クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
建設業向け3Dアプリの設計・開発・保守を一貫して行うエンジニアを募集。部門横断チームで3Dモデリングや点群処理アプリの開発に携わり、新機能提案や技術研究も担当する。建設業界トップシェアの自社製品を扱い、高度でモダンな技術に挑戦できる環境。中途採用者向けの研修も充実している。
業務内容
- 建設業向け3Dアプリの設計・開発・保守までを一貫して行う
- 営業やカスタマーサクセス等、部門横断で構築されたチームでの3Dアプリ開発
- 3Dモデリング&シミュレーション、点群処理アプリの開発
- 新機能や機能改善の提案、実現可能性の調査、UI/UXの検討
- 新しい技術の研究・調査など
入社後の流れ
- 新規採用者研修を3日間実施
- 部署内研修ではコーディング規約やテスト駆動開発・オブジェクト指向設計等、経験に応じたOJT(1~3か月程度)を実施
- 後にプロジェクトへ参加
このポジションの特徴
- 建設土木業シェアNo.1で、毎年2~3製品程度新規製品をリリース
- 国の機関や大手ゼネコンとの共同研究開発もあり、高度でモダンな技術を使って新しいことにチャレンジできる
- 顧客との距離感が近いため、製品へのフィードバックが直に感じられる
- 部署横断のチームと提案や議論を繰り返しながら開発を進め、誰でもフラットに提案でき、エンジニアのアイデアを形にできる
- 中途採用の社員にも手厚い(平均1.5カ月程度)研修メニューがあり、安心して仕事に取り組める
KENTEMエンジニアのラーニングカルチャー
- 隔週金曜日の午後はスキルアップ時間で各自テーマを決め自己学習に取り組む
- ベテラン社員や社外の講師を招いた勉強会を定期的に開催
- 半年に1度、技術発表会(TECH-CONF)を開催し、エンジニア同士の技術共有を促進
- スキルアップのための技術書購入や外部研修の参加を積極支援
開発環境
- 開発言語:C#, C++
- バージョン管理:GitHub
- CI:Jenkins
- コミュニケーション:Teams, Zoom等
- 開発環境:Visual Studio
- 開発手法:アジャイル
開発実績
- KENTEMでは、60種類を超える製品・サービスを提供
- 本ポジションではINNOSiTEシリーズ(3D施工データを活用し「普段使いのICT施工へ」導くためのトータルソリューション)に携わる
- 携わる製品は変更となる可能性がある
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 26万円/月〜
- 勤務地
- 静岡県富士市
- 働き方
- ハイブリッド勤務
- 年間休日
- 128日
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 2年以上
- 掲載日
- 7/1
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- ソフトウェア開発経験(2年以上) ※C#,C++のいずれかを利用したアプリの開発経験
- 3Dグラフィックスやモデリングに必要な数学的知識(例:ベクトル、行列、三角関数など)
歓迎する経験
- Windows向けのネイティブアプリ開発経験またはオブジェクト指向開発経験
- 3Dグラフィックプログラミング(OpenGL、DirectX、3Dゲームエンジン等)の経験
- Gitを使用した開発経験
- .NET Frameworkを用いたアプリ開発経験
- MFCを用いたアプリ開発経験
- 新しい知識、技術を積極的に吸収する意欲のある方
- チーム内外の関係者と連携するコミュニケーション能力
待遇・福利厚生
- KENTEM認定資格制度
- ベネフィット・ステーション
- ワークライフバランス支援
- 契約保養所
- 年間休日128日
- 資格手当
- 退職金制度
求めるスキル・経験
この求人は株式会社建設システムの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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働き方・年収で探す
- 年収400万以上31,673
- 完全週休2日31,016
- 年間休日120日以上27,659
- フレックス19,708
- 未経験可8,485