ゲームプランナー条件を変える閉じる
要約求人票をもとにAIがまとめたものです
大手パブリッシャー受託開発案件の開発ディレクション/運営ディレクション/企画提案を担当します。タイトル全体のクオリティ管理、進行管理、クライアント、協力会社との折衝や社内調整、企画書、仕様書の作成などを行います。案件はコンソール、スマホネイティブ、キッズアーケードと複数あり、ご経験によってお任せします。
応募資格
必須
- 基本的オフィスソフト(Word、Excel、Powerpoint)を用いた書類やデータの作成
- 仕様書、企画書の作成経験
- KPI分析経験
- コンシューマまたはソーシャルゲームの制作経験者、運用経験者
- (チーム規模に関わらず)ディレクター実務経験3年以上
歓迎
- ゲーム業界でのディレクター経験
- 開発の立ち上げからリリースまでの実績
- ソーシャルゲームの開発・運用経験
- ゲーム全般をやりこんでいる方
求める人物像
- 制作ラインにおいて的確な判断ができる方
- チームメンバー全員とコミュニケーションを日々とれる方
- 何が必要かを考え、素早い判断でディレクションが出来る方
- 問題発生前に解決策を打てる方
- 論理的に物事を伝えられる方
使用ツール
募集要項最終確認 10/1
- 職種
- ゲームプランナー
- 雇用形態
- ・正社員(試用期間最長12ヶ月間あり)・契約社員(正社員登用あり)※試用期間中も勤務条件は変更なし※正社員・契約社員いずれも、福利厚生や勤務条件は同一です
- 採用区分
- キャリア採用
- 給与
- 記載なし
- 給与の詳細
- 年俸制(12分割し、一月ずつ支給)┗ご経験とスキルに基づき決定いたします※年俸と別に、業績に連動しての期末賞与制度あり(会社業績による)昇給:年1回賞与:決算賞与の支給有り(3月、業績による)
- 手当
- 交通費30,000円/月まで
- 勤務地
- 東京都中央区愛知県名古屋市
- 転勤
- 全ての事業所、その他会社の定める場所(在宅勤務を行う場合を含む)
- 働き方
- 全ての事業所、その他会社の定める場所(在宅勤務を行う場合を含む)
- 勤務時間
- 10:00~19:00(休憩1時間を含む)
- 年間休日
- 123日
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土日)祝日年次有給休暇(有給休暇は2時間単位で取得可)慶弔休暇年末年始休暇夏季休暇産前産後休暇育児休業介護休業生理休暇アニバーサリー休暇
- 福利厚生
- 共済制度(保養施設、旅行補助等あり)退職金 有(勤続3年以上)永年勤続表彰制度自己スキルアップ助成制度年次健康診断、人間ドック(年齢により適用)インフルエンザ予防接種会社負担健康相談窓口慶弔見舞金制度育児休業および育児短時間勤務の取得(男性取得実績あり)プロジェクト交流会懇親会補助制度休日出勤飲食補助 等OJT研修(現場での業務研修)外部勉強会やセミナー・カンファレンス(CEDEC・Unite等)への補助職種・所属セクションごとの研修や勉強会、講座技術勉強会・社内エンジニア勉強会等メインプランナーへの育成講座メインパートに加え、サブスキルを身に付け幅を広げる新入社員研修(社会人の心構え、ビジネスマナー等)※新卒・第二新卒対象ほか階層別研修あり
- 社会保険
- 社会保険完備(健康、厚生、雇用、労災)
- 受動喫煙対策
- 受動喫煙対策:あり(フロア内完全禁煙)
- 業務の変更の範囲
- ゲーム用ソフトウェア創作に関連する業務、その他会社の定める業務
- 就業場所の変更の範囲
- 全ての事業所、その他会社の定める場所(在宅勤務を行う場合を含む)
- 経験年数
- 3年以上
- 選考の流れ
- <選考ステップ>選考の流れは、状況に応じ変わる場合もあります。ご応募 → 書類選考 → 面接 → 内定※入社時期については柔軟に対応します。ご相談ください。
- 掲載日
- 2026/07/03 16:28(92日前)
- 最終確認
- 2026/10/01 23:09(2日前)
仕事内容
仕事内容
- 大手パブリッシャー受託開発案件の開発ディレクション/運営ディレクション/企画提案
- ※案件的にはコンソール、スマホネイティブ、キッズアーケードと複数あり、ご経験によってお任せ致します。
- タイトル全体のクオリティ管理、進行管理
- クライアント、協力会社との折衝や社内調整
- 企画書、仕様書の作成
- パラメーター設計
- ゲームシナリオ、スクリプト作成
- ◎テーマ、キャラクター等、クライアントのリクエストに合わせながらも、オリジナリティやマーケティングを考慮した企画を提案できることが当社のゲーム開発事業の強みです。
- 開発規模の大きなプロジェクトも多々あるため、ディレクター・リーダーのご経験を活かして、開発チームを率いてくれることを期待します。
開発環境/使用ツール
- Unity、Unreal Engine等
- Excel、Powerpoint、各種管理ツール 等
- (※プロジェクト等により異なります)
仕事内容
- 家庭用ゲームソフトやスマートフォンアプリにおける開発タイトルの企画・仕様書・シナリオ作成及び試作品の精査等
- [雇入れ直後] ゲーム用ソフトウェア創作におけるプランニング業務およびそれに付帯する業務
- [変更の範囲] ゲーム用ソフトウェア創作に関連する業務、その他会社の定める業務
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募集元の採用ページから応募できます
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- 年収400万以上34,921
- 完全週休2日31,165
- 年間休日120日以上32,168
- 退職金あり29,098
- 食事補助8,411
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