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条件をクリア
東京都のバックエンドエンジニアの求人540件

サーバーアプリケーションエンジニア(DRMサーバー)

520〜1500万円/年

※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

下限は東京都のバックエンドエンジニアの求人の中央値(600万円)より80万円低い

勤務地
東京都渋谷区
休日
土日祝日、年末年始(12/31〜1/4)、会社の指定した休日(当社規定による)
雇用形態
正社員
  • ※副業可(一部制約ありのため社内で承認制となります)

どんな仕事かAIによる生成

任天堂株式会社のゲーム専用機本体向けDRMに関わるサーバーの設計、開発、運用を担う職種です。ダウンロードソフトや追加コンテンツなどのバイナリデータの管理・配信や、デジタル商品の権利を管理するシステムを担当します。関連するステークホルダーとの要件や仕様の調整も行います。

応募資格・募集要項・仕事内容を見る

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給与520〜1500万円/年

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応募資格

歓迎

  • 以下の経験をお持ちの方を歓迎いたします。

求める人物像

  • 容易に現状に満足せずに積極的に改善点を発見し、周囲も巻き込んで取り組んでいけるフットワークの軽さがある方
  • 物事を俯瞰的に捉えることが得意な方

応募について

  • ※ゲームに関連する開発経験の有無は問いません

使用ツール

募集要項最終確認 10/16

職種
バックエンドエンジニア
雇用形態
正社員あり(2ヶ月)
給与
520〜1500万円/年
給与の詳細
基準年俸:520〜1500万(選考時に能力に応じて決定)基準年俸=月例給+基準賞与・月例給=基本給+職務給・基本給 294,482円~848,625円・職務給 108,918円~313,875円(時間外手当45時間相当分*)*)時間外労働が45時間に満たない場合でも全額支給。45時間を超過した場合は割増賃金を別途支給。・賞与:年2回(6月/12月)年1回(4月)
手当
通勤手当児童手当リモートワーク手当
勤務地
〒150-6141 東京都渋谷区渋谷二丁目24番12号 渋谷スクランブルスクエア
転勤
変更の範囲:会社の定める事業所(関連会社を含む)
働き方
※週3日以上の出社必須
勤務時間
フレックスタイム制・標準労働時間:1日あたり7時間45分・コアタイム:11:00~15:00
休日・休暇
土日祝日、年末年始(12/31〜1/4)、会社の指定した休日(当社規定による)入社初年度は入社月に応じて最大15日、入社次年度以降、毎年3月16日に勤続年数に応じた日数を付与(最大20日)
福利厚生
副業可(一部制約ありのため社内で承認制となります)WeWorkラウンジ(コーヒー、紅茶等の無料提供)弊社内オフィス内全席スタンディングデスク(昇降式)完備食事補助、インフルエンザ予防接種費用補助、慶弔見舞金等
社会保険
健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合)、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、GLTD(団体長期障害所得補償保険)
受動喫煙対策
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
業務の変更の範囲
会社の定める業務
就業場所の変更の範囲
会社の定める事業所(関連会社を含む)
経験年数
3年以上
掲載日
2026/06/30 12:07(109日前)
最終確認
2026/10/16 21:55(1日前)

仕事内容

募集内容

  • この職種では、任天堂株式会社のゲーム専用機本体向けのDRM (Digital Rights Management) に関わるサーバーの設計、開発、運用業務を担っていただける方を募集いたします。

募集背景

  • 近年、任天堂株式会社の自社ソフト売上に占めるデジタル売上高比率が約50%に至るなど、パッケージ併売ダウンロードソフトや追加コンテンツを初めとしたデジタルビジネスの重要性がますます高まっています。 お客様がニンテンドーeショップやNintendo Storeで購入したパッケージ併売ダウンロードソフトや追加コンテンツを間違いなくゲーム機で利用できるようにするための仕組みがDRM (Digital Rights Management: デジタル著作権管理) です。 DRMはまた、コンテンツの不正利用や情報の漏洩を防ぐ役割を担っており、任天堂のデジタルビジネスを支える根幹でもあります。 お客様が購入したデジタル商品の権利を安心かつより便利に利用できるようにするためには、DRMサーバーシステムへの継続的な機能拡張や保守が必要であり、一緒に取り組んでいただける方を募集いたします。

具体的な業務内容

  • ダウンロードソフトや追加コンテンツなどのバイナリデータを管理・配信するシステムの設計・開発・運用
  • お客様が購入したデジタル商品の権利を管理し、正しく権利を利用するためのシステムの設計・開発・運用
  • 上記システムに関わるステークホルダーとの要件や仕様の調整

利用技術

  • 開発言語: Java, Kotlin
  • フレームワーク: SpringBoot
  • DB: MySQL (Amazon Aurora), DynamoDB
  • CI/CD: Jenkins, GitHub Actions
  • IaC: Chef, Terraform
  • クラウド: AWS

この求人は、ニンテンドーシステムズ株式会社の採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト

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