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東京都のマーケティングイベント企画の求人214件

ゲーム事業ディレクター(タレント共創プロデュース)

400〜600万円/年

※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

下限は東京都のマーケティングイベント企画の求人の中央値(450万円)より50万円低い

勤務地
東京都港区
休日
年間休日125日
雇用形態
正社員・契約社員

どんな仕事かAIによる生成

ホロライブプロダクションのタレントが発案するゲームイベントや配信企画、ゲーム会社・ブランドとの協業施策について、社内外の関係者と連携し、企画・制作進行・実行を担います。ゲーム大会や配信番組、イベントの企画整理、スケジュール・予算・品質・リスクの管理、関係者との調整などを行います。入社後は制作進行を中心に経験を積み、将来的には企画立案やプロデュースまで担当領域を広げる想定です。

応募資格・募集要項・仕事内容を見る

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給与400〜600万円/年

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相談する共有準備中

応募は募集元の採用ページで受け付けています。当サイトに応募フォームはありません。

応募資格

必須

  • 社会人経験3年以上
  • TV番組、配信番組、ゲーム大会等の領域で、企画または制作進行に携わった経験
  • 複数の関係者を巻き込み、案件を完遂した経験
  • スケジュールやタスクを整理し、状況に応じて優先順位を調整できる方
  • 基本的なPCスキル、資料作成スキル

歓迎

  • ゲーム大会、eスポーツイベント、配信番組等の制作経験
  • 広告代理店、制作会社、イベント会社、エンタメ企業での就業経験
  • IPホルダーやタレント・クリエイターと協業した経験
  • 法人クライアントへの提案・折衝経験
  • イラスト、映像、配信等のクリエイティブ制作進行経験
  • 外部パートナーの選定・発注・予算管理経験
  • ゲームやVTuberコンテンツへの関心・理解

求める人物像

  • 当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
  • タレントの意向や背景を尊重し、対話を重ねながら企画を形にできる方
  • 未知の業務でも諦めず、必要な人を巻き込んで前に進められる方
  • 自身の担当領域に責任を持ち、最後までやりきれる方
  • 周囲の状況を捉え、役割の枠を越えて主体的に行動できる方
  • 複数案件の優先順位を整理し、早めの相談・共有ができる方
  • チームワークを大切にし、ノウハウを周囲へ還元できる方

応募について

  • ゲーム業界での経験は必須ではありません。
  • ※VTuber業界での実務経験は問いません。

募集要項最終確認 10/27

職種
マーケティングイベント企画
雇用形態
正社員※契約社員スタートの打診可能性があります。
給与
400〜600万円/年
給与の詳細
年収 400万円〜600万円 ※スキル・経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇致します ※賞与年2回(業績連動)残業手当:有(45時間分の固定残業代を支給、超過分別途支給)
手当
交通費1か月あたり上限5万円
勤務地
108-0073 東京都港区三田3丁目5番19号 住友不動産東京三田ガーデンタワー
働き方
・リモートワーク制度 ・帰省リモートワーク制度
勤務時間
フレックスタイム制(コアタイム:有 12:00〜16:00) 所定労働時間:8時間(休憩60分) 残業手当:有(45時間分の固定残業代を支給、超過分別途支給)
年間休日
125日
休日・休暇
土日祝日夏季休暇年末年始休暇年間休日数 125日※休日勤務:有(振替休日の取得可能)年次有給休暇産前産後休暇育児休暇慶弔休暇その他休暇
福利厚生
・オフィスコンビニ /ウォーターサーバー設置・PC / 付属機器等の貸与・雇入 / 定期健康診断等の費用負担・インフルエンザ予防接種等の費用負担・副業可・メンタルヘルスケア・イベント支援制度(社内規定あり)・リモートワーク制度・帰省リモートワーク制度・配信ライブイベントチケット配布・能力開発支援制度
社会保険
・各種社会保険完備
経験年数
3年以上
選考の流れ
「応募ページ」よりエントリー ↓ 書類選考 ↓ 面談(2-3回程度) ※原則web面接 ↓ リファレンスチェック ↓ 最終面接 ↓ 内定 ※選考状況によってフローが変更となる可能性があります
掲載日
2026/10/27 12:15(1日前)
最終確認
2026/10/27 21:05(1日前)

仕事内容

概要

  • ホロライブプロダクションのタレントが「ゲームを通じて実現したいこと」を形にする、企画ディレクターを募集します。
  • タレント発案のゲームイベントや配信企画、ゲーム会社・ブランドとの協業施策について、社内外の関係者と連携しながら企画・制作進行・実行を担っていただきます。
  • 入社後は制作進行を中心に経験を積み、将来的には企画立案やプロデュースまで担当領域を広げていただく想定です。
  • ゲーム業界での経験は必須ではありません。
  • TV番組、配信番組、ゲーム大会等の領域で、培った進行管理・関係者調整の経験を活かし、ゲームやVTuber領域へ挑戦したい方を歓迎します。

業務内容

  • タレント発案・タレント協業によるゲーム施策の制作進行
  • ゲーム大会、配信番組、イベント等の企画整理・実行
  • スケジュール、予算、品質、リスクの管理
  • 出演者、社内各部署、制作会社等との調整
  • 協業ゲームタイトルにおけるタレント施策の制作進行
  • 配信・イベント・クリエイティブ等の企画および進行
  • ゲーム会社、開発会社との連携
  • クライアントとの協業施策の制作進行
  • 要望・目的の整理、企画提案、実施に向けた各種調整
  • イラスト、映像、配信素材等のクリエイティブ制作進行
  • 施策実施後の振り返り、改善提案、ノウハウの蓄積・共有

施策例

  • タレント主催のゲーム大会・イベント
  • ゲーム会社とのコラボレーション企画
  • ブランドのバーチャルアンバサダー関連施策
  • タレントを起点とした配信・クリエイティブ企画

組織について

  • ゲーム事業におけるタレント共創プロデュースチームへの配属を想定しています。
  • タレントの希望や個性を起点に、ゲーム会社、クライアント、制作パートナー、社内各部署をつなぎ、ゲームイベントや配信企画、協業施策を実現するチームです。
  • タレントやファンにとって新しいゲーム体験を生み出すことを目指しています。

この仕事の魅力・やりがい

  • タレントの「やりたい」を、ゲーム施策として形にできる
  • 大型ゲームイベントや企業との協業施策に、企画から実行まで関われる
  • 多様な関係者と協働し、前例のない企画を推進できる
  • 制作進行からスタートし、企画・プロデュースへキャリアを広げられる
  • 自身の進行ノウハウをチームへ共有し、施策の再現性や業務改善にも貢献できる

この求人は、カバー株式会社の採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト

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