20日前
産大手製造・建設業向けAIインフラ提案アカウント営業
- 給与
- 780万円/年〜
- 勤務地
- 神奈川県川崎市
- 雇用形態
- 記載なし
- 職種
- 法人営業
- 休日
- 記載なし
- 経験年数
- 1年以上
産業市場、主に組立・建設業の大手企業を担当するアカウント営業です。顧客のAI活用やICTインフラに関するニーズを把握し、GPUサーバー、ストレージ、ネットワーク、保守運用サービスなどを組み合わせて提案します。提案機会の創出から商談推進、受注、導入後の関係強化までを担います。
GPUを使う求人を5件掲載しています(2026年10月2日更新)。GPUを使う募集求人で提示されている年収の平均値は677万円、中央値は670万円、最高年収は1600万円です。年間休日は平均124日、平均残業時間は月18時間です。新着順・年収が高い順・年間休日が多い順・残業が少ない順で並び替えられます。
5件の求人1〜5件を表示
20日前
産業市場、主に組立・建設業の大手企業を担当するアカウント営業です。顧客のAI活用やICTインフラに関するニーズを把握し、GPUサーバー、ストレージ、ネットワーク、保守運用サービスなどを組み合わせて提案します。提案機会の創出から商談推進、受注、導入後の関係強化までを担います。
2か月前
ロボット及び産業装置向けのエッジ制御の中核となる組込みハードウェア用AI・制御・センシング技術の研究開発を担当します。メカトロニクス機器向けの組込み制御技術の開発・設計、機械学習及びリアルタイム制御のためのアルゴリズム考案、マイコン/FPGA/GPUの機能実装・評価を行います。研究技術の特許創出や社外発表にも携わります。
2か月前
ストラテジックR&D本部のセンシング研究開発部門で、光学技術とAI・信号処理を融合した次世代センシング技術の構築・実装を担います。FA製品における先端技術開発やアルゴリズム開発を主導し、事業部門と連携して技術の商品化・社会実装を進めます。
3か月前
CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームで、ゲーム開発に必要な機能の提供と製品リリースのサポートを行います。ゲーム開発チームからの機能作成・改善要望に対応し、プロファイリングによるGPU稼働率の最適化やCPU処理時間の改善を行います。先端グラフィックス技術や、各種アセットの圧縮・フィルターの開発も担当します。
3か月前
社内のAI技術者やプロダクトチームが機械学習モデルを効率的かつ迅速に開発・デプロイできるよう、機械学習基盤「ML Platform」の開発・運用を担当します。物理GPUノードやKubernetesクラスタの構築・運用、機械学習ジョブの管理、モデルのデプロイ機能の開発などを行います。ユーザーのニーズに応じた新機能の追加やUX改善、機械学習エコシステムの検証・導入にも取り組みます。
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