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株式会社トリサン
募集中 2日前に確認

カットシーンデザイナー/シネマティックアーティスト

3DCG・ゲームアーティスト ハイブリッド 正社員 メンバー
想定年収
349万〜588万円
勤務地
大阪府 大阪市北区
リモート
週2日リモート

仕事内容

ゲーム開発会社トリサンで、カットシーンデザイナー/シネマティックアーティストを募集します。大手ゲームメーカーからの3DCG映像受託制作において、会話やイベントシーンの演出、カメラワーク、ライティングを含むカットシーン制作全般を担当します。Maya、AfterEffects、UnrealEngineの実務経験が必須で、週2日のリモート勤務が可能なハイブリッドワーク体制です。充実した研修制度や評価制度、福利厚生が魅力で、有名ゲームタイトルの開発に携われます。

仕事内容

  • 大手ゲームメーカーなどのクライアントから3DCG映像を受託制作する業務
  • 3DCG映像制作におけるカットシーンの制作業務全般を担当
  • 主に会話、イベントシーンの演出を手掛ける
  • カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング)を行う
  • プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット)を行う

トリサンの受託開発実績の一例

  • 「GRANBLUE FANTASY: Relink」のVFX制作を担当
  • 「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」のポケモンモデル制作の一部を担当
  • 「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ゼロの秘宝」のポケモンモデル制作の一部を担当
  • 「あんさんぶるスターズ!!」の一部Live2Dモデル、モーション制作を担当
  • 「あんさんぶるスターズ!!Music」のゲーム内MVの一部BGモデル制作を担当
  • 「モンスターハンターワールド:アイスボーン」の武器モデル制作、モンスターの各種3Dエフェクト制作を担当
  • 上記の他、人気タイトルの受託開発実績が多数あり

このポジションの魅力

  • 社内スタッフの約5割が転職入社しており、経験を活かして活躍できる環境
  • 外国人スタッフも在籍し、グローバル人材も積極的に採用
  • 外部講師を招いての定期セミナーなど研修制度が充実
  • 大手ゲーム企業からの受託開発がメインだが、オリジナルゲームも開発
  • 自社開発ゲームで自身の強みやアイデアを活かす機会がある
  • 有名ゲームタイトルの3DCGカットシーン制作のため増員募集
  • 創業15年、ゲーム&遊技機開発をメインにエンターテイメント業界を支える
  • 大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中
  • マイゲーム機持ち込みや会社のゲームソフト貸し出し、通信環境提供あり
  • 社員ファーストな福利厚生が充実しており、割引サービスや育休取得実績がある
  • 社員旅行や忘年会、社内飲み会など会社イベントが盛り上がり、スタッフ同士の距離感が心地よい
  • 年に2回の『人事評価制度』を導入し、成長ステップごとに等級を設けキャリアビジョンを明確化
  • 評価が待遇に反映されるため、モチベーション向上に繋がる
  • マナー講座や社員主催の勉強会などを開催し、人間力を磨く取り組みも実施

求めるスキル・経験

必須
学歴:専門学校卒以上
ゲーム、3DCG映像分野でカットシーンの制作経験
Maya、AfterEffects、UnrealEngineを使用した演出シーンの制作経験 After EffectsMayaUnreal Engine
歓迎
ゲームCGでのモーション、アニメーション制作経験
絵コンテ制作、演出経験
カットシーンの仕様設計、ディレクション経験
スクリプト、シェーダーの知識
ライティングやポストエフェクトの知識
リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験 マネジメント経験

関連スキル

開発環境・ツール

募集要項

雇用形態
正社員
想定年収
349万〜588万円
勤務地
大阪府 大阪市北区
出社・リモート
ハイブリッド / 週2日リモート
レベル
メンバー
勤務時間
フレックスタイム制 / コアタイム 11:00〜15:00 / 実働8時間 / 休憩60分
休日休暇
年間休日125日 / 完全週休2日制 / 祝日休み
給与の詳細
みなし残業 月45時間
掲載日
2026/7/27
情報の最終確認日
2026/7/25

福利厚生・制度

選考プロセス

  1. 書類選考
  2. 面接 (1次面接)
  3. 適性検査 (場合により) (1次面接後に実施予定)
  4. 面接 (2次面接)

企業情報

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