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ゲームサーバーソリューションアーキテクト
給与
520〜1500万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員
- 働き方
- ハイブリッド勤務
- 年間休日
- 非公開
完全週休2日
仕事内容プラットフォームエンジニア
任天堂株式会社のプラットフォームで用意している汎用ゲームサーバーの開発体験向上に取り組むエンジニアを募集する。ゲーム開発者やサービス開発チームなど多くの関係者の体験を向上させることで、ゲームサーバーの価値を高める。具体的にはゲーム開発者の体験向上とゲームサーバー開発者の生産性向上のための業務を担当する。
利用技術
- プログラミング言語:Go, C++
- コンテナ, コンテナオーケストレーション:Docker, Kubernetes, Helm
- クラウドサービス:Google Cloud, Microsoft Azure
- サービスメッシュコントローラー:Istio
- CI/CD:Jenkins, GitHub Actions, TeamCity
- IaC:Terraform, Atlantis
- メトリクス、ロギング:Datadog, New Relic, Sentry
- ミドルウェア:MySQL, Redis, Spanner
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 520〜1500万円/年
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 働き方
- ハイブリッド勤務
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- プラットフォームエンジニア
- 経験年数
- 4年以上
- 掲載日
- 6/30
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- 4年以上の大規模なWebサービスもしくはゲームサーバーの開発、運用
- 4年以上のAWS、Google Cloud等クラウド環境でのエンドユーザーサービス開発、運用もしくは社内クラウドでのエンドユーザーサービス開発、運用
- オンライン対応コンソールゲーム開発もしくはミドルウェア開発
歓迎する経験
- 大規模なエンドユーザー向けシステムの開発、運用
- インシデント対応及びルートコーズ分析のスキル
- CI/CD構築、運用
- IaCの設計、運用
- モニタリングサービスの活用
- コンテナ開発やセキュリティに関する知識
- RDB、ドキュメントDB、インメモリストア等ミドルウェアの管理、チューニング技術
- クラウドに関する知識
- ネットワークに関する知識
- 要求・要件定義
- ドキュメンテーション技術
待遇・福利厚生
- インフルエンザ予防接種
- スタンディングデスク完備
- 団体長期障害所得補償保険
- 在宅勤務環境手当
- 慶弔見舞金
- 社会保険完備
- 社員食堂・ランチ補助
- 通勤費(上限あり)
求めるスキル・経験
この求人はニンテンドーシステムズ株式会社の採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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