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東京都のゲームプランナーの求人206件

自社プラットフォーム「にじGAME」のタイトル企画・運用プランナー

350〜500万円/年

※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

下限は東京都のゲームプランナーの求人の中央値(450万円)より100万円低い

勤務地
東京都千代田区
休日
年間休日124日完全週休2日
雇用形態
正社員

どんな仕事かAIによる生成

自社ゲームプラットフォーム「にじGAME」や自社オリジナルタイトルの企画・開発を行うゲームスタジオチームで、ゲームプランナーとして業務を担います。新規および既存タイトルの企画書・仕様書の作成、パラメータ設計、ゲームバランスの調整、開発工程の進行管理、外部協力会社との折衝などを行います。リリース後の運用フェーズにおけるイベント・ガチャ企画や、プロジェクト横断的な運用推進も担います。

応募資格・募集要項・仕事内容を見る

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給与350〜500万円/年

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応募は募集元の採用ページで受け付けています。当サイトに応募フォームはありません。

応募資格

必須

  • < 必要な条件/経験 >

    • ゲーム業界(コンソール、ソーシャル、オンライン問わず)における2年以上のプランナー実務経験
    • 基本的なPCスキル(Excel、PowerPointなど資料作成能力)
    • 社内外の関係者と円滑に業務を進めるコミュニケーション能力

歓迎

  • < 望ましい経験/スキル >

    • ネイティブアプリの新規開発からリリースまでの一連の経験
    • プロモーション戦略の立案、またはSNS運用の実務経験
    • 成人向けコンテンツの取り扱い経験、または抵抗感がないこと

求める人物像

  • 主体的にアイデアを出し、チームと共に「売れるゲーム」「面白いゲーム」を作り上げてくれる、熱意あるプランナー
  • 主体的にアイデアを出し、チームと共に「売れるゲーム」「面白いゲーム」を作り上げてくれる、熱意あるプランナー

募集要項最終確認 10/16

職種
ゲームプランナー
雇用形態
正社員あり:3ヵ月(試用期間中の労働条件に変更なし)
給与
350〜500万円/年
給与の詳細
年収 350万円〜500万円 上記の年収額は、弊社における平均的な残業時間である20時間/月の残業代12ヶ月分と、賞与2回分をそれぞれ1ヶ月分の給与が支給された場合の合計金額となります。 賞与:年2回(6月・12月) ※標準1ヶ月/回、在籍期間・評価に応じて変動します。 昇給:年1回(4月)
手当
交通費出張手当時間外勤務手当深夜勤務手当休日勤務手当
勤務地
東京都千代田区神田練塀町300 住友不動産秋葉原駅前ビル12階
働き方
記載なし
勤務時間
固定時間制(1日標準労働時間:7時間) ※始業10:00 終業18:00 休憩1時間
年間休日
124日
休日・休暇
年間休日124日完全週休2日制(土日)土日祝祭日年末年始休暇有給休暇慶弔休暇産休育休制度あり
福利厚生
書籍購入・資格取得支援制度
社会保険
社会保険完備
経験年数
2年以上
選考の流れ
書類選考 → 1次面接 → 2次面接 → リファレンスチェック・適性検査→最終面接(※1) → オファー面談 ※1 場合によっては面接が増えることもあります。
掲載日
2026/06/30 16:28(109日前)
最終確認
2026/10/16 21:43(1日前)

仕事内容

所属部署と職種

  • 【ゲームプランナー】 は、ソーシャルゲームやブラウザゲーム等のタイトルにおいて、リリース後の運用フェーズにおけるイベント企画、ガチャ企画、パラメータ設計から、プロジェクト横断的な運用推進全般を担うポジションです。施策の企画・仕様書作成だけでなく、外部協力会社との折衝、進行管理、販売計画の策定やマーケティングチームと連携したプロモーション施策の実施など、ビジネス視点を持って自発的にプロジェクトを推進し、世界中のユーザーに愛されるゲーム体験を構築する役割が期待されます。

採用背景

  • 当社は事業拡大に伴いゲームスタジオチームにおいて、自社プラットフォーム「にじGAME」のさらなる活性化と、続々と進行している自社オリジナルタイトルの開発体制を強化するため、新たな仲間を募集しています。開発中の新規タイトルにおいては、0→1の企画段階から携わることが可能です。単なる作業者ではなく、主体的にアイデアを出し、チームと共に「売れるゲーム」「面白いゲーム」を作り上げてくれる、熱意あるプランナーの参画を求めています。
  • 当社は事業拡大に伴い、ゲームスタジオチームにおいて、運営タイトルのさらなる活性化と事業成長を推進するため、新たな仲間を募集しています。現在は、運用フェーズでの施策推進や新たなコンテンツ展開をスピーディに実行していく体制の強化を図っています。単に指示された作業をこなすにとどまらず、主体的にアイデアを出し、チームと共に「売れるゲーム」「面白いゲーム」を作り上げてくれる、熱意あるプランナーの参画を求めています。

業務内容

  • 新規および既存タイトルの企画書・仕様書の作成、パラメータ設計
  • ゲームバランスの調整および品質管理(QC・デバッグ監修)
  • 開発工程における進行管理、エンジニア・デザイナーへのディレクション
  • 外部協力会社との折衝、スケジュール調整

このポジションの魅力

  • 自ら主体的に挑戦できる環境 :自発的に手を挙げてアイデアを出し、新規企画の立ち上げから外部折衝まで幅広く手を出して事業を推進できる自由度があります。
  • 幅広いスキルとビジネス視点の習得 :単なるプランニング業務にとどまらず、マーケティング施策や収益・事業視点を身につけながら、プラットフォームおよび自社タイトルの成長に貢献できます
  • 多様なコンテンツへの挑戦 :女性向け・男性向け問わず、二次元コンテンツの特性を捉えたユニークな新規・運用タイトルの開発に携わることができます
  • ユーザーの反応をダイレクトに感じるやりがい :企画・リリースしたゲーム施策を通じて、ユーザーのリアルな熱狂や反響を感じながらコンテンツの魅力を最大化できます

この求人は、株式会社viviONの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト

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