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デザイナー職
30万円/月〜
※ 月給提示。年額は賞与を含まないため算出していません
- 勤務地
- 東京都港区
- 休日
- 年間休日120日
- 雇用形態
- 正社員
どんな仕事かAIによる生成
飲食・ホテル業界のHRプロダクトに関するデザイン業務を担当します。広告クリエイティブやLPの企画・制作、数値分析に加え、プロダクトのUI・UX企画、改善、ブランディングデザインにも携わります。
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応募資格
求める人物像
- 飲食店、ホテルが単純に好き、関心がある
- インハウスデザイナー(事業会社)として働きたい
- プロダクトもマーケティングもブランディングも、なんでもチャレンジしてみたい!幅広くデザインしたい!
- 素直で明るい
- 数値やデータを見て成果の出るデザインにこだわりたい
- 課題解決ファースト。デザインより課題解決を優先できる方
- デザインという枠を超えたい方。企画から自分で考え、自分でやりきりたい方
- 自分で作ったデザインを、自分で運用したい方
- Whyを納得してから、What・Howにこだわりたい方
- 20代からとにかく仕事をしたい、早く成長したい、成果を出したいという明確な意思がある方
- 戦略や優先順位の変化を楽しめる方。ミドルベンチャーゆえの変化をポジティブに変換できる方
使用ツール
募集要項最終確認 10/16
- 職種
- UI/UXデザイナー
- 雇用形態
- 正社員3ヶ月
- 採用区分
- 2028卒のデザイナーを4名程度募集
- 給与
- 30万円/月〜
- 給与の詳細
- 月給:300,001円基本給:220,518円固定残業手当/月:79,483円(固定残業時間45時間/深夜固定残業時間10時間分含む)超過した時間外労働の残業手当は追加支給
- 手当
- 住宅手当上限2万円
- 勤務地
- 東京都港区新橋1丁目5-2 FabulousGINZA 3F
- 働き方
- 記載なし
- 勤務時間
- 9:00~18:00休憩時間 :60分時間外労働有無:有土曜/祝日対応:数ヶ月に1回ペースで発生する可能性があります
- 年間休日
- 120日
- 休日・休暇
- 年間休日120日、週休2日制(土日、祝)有給休暇10日~(計画年休5日あり)GW休暇夏季/冬季休暇年末年始休暇慶弔休暇産前/産後休暇育児休暇永年勤続表彰休暇ファミリー制度休暇
- 福利厚生
- ■住宅手当(上限2万円)■PC・携帯電話貸与(技術職:Macbook・モニター貸与)■慶弔見舞金■導入研修・OJT研修・営業研修・研修合宿・外部研修・メンター制度など■健康診断(定期健康診断、がん検診※諸条件あり)■予防接種■全社イベント■納会(会社負担/和食~一流レストラン)■退職金制度(確定給付企業年金)■バースデーシップ■社内ドリンク制度■アルムナイ制度■社内表彰制度■書籍購入制度(諸条件あり)■会員制リゾート施設■時短社員制度■スポンサー特典
- 社会保険
- 各種社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金)
- 受動喫煙対策
- ■社内禁煙(近隣に喫煙スペースあり)
- 掲載日
- 2026/10/11 16:45(5日前)
- 最終確認
- 2026/10/16 00:08(今日)
仕事内容
募集背景
- 事業拡大に向けて2028卒のデザイナーを4名程度募集します。
- 自分が普段利用している飲食店やホテルが、自分のデザイン・プロダクトで人材採用に成功し、事業を伸ばせる。このような体験ができるのは、デザイナーとして本当に面白い環境です。
デザイン組織
- 現在15名(27卒含む)で20代前半の新卒メンバー中心
- マーケティング、プロダクト、ブランディングデザインの全てを担当し、プロダクトグロース、会社の成長に必要なクリエイティブ作成ならなんでもやりたい!というデザイナーが集まっています。
