み込みや保守、社内ツールの制作・改修などを担当します。サウンドプログラマースタッフへの指示・進捗管理や、制作チーム、外部委託先との連携・技術窓口も担います。

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11日前

エンジニア(エンジン・ツール開発)

コナミグループ株式会社テック

東京都中央区正社員休日の記載なし

エンジン開発エンジニアは、低レベル基盤エンジンの開発・保守、動作負荷解析やパフォーマンスチューニング、各種プラットフォームへの対応を担当します。ツール開発エンジニアは、データ管理DBの拡張や再設計、データ出力用ツールの制作を担当します。サッカータイトルを想定した募集です。

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11日前

プログラマー(スポーツタイトル)

コナミグループ株式会社テック

東京都中央区正社員休日の記載なし経験3年以上

ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作・開発におけるプログラムの設計・実装を担うプログラマーの募集です。サーバーサイド、ネットワーク、描画、システム、クライアント、AIの各プログラマーを募集しています。

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東京都の求人の相場

年収の中央値
550万円
年収の平均
584万円
年間休日の平均
122日
残業の平均
月21時間

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  • 400万円未満2,760
  • 400万円〜6,023
  • 500万円〜6,063
  • 600万円〜5,152
  • 700万円〜3,047
  • 800万円〜2,170
  • 900万円〜645
  • 1000万円以上1,136

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