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ハイレベルなコンサルタントを企業に提案し、顧客企業の事業課題の解決を進める仕事です。提案後は、お客様とコンサルタントの間に入り、プロジェクトを円滑に進めるディレクターの役割を担います。新規・既存顧客からの案件獲得や、代表・コンサルタントとの連携による案件化を推進します。
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ハイレベルなコンサルタントを企業に提案し、顧客企業の事業課題の解決を進める仕事です。提案後は、お客様とコンサルタントの間に入り、プロジェクトを円滑に進めるディレクターの役割を担います。新規・既存顧客からの案件獲得や、代表・コンサルタントとの連携による案件化を推進します。
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コンサルティングサービスの提供を中心に、採用/育成、新規事業等にも携わる仕事です。戦略策定や業務改革、IT推進などのプロジェクト事例が記載されています。
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UXディレクターとして、営業/コンサルチームと連携し、UXの観点からクライアントの課題解決を担います。ワイヤーフレーム/プロトタイプを使った顧客提案・折衝、デザイン(UI/UX)設計/実装、UXチームの構築を行います。
700〜1000万円/年
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ゲーム開発を円滑に行うため、社内インフラの管理を担当します。ゲーム開発に必要なPC等の機材やソフトウェアライセンスの調達・管理、社内業務システムの開発、社内インフラおよびゲーム開発インフラの管理を行います。
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経理担当者のアシスタントとして、経理作業の補助業務を行う求人です。経営管理業務として数値集計や簡単な資料作成を行い、会計業務として売上計上、支払業務、経理部と連携した決算対応業務を担当します。
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総務事務として、事務作業の補助業務を行います。総務業務では備品の管理・発注、契約・書類管理、来客・電話・メール対応、施設管理、社内行事の企画運営などを担当します。労務業務では勤怠管理、各種社会保険等手続き、規則・規定の作成・管理、労使関係管理を行います。
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自社開発のITサービスを海事業界のお客様に提案する営業スタッフの募集です。スクラムや営業マネージャーとのミーティング、お客様先への訪問、テレアポ、営業活動、見積書・提案書の作成などを行います。
360〜600万円/年
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資格公認会計士(歓迎)
CFO候補として、社内体制や仕組み・システムの状況を把握し、効率化に向けた改善や決算までの一連の業務を担当します。財務・経理実務、資金繰り管理、監査法人・銀行対応、予算策定、財務・投資効果分析、予実管理などを担います。将来的にはステークホルダー対応や事業計画策定、開示資料作成、取締役としての組織全体の推進・管理を行います。
—給与 記載なし
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パルワールドまたは新規タイトル開発プロジェクト等において、ゲーム制作の進行管理やマネジメント業務を担当します。制作スケジュールの策定、進捗推進、メンバー管理、社内外との折衝、外注管理、制作物のチェック及びクオリティコントロールを行います。
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資格公認会計士(歓迎)
経営企画担当として、経営方針策定、資本政策(ファイナンス)立案・実行、各種アライアンス、M&A戦略立案・実行等を担当します。前職までの業務内容と本人の志向を元に担当業務を決定し、企業価値向上に向けた様々な取り組みを企画・実行するポジションです。
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自社開発のIoT機器および、海事産業向けSaaS「Aisea」の開発・改善を担うIoTエンジニアの募集です。船舶の電子機器と接続・制御する機器や、船舶情報を可視化するシステムを開発します。狭帯域・不安定な回線や低性能なCPU、通信量を意識したシステム設計などを行います。
400〜500万円/年
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弊社代表の右腕として、ゲーム事業及び組織全体の事業戦略の設計と執行を担うCOO候補です。Steamで世界展開中の既存ゲームの追加施策やコンソール化、新規ゲームの事業戦略を、経営目線で進めます。全社のビジネスラインの戦略設計、既存事業の事業計画、新規事業の企画立案やマネタイズ設計、アライアンス企画やプラットフォーム開拓を担当します。
—給与 記載なし
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パルワールド、クラフトピア、その他プロジェクトの開発におけるUIアーティストとして、インターフェイス制作を担当します。ユーザー心理や行動を考慮した情報設計、ゲーム内UI全般のデザイン、ビジュアルやアニメーション、インタラクション、モーショングラフィックスなどの制作を行います。
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新規顧客開拓をメインとする営業職です。電話や手紙でアポイントを取得し、オンライン商談や紹介獲得のための関係構築を行います。信頼関係の構築や、行動量から数値分析等のビジネススキルが求められます。
324〜360万円/年
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当社の魅力を社内外に発信し、採用活動を支える人事職です。採用活動に関わる業務全般(面接以外)のほか、会社紹介記事の企画・執筆、メディアへの記事掲載依頼・調整を担当します。
312〜324万円/年
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ゲーム制作に関わるテクニカルアーティスト業務全般を担当します。開発タイトルのグラフィック向上・描画最適化、シェーダー構築・最適化、Unreal Engine 5のエンジンカスタマイズ、ゲームエンジン内のアートアセット管理を行います。
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経営戦略の立案や実行を担当します。経営陣と連携し、経営課題の特定と改善提案、全社目標達成のための戦略立案、既存事業の分析、新サービスの企画立案を行います。
324〜336万円/年
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店舗型ビジネスオーナーに対して、MEO対策やSEO対策などの集客支援サービスを提供する既存顧客営業(ミドルセールス)の募集です。アップセル・クロスセルの提案、ご紹介経由での契約獲得、契約更新に向けた対応を行います。カスタマーサクセス業務として、定期ミーティングや顧客との関係構築、ヒアリングによる課題の特定・解決にも携わります。
324〜336万円/年
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パルワールド/クラフトピア/新規タイトルの開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションを担当します。キャラクターやエネミーのベースモデル制作、リギングやフェイシャルの検証・作成を行います。テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作など、3D表現の検証と実装も担当します。
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パルワールドの2Dアーティストとして、新しいパルやパルワールドに登場するキャラクター等のデザインを担当します。その他コンセプトアート等も担当します。
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海運業界のアナログな業務フローを整理し、業務特性や商慣習を理解した上で最適な仕組みを提案します。クライアントにとってのシステム利用価値を最大化し、システムの機能や実現することを考えて提案し、売上につなげる役割です。
700〜1200万円/年
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Unityを使用したゲームの設計・開発を担当します。ゲームシステムの開発、シェーダー等の開発やパイプライン構築、キャラクタのアクション・アニメーションや表現の開発、開発環境やツールの作成を行います。
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ゲームにおける効果音のサウンドデザインを担当します。ゲーム効果音の制作と組み込み、サウンドデータの加工・管理、音声素材の収録・編集を行います。
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Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当します。ゲームシステムの開発、グラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプライン構築、キャラクタのアクション・アニメーションや表現の開発、開発環境やツールの作成を行います。
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パルワールド/パルファームの開発における背景3Dグラフィックスの制作を担当します。ゲームデザインに則した背景の制作・レイアウト、背景アセットや3Dプロップの制作、ライティングやポストエフェクトの設定を行います。
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新しいスマートリング及び関連商材の開発を担うプロダクトマネージャーとして、プロジェクト全体を主導します。製品仕様の策定、開発プロジェクト管理、技術ディレクション、量産体制の構築、認証・品質対応を行います。
700〜900万円/年
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既存製品の品質改善、品質管理の仕組みづくり、製造プロセスの改善をリードするポジションです。市場不良・返品・クレームなどのデータ分析や品質KPIの設計・管理、製造パートナーとの連携、製造工場での品質問題や生産トラブルへの対応を行います。
600〜800万円/年
募集元で応募する38,729件中 23371〜23400件を表示
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