3か月前
Aimy - イラストレーター
- 給与
- 500〜750万円/年
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- イラストレーター
- 休日
- 完全週休2日制
- 経験年数
- 記載なし
『Aimy』の世界観を彩るキャラクターや衣装のイラストを制作するイラストレーターの募集です。キャラクターデザインや衣装デザイン、各種グラフィックアセットの制作、アートディレクションへの参画を担当します。
1,533件の求人1231〜1260件を表示
3か月前
『Aimy』の世界観を彩るキャラクターや衣装のイラストを制作するイラストレーターの募集です。キャラクターデザインや衣装デザイン、各種グラフィックアセットの制作、アートディレクションへの参画を担当します。
3か月前
スマホゲーム『Aimy(アイミー)』の開発に伴い、キャラクター・衣装のイラストを制作するイラストレーターを募集しています。エンジニア・Live2Dモデラーと協働し、キャラクターや衣装のデザインをラフから清書まで担当します。パーツ分けも業務に含まれます。
3か月前
デジタルを中心とした統合的なブランドコミュニケーションと顧客体験(CX)設計を全体統括するポジションです。クライアントの経営層と直接対話し、事業課題への提案や統合ブランドキャンペーンのディレクション、新規事業・新サービスのCX/UX設計を担います。多様な専門職を巻き込んだプロジェクトを牽引・マネジメントします。
3か月前
メーカーのECモールにおける売上最大化に向け、クリエイティブ戦略の立案から実行までを支援するポジションです。クリエイティブ領域を統括し、商品ページや広告クリエイティブの企画・制作ディレクション、品質・進捗管理、効果測定と改善を担います。
3か月前
グローバル案件を主に扱うグローバルセンターで、クライアントのブランドサイトや商品サイト、ECサイト、アプリのUI/UXをプランニング、提案、設計します。多言語・多地域展開を踏まえたUX要件の整理や情報設計、ユーザーフロー、ワイヤフレームの設計を行い、クライアント承認プロセスをリードします。デザインチーム/制作・開発チームと連携し、UX定義・設計をリードします。
3か月前
ポッド(PdM・デザイナー・エンジニア3〜4名)の一員として、ユーザーインタビューやリサーチ、プロトタイピングを通じて課題を確かめ、ポッド内の意思決定にユーザーインサイトを反映させます。実装・デザインレビューからリリース後の体験検証までを担い、インサイトの蓄積・浸透やデザイン品質管理にも貢献します。Claude・Notion AIを標準ツールとして活用し、デザインプロセスの効率化や新しい表現方法を探求します。
3か月前
美容医療の口コミ・予約プラットフォーム「トリビュー」のコミュニケーションデザイナー及び、アートディレクターを募集します。アプリ内コンテンツや提携クリニックへの提供価値向上を目的としたプロジェクトで、企画・ディレクション・デザインを一貫して担います。部署横断の意思決定やデザイン品質の管理、チームメンバーの育成も担当します。
3か月前
当社のデザイン組織を牽引し、プロダクトのUI/UXを軸としたブランド体験全体を統括するVPoD候補ポジションです。デザイン戦略やデザインシステムの構築、採用・組織開発、人材育成を推進します。経営層やプロダクトマネージャー、エンジニアと連携し、チームを事業の結節点へと導きます。
3か月前
独自開発Webアプリケーション「FutureVuls」のUI/UXとブランド価値を高めるポジションです。セキュリティ・リサーチャーやバックエンドエンジニアと連携し、操作画面設計、フロントエンド実装、データビジュアライゼーションの構築などを行います。技術ブログや特設サイトの改善、ビジュアルガイドライン策定、登壇資料やホワイトペーパーのクリエイティブ・ディレクションも担当します。
3か月前
当社の製品・サービスのマーケティングに使用するデザイン全体のディレクションと制作を担当します。部署内や他部署から依頼のある制作物のデザインディレクションと制作を行い、各事業のブランディングやプロモーション、営業用デザイン、社内用・販促用グッズ、展示会ブースなどに携わります。
3か月前
プロダクトデザイナーとして、プロダクトの戦略立案から具体的なUIデザインまで幅広い領域に携わります。プロダクトロードマップ・製品戦略の策定、UIの作成と体験設計、デザインシステムの管理、ユーザーインタビューの計画と実施などを行います。
3か月前
自社サイト・LPの新規制作やUI/UX改善をはじめ、バナーやSNS広告、YouTube広告素材、パンフレット・チラシなどのデザイン業務を担います。ディレクター・エンジニアと連携し、自社サービスの価値をユーザーに届けるための制作を行います。
3か月前
企業と顧客の間のブランディング、PR、マーケティング施策に関わるクリエイティブのデザインやディレクションを担当します。SaaSプロダクトのプロモーション施策や、カルチャーの社内浸透、人の採用につながるデザイン活動も行います。
3か月前
