3DCG・ゲームアーティスト条件を変える閉じる
VFXアーティスト
給与
670〜1000万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都江東区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
完全週休2日
仕事内容3DCG・ゲームアーティスト
ゲーム内エフェクトおよびカットシーン用エフェクトの制作を担当するVFXアーティストの募集です。インゲーム重視で、シェーダー開発やチームのリード・進行管理も含みます。PS5やSwitch向けゲームのVFX制作経験が必須です。
仕事内容
- インゲームエフェクト制作
- カットシーンエフェクトの制作
- エフェクト用のシェーダー開発
- エフェクトチームのリード、ディレクション、進行管理
- エフェクトのワークフロー構築
ポジションの魅力
- ゲーム内の特殊効果を担当し、遊んだ時の手触り感、気持ちよさに大きく寄与するやりがいのある業務
求める人材像
- 職能内の業務にとどまらず、ゲームの進行全体に目を向け自身の知見から提案していける人材
- 最新技術に興味を持ち常日頃から情報収集されている方
- 自身の業務だけでなく、連携するアニメーションや音などにも意識し連携して気持ちよさ爽快感を求める姿勢と行動
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 670〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都江東区
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- PS5やSwitchなどの家庭用ゲーム機またはPC向けゲームのVFX制作経験
- ゲームのVFX制作フローの知見
- ゲームプレイを考慮したエフェクトデザイン制作・ディレクションスキル
- 標準制作スキルとしてUEのNiagaraの知見・経験
歓迎する経験
- チームのリーダー経験、スケジュール・進行管理などのマネジメント業務
- シェーダー作成経験
- ポストエフェクト作成経験
待遇・福利厚生
- 予防医療補助
- 介護休業
- 従業員持株会
- 服装自由
- 発明考案補償金制度
- 社会保険完備
- 育児・介護休暇・短時間勤務制度等
- 育児休業
- 財形貯蓄制度
求めるスキル・経験
この求人は株式会社バンダイナムコスタジオの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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