1か月前
開発環境構築/サポートエンジニア
- 年収
- 966万円/年
- 勤務地
- 京都府
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- インフラエンジニア
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日125日
- 応募資格
- 不問
任天堂のキャリア採用で、開発環境構築/サポートエンジニアを募集しています。製品開発をインフラ面でサポートし、高性能仮想基盤や大規模計算機クラスタの構築・運用を担当します。必須要件はサーバー(Linux/Windows)等の構築・運用経験で、勤務地は京都です。
27,659件の求人1381〜1410件を表示
1か月前
任天堂のキャリア採用で、開発環境構築/サポートエンジニアを募集しています。製品開発をインフラ面でサポートし、高性能仮想基盤や大規模計算機クラスタの構築・運用を担当します。必須要件はサーバー(Linux/Windows)等の構築・運用経験で、勤務地は京都です。
1か月前
社内で利用するクラウドサービスの導入・設計・運用を担当するエンジニアを募集しています。Microsoft 365やZoom、Box、SlackなどのSaaSの導入・運用や、ユーザーサポート、ポリシー策定などを行います。必須要件は各種クラウドサービスの導入・運用経験で、ネットワークやセキュリティの知識は歓迎されます。
1か月前
社内の仮想・物理サーバー基盤の構築・運用を担当するインフラエンジニアを募集しています。必須としてサーバー構築・運用経験とインフラ業務効率化の経験が求められ、歓迎要件としてクラウドや構成管理ツールの経験が挙げられています。勤務地は京都で、フレックスタイム制・完全週休2日制です。
1か月前
任天堂のコーポレートITセキュリティエンジニア募集。エンジニア・アナリストまたはコーディネーターの役割で、セキュリティ基盤の設計・運用やインシデント対応、情報セキュリティポリシーの管理などを担当する。勤務地は京都で、フレックスタイム制(コアタイム10:00〜15:00)を採用し、原則出社勤務。年間休日125日、完全週休2日制。平均年間給与は966万円(2025年3月現在)。
1か月前
任天堂のキャリア採用で、SAP S4/HANAを用いたコーポレート基幹システムの企画・設計・開発・運用を担当するERPエンジニアを募集しています。会計・販売・財務・版権料計算等の基幹システムや海外子会社のシステムを対象とし、ERP導入や運用の実務経験が必須です。フレックスタイム制度を導入し、原則出社勤務となっています。
1か月前
任天堂のコーポレートシステムエンジニア職。基幹システムや社内ポータルの企画・開発・運用を担当し、フレックスタイム制で原則出社勤務。必須経験としてITソリューション選定やシステム開発経験を求め、年収966万円。京都勤務。
1か月前
任天堂のネットワークサービスを支えるサーバーインフラの設計・開発・運用を担当するSREポジション。大規模トラフィックを処理する基盤構築から障害対応まで幅広く携わる。クラウド技術やコンテナ技術の経験が必須。原則出社勤務で、フレックスタイム制度を採用している。
1か月前
任天堂の東京支店におけるネットワークサービス関連のシステムソフトウェアエンジニア募集。ゲーム機本体や組み込み機器向けのネットワークサービスの企画・設計・開発・検証・保守を担当する。フレックスタイム制度を導入し、原則出社勤務。必須としてシステムソフトウェア開発の実務経験を求める。
1か月前
任天堂のゲームソフト向けのゲームサーバー、ライブラリなどのネットワークシステムの開発を行うポジション。ゲームのネットワークに関わる部分の開発に参加し、主にサーバープログラムの設計、実装を行う。クライアントアプリケーションまたはサーバーアプリケーションの開発経験が必須。フレックスタイム制度を導入し、原則出社勤務。年間休日125日、完全週休2日制。平均年間給与966万円。
1か月前
任天堂のキャリア採用で、ゲーム開発環境エンジニアを募集しています。開発環境の面からゲーム制作に参加し、ツール/サービスの開発・運用、インフラ基盤の構築・運用、開発効率向上のための改善活動を行います。必須要件として、特定のプログラミング言語での開発経験またはInfrastructure as Codeに基づくインフラ構築経験が必要です。勤務地は東京で、フレックスタイム制度を採用し、原則出社勤務です。
1か月前
任天堂のキャリア採用でゲーム開発エンジニアを募集しています。ゲームプログラム開発、ネットワークゲーム開発、ゲームツール開発のいずれかの業務に携わります。フレックスタイム制度を導入し、完全週休2日制で年間休日125日です。
1か月前
任天堂のキャリア採用で、Nintendo Switch 2のHOMEメニューやゲームチャットなど、本体に搭載される機能のUI/UX開発を担当するエンジニアを募集しています。UIのプロトタイピングから実装、テスト、デバッグ、開発環境の構築まで幅広く手がけます。フレックスタイム制度を導入し、原則出社勤務です。
1か月前
任天堂ゲームプラットフォームにおける本体更新やSDKのリリース管理を担当するエンジニアを募集しています。スケジュール調整、リリース内容の管理、品質管理、フロー改善などを行います。プロジェクトリーダー相当のプロジェクト管理経験が必須です。
1か月前
任天堂ゲームプラットフォーム用システムの開発支援を目的としたインフラの開発と運用を行うポジションです。CI/CD環境の運用、テスト最適化のためのクラスタ構築、ビルド高速化、開発機やサーバーの安定化を担当します。フレックスタイム制度を導入し、原則出社勤務です。
