仕事内容
株式会社トリサンは、ゲーム・遊技機開発をメインとするエンターテイメント企業です。本ポジションでは、大手ゲームメーカーからの受託案件を中心に、ゲームCG映像やUI、キャラクターのアートディレクションを担当します。週2日のリモート勤務が可能なフレックスタイム制を導入しており、社員の働きやすさを重視しています。
< 仕事内容 >
- ゲーム/遊技機向け映像・UI・キャラクター等のアート全体のディレクション
- デザイナー(2D/3D/モーション)への指示・クオリティ管理・スケジュール管理
- 外部パートナーとの連携・制作進行管理
- 演出プランの提案、画作りの最適化
- 企画メンバーとの連携による表現面の改善提案
事業・プロダクト
- 大手ゲーム企業からの受託開発がメインだが、オリジナルゲームも開発している
- 自社開発ゲームで強みやアイデアを活かすことも可能
- 創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインにエンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている
- 会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪・東京・沖縄に開発拠点を展開中
開発環境
- 「GRANBLUE FANTASY: Relink」のVFX制作を担当
- 「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」のポケモンモデル制作の一部を担当
- 「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ゼロの秘宝」のポケモンモデル制作の一部を担当
- 「あんさんぶるスターズ!!」の一部Live2Dモデル、モーション制作を担当
- 「あんさんぶるスターズ!!Music」のゲーム内MVの一部BGモデル制作を担当
- 「モンスターハンターワールド:アイスボーン」の武器モデル制作、モンスターの各種3Dエフェクト制作を担当
このポジションの魅力
- 社内スタッフの約5割が転職入社しており、経験を活かして活躍できる
- 外国人スタッフも在籍しており、グローバル人材も積極採用している
- 研修制度も充実しており、外部講師を招いての定期セミナーも随時開催している
- ゲーム機持ち込みや会社のゲームソフト貸し出し、大阪本社では通信環境も提供している
- 社員旅行・忘年会・社内飲み会など、会社イベントも盛り上がっており、スタッフ同士の距離感が心地よい
教育制度
- OJT研修、マナー講座、社員主催の勉強会などを開催
- クリエイターとしてだけでなく、人間的な部分でも社員の成長を応援する
成長につながる評価制度
- 年に2回の『人事評価制度』を導入し、成長ステップごとに等級を設けている
- 職種ごとのキャリアビジョンを明確化させ、評価が上がれば待遇にも反映される
求めるスキル・経験
必須
ゲームまたは映像制作におけるアートディレクション経験、またはリードデザイナー経験 チームリード経験
Photoshop、After Effects、Maya/Blender など制作ツールの実務経験 After EffectsBlenderMayaAdobe Photoshop
世界観構築力・ビジュアルコンセプトの提案力
チームマネジメント・コミュニケーション能力 コミュニケーション能力マネジメント経験
画作りの基礎知識(色彩、レイアウト、カメラワーク、ライティングなど)
歓迎
遊技機向け映像制作経験
Unreal Engine / Unity での映像制作・シェーダー理解 UnityUnreal Engine
モーション演出、VFXディレクション経験
外部協力会社のマネジメント経験 マネジメント経験
企画段階から入って表現面の提案ができる方
関連スキル
開発環境・ツール
募集要項
- 職種
- アートディレクター
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 470万〜700万円
- 勤務地
- 東京都 千代田区
- 出社・リモート
- ハイブリッド / 週2日リモート
- レベル
- リーダー
- 勤務時間
- フレックスタイム制 / コアタイム 11:00〜15:00 / 実働8時間 / 休憩60分
- 休日休暇
- 年間休日125日 / 完全週休2日制 / 祝日休み
- 給与の詳細
- 昇給 年1回 / みなし残業 月45時間
福利厚生・制度
選考プロセス
- エントリー
- 書類選考
- 面接 (2回)
- 適性検査 (場合により) (1次面接後に予定)
- 内定