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アミューズメントゲーム企画・開発ディレクター
給与
345〜789万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都葛飾区
- 雇用形態
- 正社員
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 125日
仕事内容ゲームプランナー
アミューズメントゲームの企画・開発ディレクターとして、開発パートナー企業と連携しながらゲーム企画の立案から開発進行管理までを推進するポジションです。タカラトミーアーツのアミューズメント事業の成長を支えるため、複数プロジェクトを推進できる開発体制の強化を担います。
仕事内容
- 開発パートナー企業と密に連携しながら、ゲームの企画立案から開発進行管理までをディレクターとして推進する。
- ゲーム企画の立案・企画資料作成・プレゼンテーションを行う。
- 開発会社との週次定例を中心とした開発進行管理・仕様調整を行う。
- 仕様書のレビューと、IP適合性・ユーザー体験・面白さの観点からのフィードバックを行う。
- シリーズごとのゲームコンテンツの方向性検討を行う。
- 年間施策の立案と各カードシリーズのコンテンツ設計・社内関係部門(営業マーケティング部・他部隊)との連携・調整を行う。
募集背景
- タカラトミーアーツは、ガチャ・アミューズメントゲーム・ぬいぐるみ等の雑貨系商品を展開する企画・製造・販売メーカーである。
- アミューズメント事業ではポケモンシリーズが『ポケモンフレンダ』の累計プレイ回数1億回を突破するなど好調。
- プリティーシリーズでは最新の「アイプリ」シリーズが過去最大のヒットとなっている。
- 今後の取得IPや事業拡大に向け、複数プロジェクトを推進できる開発体制の強化が求められている。
- アミューズメント事業の成長を支える開発ディレクションとゲーム事業全般の拡大を担う中枢人材を募集する。
ポジションの魅力
- ゲーム開発の上流から携われる。
- 単なる進行管理ではなく、企画立案、仕様検討、開発パートナーとの調整、ユーザー体験を踏まえたレビューまで幅広く担当する。
- 自身のアイデアや提案をゲームに反映しながら、タイトルづくりの中心として活躍できる。
- ユーザーの反応をダイレクトに感じられる。
- 全国のアミューズメント施設で展開されるタイトルのため、自身が関わった企画や施策に対するユーザーの反応を身近に感じられる。
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 345〜789万円/年
- 勤務地
- 東京都葛飾区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 125日
- 職種
- ゲームプランナー
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- ゲーム(アミューズメントゲーム・家庭用・PC・アプリ問わず)の企画・開発ディレクション・プロジェクト進行管理の実務経験
歓迎する経験
- 開発会社・社内関係者など複数のステークホルダーと連携しながらプロジェクトを前に進められる方
- キャラクターIPを扱うタイトルの開発経験
- アプリゲームの開発ディレクション経験
待遇・福利厚生
- アニバーサリー休暇
- リフレッシュ休暇
- 介護休業
- 休日勤務手当
- 会社指定休日
- 保存休暇制度
- 夜勤手当
- 年次有給休暇
- 従業員持株会
- 慶弔休暇
- 慶弔見舞金
- 残業・深夜手当あり
- 社会保険完備
- 社員互助会
- 育児休業
- 退職金制度
- 通勤費(上限あり)
求めるスキル・経験
この求人は株式会社タカラトミーの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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