3DCG・ゲームアーティスト条件を変える閉じる
要約求人票をもとにAIがまとめたものです
テクニカルデザイン室で、複数領域の事業部と連携しながら3Dアセット制作やバーチャル空間の創出、AIを活用した映像表現・3DCGワークフローの構築に取り組みます。Unreal EngineやDCCツールを用いた制作に加え、企画提案から制作進行、クリエイティブ完成までのディレクションを担当します。
応募資格
必須
- Unreal Engineを使用したゲーム、映像、XRコンテンツ等の制作経験(3年以上)
- DCCツールを使用した3DCGモデリング経験(3年以上)
- チームで3DCGコンテンツやクリエイティブを制作した実務経験
- 3DCG制作から納品までの一連の工程に関する理解をお持ちの方
- AIをはじめとした新しい技術やツールに対して興味を持ち、継続的にキャッチアップできる方
- ※特定領域のみを担当するスペシャリストではなく、3DCG制作全体の流れを理解し、幅広い視点で制作に携わることができるジェネラリスト志向の方を求めています。
- (すべての工程を高いレベルで実務対応できる必要はありません。)
歓迎
- Unreal Engineを使用したリアルタイム演出や、バーチャルプロダクションやバーチャル・ライブの実装経験
- 3DGSやフォトグラメトリなどの先端的な3D技術に関する知識または活用経験
- AIエージェントを普段から取り入れて業務を行っている方
- モデリングに強みをお持ちの方
- DCCツールを使用したアニメーション、VFX、映像制作経験
- 外部委託先との業務連携および制作物管理
- ピープル/プロジェクトマネジメントまたはリーダー経験やそれに準ずる経験
求める人物像
- 既存の手法にこだわらず、好奇心や柔軟な思考で業務に取り組める方
- 他職種にも理解を示し、ポジティブな思考でコミュニケーションを円滑に取れる方
- ユーザーに驚きやワクワクを届けられるような表現や映像技術に挑戦したい方
- 複数のプロジェクトに関わり、それぞれ数ヶ月や半年単位のスパンで制作物をリリースできる環境に興味のある方
- ソフトウェアだけでなく、ハードウェアを組み合わせた体験創出に興味がある方
- エンタメ領域に興味関心をお持ちの方
使用ツール
募集要項最終確認 9/25
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 雇用形態
- 正社員あり(3ヶ月)
- 給与
- 記載なし
- 給与の詳細
- 月給制(固定残業代40時間)、ライフプラン手当を含む※月給額については、保有されるスキル・経験・能力・前給を考慮し、面談時に明示いたします。※ライフプラン手当とは、確定拠出年金の拠出金等、社員の資産形成を目的に支給している手当です。※40時間を超える時間外労働分、また深夜労働分、休日労働分についての割増賃金は追加で支給します。年2回(5月、11月)年2回(6月、12月)
- 手当
- 交通費
- 勤務地
- 東京都渋谷区渋谷2-24-12 渋谷スクランブルスクエア 28F~36F
- 転勤
- 会社が定める国内または国外の事業所
- 働き方
- ※リモートワークの取り扱いについては当社リモートワーク規程に基づく
- 勤務時間
- 所定労働時間10:00~19:00 ※フレックスタイム制度あり、休憩1時間(フレキシブルタイム:5:00~22:00/コアタイム: 無し)
- 年間休日
- 123日
- 休日・休暇
- 完全週休2日制 (土曜・日曜)、祝日※年間休日123日年次有給休暇慶弔休暇年末年始休暇生理休暇裁判員休暇子の看護等休暇介護休暇特別休暇ミクブレ(リフレッシュ休暇)
- 福利厚生
- カフェテリアプラン(年間24万円相当のポイントを付与。書籍購入等のスキルアップ、ベビーシッター等の育児支援、ジム補助等の健康支援、ライブやスポーツ観戦まで、幅広いメニューから自由に利用可能)ランチ代サポート、ドリンクバー完備、懇親会補助、予防接種、健保組合の提携機関にて優遇制度あり、ミクブレ(リフレッシュ休暇)、交通費などMCC(社内公募)制度、従業員持株会制度、企業型確定拠出年金制度、育児休業制度、介護休業制度、社内カフェ(BYRONBAY COFFEE)、マッサージルームなど
- 社会保険
- 健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険
- 受動喫煙対策
- 屋内原則禁煙 ※屋内に喫煙可能場所あり
- 業務の変更の範囲
- 会社が定める業務
- 就業場所の変更の範囲
- 会社が定める国内または国外の事業所
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 2026/07/25 00:49(66日前)
- 最終確認
- 2026/09/25 16:03(4日前)
仕事内容
募集内容
Unreal Engineを活用した映像制作やバーチャル演出を担当。エンタメ領域で新しいクリエイティブ表現を追求できる環境です。
仕事内容
テクニカルデザイン室にて、3DCGの制作経験や専門知識を活かした業務をお願いしたいと考えています。
デジタルエンタメ、スポーツ、ライフスタイルなど複数領域で事業部と連携し、3Dアセットの制作、バーチャル空間の創出、AIを活用した映像表現や3DCGワークフローの構築に取り組んでいただきます。
単にアセットを制作するだけでなく、制作全体を見渡してチームを牽引する役割を期待しています。
Unreal EngineやDCCツールを活用した3DCGコンテンツ制作全般
バーチャルプロダクション用の背景モデルや、映像用のキャラクターのモデリング、新しい映像表現技術を使った3DCG映像の制作
Blueprintやスクリプトを活用した制作効率化、AIや先端技術の検証とコンテンツ制作への活用
事業部との要件ヒアリングから企画提案・制作進行・クリエイティブ完成までのディレクション
モデリングやテクスチャ制作など特定工程のみを担当するスペシャリストではなく、
3DCG制作全体の流れを理解しながら幅広い領域に携わるジェネラリスト志向の方を求めています。
組織について
本ポジションが所属するテクニカルデザイン室は、デザインとテクノロジーを掛け合わせ、新しい体験や表現の創出に挑戦するチームです。
YouTube配信番組やオフラインイベントにおける映像・演出システムの構築、新規デバイスやインタラクティブコンテンツの技術検証など幅広い領域に取り組み、 MIXI・デザイン本部における新たなケイパビリティ確立を目指しています。
組織内にはフロントエンドエンジニアも在籍しており、安定したコンテンツ制作と先端技術の研究開発を両立しながら制作に取り組める環境です。
組織構成
室長:1名
マネージャー:3名
リーダー:2名
メンバー:12名
※業務委託メンバー含む
利用ツール
モデリング:Blender , Maya , Cinema4D 等DCCツール
テクスチャリング:Photoshop , Substance Painter
リアルタイムエンジン:Unreal Engine
映像編集:After Effects , Premiere Pro
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- 年収400万以上35,059
- フレックス23,142
- コアタイムなし8,651
- 完全週休2日32,164
- 年間休日120日以上32,642
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