仕事内容
商業施設、都市空間、メタバース、Webなど、多岐にわたるプロジェクトで3DCG設計・制作を担当するポジションです。リアルタイム環境やインタラクティブ表現を前提とした「動く・使われる」CGの構造設計が求められ、モデリングを主軸に設計判断にも関与します。用途に応じたモデリング設計、データ構築、テクスチャ設計、リギング設計、アニメーション制作など、幅広い業務に携わります。デザイン部の一員として、アートディレクターやCGディレクターと連携し、多様なクリエイターと共にプロジェクトを推進します。
仕事内容
- 商業施設、都市空間、展示場、メタバース、Webなど、領域や次元を横断したプロジェクトにおいて、体験価値を構成する3DCG設計・制作を担う。
- 単なるビジュアル制作に留まらず、リアルタイム環境やインタラクティブ表現を前提とした「動く・使われる」CGの構造設計が求められる。
- アートディレクターやCGディレクターと連携しながら、モデリング領域を主軸に、用途・負荷・実装環境を踏まえた設計判断にも関与する。
具体的には
- 用途(映像/リアルタイム)を踏まえたモデリング設計を行う。
- トポロジー設計・最適化を考慮したデータ構築を行う。
- テクスチャ設計(質感表現・負荷バランス設計)を行う。
- 可動構造を見据えたボーン/リギング設計を行う。
- 世界観・演出意図に沿ったアニメーション制作を行う。
- プロジェクトによっては、リアルタイムエンジン実装を前提とした設計を行う。
配属部署
- デザイン部に配属され、22名が在籍している。
- Art Direction/Motion/Designの3つのチームで構成されている。
- アートディレクター、Webデザイナー、グラフィックデザイナー、空間デザイナー、イラストレーター、3DCGデザイナー、モーションデザイナー等が在籍している。
制作実績
- セイコーグループ「時の龍2024」ARショー/「時の辰みくじ」の制作を担当。
- 三菱電機イベントスクエア「METoA Ginza」でのイベント「リサイクル DISCO」の企画、体験設計、コンテンツ制作を担当。
- サンリオピューロランド初の英語アトラクション「BUDDYEDDY WONDERFUL CLUB」のクリエイティブディレクションから体験設計、AI音声認識機能とデジタル技術による映像演出を掛け合わせたコンテンツの企画・制作を担当。
求めるスキル・経験
必須
3DCG実務経験3年以上
モデリングの実務経験(用途を踏まえた構造設計ができる方)
制作パイプライン(モデリング〜アニメーション)の理解
制作意図や手法選定理由を論理的に説明できる方
日本語/ネイティブ
歓迎
Unity / Unreal Engine を用いたリアルタイムエンジン実装経験 UnityUnreal Engine
最適化(ポリゴン設計・負荷制御)を考慮した制作経験 パフォーマンス最適化経験
After Effects 等を用いたコンポジット・映像仕上げの経験 After Effects
ハードサーフェスまたはオーガニックなど、特定ジャンルにおける専門性
少人数チームでの制作経験、または後輩指導経験
募集要項
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 550万〜750万円
- 勤務地
- 東京都 品川区
- 出社・リモート
- 出社
- 必要経験
- 3年以上
- レベル
- メンバー
- 勤務時間
- スーパーフレックス(コアタイムなし) / 実働8時間 / 休憩60分
- 休日休暇
- 年間休日120日 / 完全週休2日制 / 祝日休み
- 給与の詳細
- 賞与 年1回 / 昇給 年1回 / みなし残業 月45時間
- 試用期間
- 6ヶ月