クライアントのビジネスや新規事業・サービス、ブランドを、体験ベースで設計・創出する役割です。ユーザー視点を起点に課題を解決し、ブランドやサービスをつなぎ、共創によって価値を可視化・構造化します。経営・戦略コンサルタントやデータサイエンティスト、テクノロジストと共に、アイデアを実現へと導きます。
3か月前
全社横断組織のデザイン本部に所属し、本人の希望や得意領域を踏まえて各事業のプロダクト領域またはコミュニケーション領域のデザインを担当します。プロダクトデザイナー、またはプロダクトデザインマネージャーとして、UI/UXデザインや情報・体験設計、ユーザーテストなどに携わります。マネージャー職ではデザイン組織のマネジメントや体制構築も担当します。
3か月前
プロダクトデザイナーとして、プロダクトのUI/UX設計やユーザーリサーチ、改善提案と実装を担当します。PM・エンジニアとの仕様調整・開発連携、デザインシステムの運用・適用なども行います。担当機能の新機能コンセプト設計から実装まで、一貫したデザインプロセスを主導します。
3か月前
AI在庫管理システム「zaico」のプロダクトデザイナーとして、プロダクトのUI/UX設計やユーザーリサーチ、改善提案と実装を担当します。PMやエンジニアとの仕様調整・開発連携、デザインシステムの運用・適用、新機能のコンセプト設計から実装までのデザインプロセスを主導します。
3か月前
ゲーム開発に関するキャラクターデザイン業務全般を担当します。キャラクター、モンスター、小物アセット等の制作、3DCGモデル制作、テクニカルサポート、クオリティ管理を行います。
3か月前
家庭用ゲームソフト、スマートフォン向けゲームにおけるUIデザイン制作を担当します。「オバケイドロ!」などの既存タイトルのさらなる飛躍および新規タイトル開発強化に向け、プロジェクトをリードするデザイナーを募集しています。
3か月前
「オバケイドロ!」をはじめとする既存タイトルのさらなる飛躍および新規タイトル開発強化のため、プロジェクトをリードするデザイナーを募集しています。家庭用ゲームソフト、スマートフォン向けゲームにおける3Dモデリング制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)を担当します。
3か月前
REALITY Studiosで制作する3D番組、バーチャルライブの3D背景制作を担当します。Unreal Engineを使用した背景やバーチャルセットの制作、プロップ類のモデリングを行います。
3か月前
REALITY Studios所属VTuberの3Dモデルの制作・監修業務を担当します。キャラクターモデル制作のディレクション・監修、ワークフロー/仕様の設計、Unreal Engineでのキャラクターのセットアップを行います。
3か月前
既存タイトルおよび新規開発タイトルで、Live2D Cubism Editorを用いたモデル制作・モーション制作を中心に担当します。原画パーツ分けやモデル修正、モーション調整、キャラクターの性格に基づく動きのアイデア出しなどを行います。
3か月前
2D背景イラスト制作及び、ディレクション業務を担当します。主にアニメIPを基にしたゲームタイトルを中心に、アドベンチャーパートやカードイラストの背景、ゲーム内2D背景マップ、美術設定やイメージボードの制作、外注管理業務を行います。
3か月前
ゲームタイトルのキャラクターイラスト制作を担当します。得意領域や希望に応じて、キャラクターの設定画・カードイラストや、ラフ、線画、着彩、仕上げ、ラフのクリンナップ・修正等を行います。
3か月前
本募集はLive2Dチームにおける原画制作を中心に携わっていただく想定です。キャラクターイラストの描き起こしおよびパーツ分け、キャラクターや衣装の設定・デザイン制作、Live2Dモデル用の原画制作を行います。Live2Dモーションの提案も、ご経験に応じて担当します。
3か月前
新規開発中のゲームタイトルにおいて、3Dキャラクターモデルの制作およびクオリティコントロールを担当します。内製での新規モデリングや外部パートナー企業から納品されたモデルのブラッシュアップなどを通じ、プロジェクト全体のクオリティ向上を担います。
3か月前
当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルのUIデザインを担当します。新規または運営中のゲームタイトルに配属予定です。Unity上のUI構築・実装、画面遷移設計や導線設計、モーション・アニメーションの設計、エンジニアやプランナーとの仕様調整などを行います。
3か月前
Spineを使用したキャラクターモーションやゲーム内演出、攻撃アニメーションなど、キャラクターアニメーション全般を担当します。パーツアニメーション制作、バトルの攻撃・必殺技等の演出制作、演出コンテの作成やアニメーション演出の提案、社内向け情報発信・ナレッジ共有を行います。
3か月前
受託開発におけるWebサービスやアプリのUI/UX設計、およびプロジェクトの推進を担います。顧客ヒアリングからUX戦略を立案し、高品質なUIデザインや顧客折衝、プロジェクトの進行・予算・外注管理を行います。メンバーへのフィードバックや後進育成、デザインプロセスの標準化も担当します。
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