デザイナーに求められること
- あえてマーケター、プロダクトマネージャーの採用をほとんどせずに、デザイナーにマーケター、プロダクトマネージャー、企画を任せています。
①マーケティング×デザイン
- Instagram・TikTok広告の企画、制作(静止画、動画)、数値分析
- Google広告、Instagram広告、TikTok広告などの広告クリエイティブ企画・制作
- LPの企画・デザイン・改善
- 広告管理画面への入稿、数値分析、振り返りまで一気通貫
- ※一般的なIT企業では「マーケターが企画、デザイナーが制作」。クオレガではデザイナー自身が数字を見て、企画し、デザインし、入稿し、振り返る
②プロダクト×デザイン
- FoodsLabo、HotelsLabo、Cuoport JapanのUI・UXデザイン
- 仕様策定からUI/UX企画、効果測定、改善まで一貫して担当
- セールス組織から直接フィードバックを受け、課題を吸い上げて仕様を決める
- エンジニア、マーケター、事業開発のメンバーと協働しユーザー体験の向上
③ブランディング×デザイン
- 採用サイト、コンセプトムービー
- 採用インタビュークリエイティブ
- YouTube動画の企画・撮影・編集
- 営業商談資料、新卒採用会社説明会、社内イベントスライド(総会、忘年会)
- 社外イベントのブースクリエイティブなど
- 交通広告 ※2024年渋谷駅
1.マーケティング、プロダクトのUI・UX企画まで、すべて任せてもらえる
- マーケティング施策は、デザイナー一人ひとりが企画からクリエイティブ制作、広告管理画面への入稿、数値分析、改善までやりきる
- プロダクトのUI・UX企画も、PM・ディレクターからデザイナーに指示が下りるのではなく、デザイナー側から企画・改善案の提案とデザインが求められる
- 「バナーを作って」と依頼される受託仕事ではなく、企画する側からスタートできる
- 調整コストがゼロなので、仮説検証のスピードが圧倒的に速い
2.デザインガイドラインによる、組織単位でのクオリティへのこだわり
- デザイナーの人数が増えても、サービスコンセプトとデザイン品質を維持するため、「良いデザイン」を組織内で言語化し、デザインレビューの基準としている
- ガイドラインはデザイナー自身が策定・アップデートしていく
- 飲食業界・ホテル業界で「使いやすさとデザイン品質ならクオレガ」「改善スピードならクオレガ」と認識されることを目指し、ユーザーファーストのUI・UXにこだわる
3.エンジニア、マーケター、セールスと並ぶ、事業成長の中心人物
- 受託型で依頼されるのではなく、デザイナーも企画する側として議論し、プロダクトを作り上げていくカルチャー
- エンジニアとデザイナーがほぼ同じ人数の比べて極めて稀な体制
- 全社のプロダクト施策・DX施策・AI導入では、デザイナー自身が160名規模のセールス組織に説明会でレクチャーすることも
4.1年目から、マーケ、プロダクト、ブランディングの3つの領域の挑戦機会
- マーケティングデザイン、プロダクトデザイン、ブランディングデザイン
- 中途採用ではいずれかに特化した募集が主流の中、新卒から3領域すべてを経験できる
- 自分のマーケティング施策で獲得した会員が、自分が企画したUI/UXのプロダクトを使う。そのブランディングも自分が担当する
- 1年目後半からは、自分の強みが出せる領域の割合を増やしていく。全部やった上で、自分の軸を見つけられる
5.「デザイナー」の枠を超えた、2つのキャリアパス
- ①デザイン組織統括者・スペシャリスト
- 20代でデザイン組織マネージャーを目指せるミッションが与えられる
- ②クリエイティブも作れるマーケター/PM/ブランディング人材
- クリエイティブを自分で作れるマーケター、UI/UXを自分で設計できるPMを目指せる。掛け算で市場価値が高まる
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