1か月前
任天堂ゲームプラットフォーム向けネットワークスタックの開発を行うポジションです。TCP/IPやSSL/TLSなどのプロトコルに関する深い理解と、Socket APIレベルでの開発経験が必須です。フレックスタイム制度を導入していますが、原則出社勤務となります。
1か月前
任天堂ゲームプラットフォームで使用するソースコードデバッガーの開発を行うポジションです。Visual StudioやVS Codeの拡張開発、C++/AArch64デバッガー開発、gdb/lldb server開発の実務経験が必須です。フレックスタイム制度を導入し、原則出社勤務となります。
1か月前
ゲーム機本体の高速インターフェイスドライバーを開発するエンジニアを募集しています。PCIeやUSB等のバスドライバー、クラスドライバー、周辺制御プロトコルのドライバー開発に携わります。必須として関連ドライバーの開発経験が求められ、歓迎要件としてC++経験や英語での協働開発経験があります。
1か月前
任天堂のゲームプラットフォーム向けに、独自OS上で動作するプログラムのためのコンパイラー・ツールチェインやランタイムライブラリの開発を行うポジションです。C/C++による開発経験と、コンパイラーまたはランタイムライブラリに関する知識・経験が必須で、英語力やLLVM/Clangなどの経験が歓迎されます。勤務地は京都で、フレックスタイム制度を採用しつつ原則出社勤務となっています。
1か月前
任天堂のキャリア採用で、スマートデバイス向けゲームの企画開発エンジニアを募集しています。ゲームアプリの試作開発や開発パートナーとの共同開発、制作環境の整備を担当します。フレックスタイム制度を導入し、原則出社勤務です。
1か月前
当社のデータ基盤を活用し、マーケティングシステムの構築・運用を担うポジションです。マーケティング基盤やアンケート調査基盤の構築、リバースETLのデータエンジニアリング、新たなデータ活用のための技術選定やPoCを行います。必須経験としてマーケティングオートメーションの導入・運用経験、BIツールやDWHでのSQLを用いたデータ分析経験、大規模データ処理のスキルが求められます。
1か月前
任天堂のキャリア採用で、ゲームソフト開発における技術的課題の解決や協力会社との協働、プロジェクト進行管理を担当するポジションです。ソフトウェアエンジニアとしての実務経験を活かし、技術的な調査・相談・解決を主な役割とします。原則出社勤務で、フレックスタイム制度が適用されます。
1か月前
任天堂のネットワークサービスに関するテクニカルサポートエンジニアを募集。開発者からの問い合わせ対応や技術コンサルティング、ドキュメント執筆、ツール開発などを担当する。ネットワークサービスの設計・開発・運用の実務経験3年以上が必須で、フレックスタイム制度を導入し原則出社勤務。平均年間給与は966万円。
1か月前
任天堂のキャリア採用における技術系通訳・コーディネーター職。ゲーム機や開発環境などプラットフォーム開発における通訳・翻訳と、国内外関係者とのコーディネーションを担当する。フレックスタイム制で原則出社勤務。平均年間給与は966万円。
1か月前
任天堂プラットフォーム向けゲーム開発を行うソフトメーカーの技術サポートエンジニアを募集しています。ゲーム開発者からの技術質問・不具合調査・社内調整・技術情報提供を担当します。必須としてゲーム開発経験とC/C++による開発経験、コミュニケーション能力が求められます。
1か月前
任天堂のeコマース事業に関わるサーバーシステムの設計・開発・運用を担うエンジニアを募集しています。アーキテクチャ設計からアプリケーション開発、SREまで幅広い領域を担当します。フレックスタイム制度を導入し、原則出社勤務です。
1か月前
任天堂のネットワークサービスを支えるサーバーインフラの設計・開発・運用を担当するSREポジション。大規模トラフィックを処理する基盤構築から障害対応まで幅広く携わる。クラウド技術やコンテナ技術の経験が必須。京都勤務で原則出社。
1か月前
任天堂のキャリア採用におけるサーバーアプリケーションエンジニア募集。ゲーム機・スマートデバイス・PC向けネットワークサービスのサーバーアプリケーションの企画・設計・開発・運用を担当する。必須経験としてJava、Ruby on Rails、Go、Kotlin等による開発経験とRDBMSやKVSを用いた開発経験が求められる。
1か月前
任天堂のカスタマーサービスコーディネーターとして、ゲーム機向けユーザーサポート機能の開発やカスタマーサポート従事者向けツールの要件調整、テクニカルサポート業務全般を担当します。開発関係者との連携や顧客対応の改善提案も行います。フレックスタイム制度を導入し、原則出社勤務です。
1か月前
任天堂の京都拠点で、ゲーム機本体および組み込み機器向けネットワークサービスの企画・設計・開発・検証・保守を行うシステムソフトウェアエンジニアを募集しています。サーバー開発やアプリケーション開発エンジニアと協働し、ニンテンドーアカウントやNintendo Switch Onlineなどのサービスを担当します。フレックスタイム制度を導入し、原則出社勤務です。
1か月前
任天堂のサイバーセキュリティ態勢構築・高度化に関わる業務を担当するサーバーセキュリティエンジニアの募集です。セキュリティ方針策定、検証、インシデント対応、管理ツール開発などを担います。コーディネータータイプとエンジニアタイプの2つのキャリアパスがあり、それぞれに必要な実務経験が定められています。
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