仕事内容
株式会社トリサンは、ゲーム&遊技機開発をメインにエンターテイメント業界の“ものづくり”を支える企業です。本ポジションでは、コンシューマゲームやアプリゲーム、CG映像などで使用される3DCGモーション・カットシーンの制作を担当します。ゲーム業界でのモーション制作実務経験3年以上の方を募集しており、フレックスタイム制度や週2日のリモート勤務など、柔軟な働き方が可能です。
< 仕事内容 >
- 大手ゲームメーカーなどのクライアントから3DCG映像を受託制作します。
- スキルに合わせた業務から担当し、経験の浅い方はカンタン作業から、経験豊富な方は幅広く取り組みます。
- コンシューマゲーム、アプリゲーム、CG映像などで用いられる3DCGモーション・カットシーンの制作を担当します。
- 人物やモンスターの手付けモーションの制作、モーションキャプチャーデータの編集を行います。
- 主に会話、イベントシーンの演出、カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング)を担当します。
- プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット)やディレクション業務も行います。
開発環境
- 「GRANBLUE FANTASY: Relink」のVFX制作を受託しました。
- 「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」のポケモンモデル制作の一部を担当しました。
- 「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ゼロの秘宝」のポケモンモデル制作の一部を担当しました。
- 「あんさんぶるスターズ!!」の一部Live2Dモデル、モーション(Live2D、Sprite Studio)の制作を担当しました。
- 「あんさんぶるスターズ!!Music」のゲーム内MVの一部BGモデル制作を担当しました。
- 「モンスターハンターワールド:アイスボーン」の武器モデル制作、モンスターの各種3Dエフェクト制作を担当しました。
このポジションの魅力
- 社内スタッフの約5割が転職入社しており、経験を活かして活躍できます。
- 外国人スタッフも在籍しており、グローバル人材も積極的に採用しています。
- 外部講師を招いての定期セミナーなど研修制度が充実しています。
- 大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲーム開発にも携われます。
- 週2日のリモート勤務と週3日の出社を組み合わせたハイブリッド勤務が可能です。
- フレックスタイム制度を導入しており、ライフスタイルに応じた柔軟な働き方ができます。
- 映画や美術館、フィットネスなど様々な割引特典があるBenefitStationを利用できます。
- 男性社員の育休取得実績があり、仕事と家庭を両立しやすい環境です。
- 年に2回の人事評価制度により、成長ステップごとのキャリアビジョンが明確化され、待遇にも反映されます。
求めるスキル・経験
必須
ゲーム業界でのモーション制作実務経験を3年以上お持ちの方 ゲーム業界知識
歓迎
Unreal Engine、Unityでのゲーム開発実務経験 UnityUnreal Engine
ゲーム、3DCG映像分野でカットシーンの制作経験 ゲーム業界知識
絵コンテ制作、演出経験
カットシーンの仕様設計、ディレクション経験
リードアーティスト経験
リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験 マネジメント経験
募集要項
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 349万〜491万円
- 勤務地
- 大阪府 大阪市北区
- 出社・リモート
- ハイブリッド / 週2日リモート
- 必要経験
- 3年以上
- レベル
- メンバー
- 勤務時間
- フレックスタイム制 / コアタイム 11:00〜15:00 / 実働8時間 / 休憩60分
- 休日休暇
- 年間休日125日 / 完全週休2日制 / 祝日休み
- 給与の詳細
- 昇給 年1回 / みなし残業 月45時間
福利厚生・制度
選考プロセス
- エントリー
- 書類選考
- 面接/2回
- 適性検査 (1次面接後に実施予定)
- 内定