2か月前
Live2Dアートディレクター
- 給与
- 応相談
- 勤務地
- 東京都港区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- アートディレクター
- 休日
- 記載なし
- 経験年数
- 3年以上
にじさんじプロジェクトにおけるLive2Dモデル制作のアートディレクターです。ライバーをベースとするイラストのパーツ分けチェックや、社内デザイナー・外注から上がるLive2Dモデルの監修を担当します。新規ライバーから既存ライバーの衣装まで、スケジュール・進行管理やイラストチーム、他事業部とのやりとりも含まれます。
114件の求人31〜60件を表示
2か月前
にじさんじプロジェクトにおけるLive2Dモデル制作のアートディレクターです。ライバーをベースとするイラストのパーツ分けチェックや、社内デザイナー・外注から上がるLive2Dモデルの監修を担当します。新規ライバーから既存ライバーの衣装まで、スケジュール・進行管理やイラストチーム、他事業部とのやりとりも含まれます。
2か月前
当社映像制作部門において、にじさんじプロジェクトから発信される映像を含む3DCGコンテンツの制作を担当します。ゲームエンジンを用いた映像制作、モーション修正・シミュレーション・アニメーション、コンポジット、ライブイベント用の3Dステージモデリングなどを、プロジェクトやスキル、経験に応じて担当します。
3か月前
株式会社KMSが提供するゲームタイトルで使用する2Dアニメーション制作を行います。ゲームキャラクターに動きをつけ、感情やキャラクターの性格を表現する役割です。必要なモーションのリストアップやSpineを使用したモーション作成、打ち合わせ、外注対応、メンテナンス対応を行います。
3か月前
大規模なコーポレートサイトやリクルートサイト、LPのWEBデザインを担当します。デザインコンセプトの立案やクライアントとの打ち合わせ、デザインの改善提案などの上流工程にも携わり、PMの指揮およびディレクターとともにプロジェクトを推進します。新規サイト立ち上げでは、コンテンツ設計からHTMLコーディング、WordPressに関する指示書の作成・チェックや技術調査などを担当する場合もあります。
3か月前
既存または新規プロジェクトで、モーション・演出の制作とチームのクオリティ管理・指導を担当します。キャラクターやアバターなどのモーション制作、アイテムエフェクト制作、演出の企画・提案、アニメーションの制作・実装データ作成を行います。クオリティの最終判断や、ジュニアアニメーター・メンバーへの指導、フィードバック、育成フォローも担当します。
3か月前
新規プロジェクト又は既存事業において、新規開発事業の使用策定やグラフィック制作にまつわるデータ仕様の検討・実制作を担当します。グラフィック制作効率の向上、制作環境の継続的な改善や新しい仕組みの導入にも携わります。経験をもとに、強みをもつ領域から担当します。
3か月前
グラフィック・デジタル領域で、ブランドコンセプトの発想から世界観の構築・デザインまでを担うアートディレクターの募集です。Web・グラフィックツールやアプリの制作物について、クリエイティブとディレクションを行い、企業・プロダクト・サービスのリブランディングも担当します。デザイン責任者としてプロジェクトの上流工程に関与し、チームメンバーの技術指導や人材育成にも携わります。
3か月前
IP Innovation事業部で、SNS投稿用のショートアニメーション制作を担当します。既存キャラクターのイラストの描き起こし、画面全体の設計・演出、修正・ブラッシュアップ対応、制作進行や納品データの管理も行います。
3か月前
現在開発中の新規モバイルゲームタイトルで、UIアニメーションやUI演出を中心とした演出・エフェクトを担当するデザイナーを募集しています。UIの演出・アニメーション・2Dエフェクトの企画・制作・実装を行います。新規タイトルの立ち上げから、開発部門と連携してUI演出を設計できます。
3か月前
当社が運営・開発するゲームタイトルのLive2Dキャラクター制作を担当します。Live2Dアニメーション制作のほか、運用または新規開発におけるLive2Dディレクション、品質管理などを行います。
3か月前
プロジェクト専属のMV(ミュージックビデオ)の企画制作ディレクターとして、クオリティの高いMV制作全般を担います。企画書制作、クリエイティブの発注、制作ディレクションや品質管理、社内外の折衝・調整、制作進行管理を行います。
3か月前
Unreal Engine、MAYAを使用したインゲームモーション及びシネマティクスの制作を担当します。外部制作アセットの管理業務も行います。
3か月前
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を行います。ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装、バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作を担当します。
3か月前
RGGスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作を担当します。ライティング、モーションエディット、アニメーション作成、カメラワーク作成、スクリプト作成、ワークフロー構築などを行います。経験を踏まえて得意なジャンルを見極め、スペシャリストを目指すこともできます。
3か月前
株式会社セガ札幌スタジオにて、「クレイジータクシー」(仮題)を含むスーパーゲームや、『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』、セガタイトルにおける3Dモーション作成を担当します。
3か月前
開発中タイトルのLive2DアニメーションおよびLive2Dアニメーションを用いた演出の制作や監修を担当します。Live2Dを使用したキャラクターモーションや演出の制作、レギュレーションの策定、監修や調整を行います。DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けソーシャルゲームの開発・運用に関わる仕事です。
3か月前
Cricoの制作事業において、ショートアニメ・ライトアニメ作品の制作スタッフを募集しています。ライトアニメ作品のアニメーション制作、コンポジット、映像編集・調整、エフェクト・画面演出の制作、納品データ作成を担当します。
3か月前
有名IPによるサッカーゲームのアウトゲームの開発を担当します。主にUnityを用いて開発する想定です。
3か月前
ゲームクリエイター向けの業務委託案件マッチングサービス「クリコジョブ」への登録求人です。応募後に案内があり、経歴やポートフォリオを確認のうえ、面談を通してマッチする案件が紹介されます。業務例として、ゲームや広告サービスなどのSpineモーション制作・ディレクション、Vtuberモデル制作、Spineを使った映像制作があります。
3か月前
本求人は、ゲームクリエイターに特化した業務委託案件マッチングサービス「クリコジョブ」への登録求人です。経歴やポートフォリオをもとに面談を通してマッチする案件が紹介されます。業務内容例として、ゲーム等のLive2Dモデル・アニメーション制作やディレクション、Vtuberモデル制作、Live2Dを使った映像制作が挙げられています。
3か月前
Cricoの制作事業において、ゲーム、アニメーションやVtuberモデルなどの制作やディレクションを担当します。コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム、他IT、広告サービスなどのLive2Dモデル・アニメーション制作、Vtuberモデル制作、Live2Dを使った映像制作に携わります。
3か月前
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおける3DCG制作のポジションです。ユーザーを惹きつける魅力的なグラフィック制作を追及していただきます。
3か月前
3Dデザイナーとして、3DCGモデル制作(キャラクター・背景・武器・防具・クリーチャー等)または3DCGモーションの制作を担当します。
3か月前
新規タイトルの3Dモーション作成業務、またはディレクション業務を担当します。フェイシャルからカメラ付きでのスキルアクション等、幅広く担当します。
3か月前
UI・2Dに関わるアニメーション・演出を制作し、ビデオコンテやゲーム内エフェクトの制作、Unity上での実装・調整も担当します。運用タイトルおよび新規開発タイトルのUI演出のディレクション・品質管理を行い、関連職種と連携します。
3か月前
新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、UIの作成からUXの提案まで幅広く担当します。UI/UXデザイン、アニメーション制作、Vコンテ制作、Unityでのデザイン調整、グラフィック提案やデザイン素材制作、アプリやWEBのページレイアウト・デザイン制作を行います。
3か月前
アニメーション関連ツールおよびライブラリ機能の実装。
3か月前
コンシューマゲーム開発において、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備を担当します。人物モーション表現のテイスト決定や仕様設計、クオリティ管理、制作パイプラインおよび制作フローの整備などを行います。担当領域はプロジェクト状況や適性を考慮して決定されます。
3か月前
コンシューマゲーム開発において、ゲームのコンセプトに適したUIの作成全般を担当します。デザインワーク、レイアウト、アニメーション、アイコンなどを作成し、将来的には仕様設計やクオリティ管理も担当します。
3か月前
コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務を担当します。将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます。
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