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ゲームサーバーソリューションアーキテクト
520〜1500万円/年
※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 休日
- 土日祝日
- 雇用形態
- 正社員
- ※副業可(一部制約ありのため社内で承認制となります)
どんな仕事かAIによる生成
任天堂プラットフォームで用意している汎用ゲームサーバーの開発体験向上に取り組むエンジニアの募集です。ゲーム開発者の体験向上やゲームサーバー開発者の生産性向上に向けた取り組みの一部を担当し、業務の自動化やシステム化も行います。
この求人に応募
応募資格
必須
次のいずれか
- 4年以上の大規模なWebサービスもしくはゲームサーバーの開発、運用
- 4年以上のAWS、Google Cloud等クラウド環境でのエンドユーザーサービス開発、運用もしくは社内クラウドでのエンドユーザーサービス開発、運用
- オンライン対応コンソールゲーム開発もしくはミドルウェア開発
歓迎
求める人物像
- 業務の自動化、省力化を推進する姿勢がある方
- ゲームのオンラインプレイの実現方法に興味を持てる方
- 未経験の技術領域に対して積極的にキャッチアップする姿勢がある方
- 発生しうるトラブルを事前に洗い出して事前に解決するのが好きな方
- 関係者と円滑なコミュニケーションが図れる方
使用ツール
募集要項最終確認 10/16
- 職種
- プラットフォームエンジニア
- 雇用形態
- 正社員あり(2ヶ月)
- 給与
- 520〜1500万円/年
- 給与の詳細
- 基準年俸:520〜1500万(選考時に能力に応じて決定)基準年俸=月例給+基準賞与・月例給=基本給+職務給基本給 294,482円~848,625円職務給 108,918円~313,875円(時間外手当45時間相当分*)*)時間外労働が45時間に満たない場合でも全額支給。45時間を超過した場合は割増賃金を別途支給。・賞与:年2回(6月/12月)年1回(4月)
- 手当
- 通勤手当児童手当リモートワーク手当食事補助インフルエンザ予防接種費用補助
- 勤務地
- 東京都渋谷区渋谷二丁目24番12号 渋谷スクランブルスクエア
- 転勤
- 変更の範囲:会社の定める事業所(関連会社を含む)
- 働き方
- ※週3日以上の出社必須
- 勤務時間
- フレックスタイム制・標準労働時間:1日あたり7時間45分・コアタイム:11:00~15:00※週3日以上の出社必須
- 休日・休暇
- 土日祝日年末年始(12/31〜1/4)会社の指定した休日(当社規定による)入社初年度は入社月に応じて最大15日、入社次年度以降、毎年3月16日に勤続年数に応じた日数を付与(最大20日)
- 福利厚生
- 副業可(一部制約ありのため社内で承認制となります)WeWorkラウンジ(コーヒー、紅茶等の無料提供)弊社内オフィス内全席スタンディングデスク(昇降式)完備食事補助インフルエンザ予防接種費用補助慶弔見舞金等
- 社会保険
- 健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合)、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、GLTD(団体長期障害所得補償保険)
- 受動喫煙対策
- 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
- 業務の変更の範囲
- 会社の定める業務
- 就業場所の変更の範囲
- 会社の定める事業所(関連会社を含む)
- 経験年数
- 4年以上
- 掲載日
- 2026/06/30 12:07(109日前)
- 最終確認
- 2026/10/16 21:55(1日前)
仕事内容
募集内容
- この職種では、任天堂株式会社のプラットフォームで用意している汎用ゲームサーバーの開発体験向上に取り組んでいただけるエンジニアを募集します。
募集背景
- ニンテンドーシステムズでは、任天堂プラットフォームのゲームで広く使用することを目的としたゲームサーバーを提供しています。ゲームサーバーはプラットフォームチームとサービス開発チームによるマイクロサービスとして開発されています。
- 汎用的に利用できるシステムを開発しているため、ゲームサーバーを利用して開発しているゲーム開発者や分析担当者、サービス開発チームとプラットフォームチームをはじめとして多くの関係者が存在します。これらの関係者の体験を向上させることにより、ゲームサーバーの価値を高め、プラットフォームを盛り上げるための取り組みを行っています。この取り組みには幅広いスキルが必要となるため、特定の領域のスキルを持ち、かつ幅広い技術に興味を持ったエンジニアを必要としています。
- 例えば、これまでにSREの経験の中でサービス利用者のサポートや課題解決に携わるのが好きな方、バックエンドエンジニアとしての経験を積まれていてクライアントにも興味がある方、技術領域の垣根を超えて利用者視点でシステムの価値向上に取り組みたい方を必要としています。
具体的な業務内容
- 特性により、以下の業務のいくつかを担当頂きます。また、これら業務の自動化やシステム化も行います。
ゲーム開発者の体験向上のための取り組み
- ゲームサーバーに対する要求整理
- ツール開発
- オブザーバビリティ対応
- プロアクティブなサポートやトラブルシュート
- オンラインプレイの実装支援
- ドキュメント執筆
ゲームサーバー開発者の生産性向上のための取り組み
- 開発アシスタント(エンジニアリング)
- インフラ開発
- ゲームクライアントによる負荷試験
- ショーケースアプリケーション開発
利用技術
- ゲーム開発者、ゲームサーバ開発者への支援を行う際に、以下の技術を活用します
- プログラミング言語:Go, C++
- コンテナ, コンテナオーケストレーション:Docker, Kubernetes, Helm
- クラウドサービス:Google Cloud, Microsoft Azure
- サービスメッシュコントローラー:Istio
- CI/CD:Jenkins, GitHub Actions, TeamCity
- IaC:Terraform, Atlantis
- メトリクス、ロギング:Datadog, New Relic, Sentry
- ミドルウェア:MySQL, Redis, Spanner
- 業務内容の変更の範囲:会社の定める業務
この求人は、ニンテンドーシステムズ株式会社の採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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