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リードビルドエンジニア
給与
670〜1000万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都江東区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
完全週休2日
仕事内容DevOpsエンジニア
リードビルドエンジニアとして、社内のビルド環境に関する戦略・戦術の策定をリードし、複数の開発プロジェクトを横断して安定性・効率性の高い開発基盤を構築・進化させる。自社オンプレミスやクラウド環境、協業先の開発環境も考慮した全体最適の観点でビルド環境の設計・構築・最適化を主導し、現場の課題を技術的な視点で整理・解決しながら組織全体の開発生産性と品質向上に貢献する。チームマネジメントやリーダー経験、CI/CDツールの選定・導入・運用経験などが求められる。
仕事内容
- ビルド環境の構築と最適化
- ビルド環境に関する戦略/戦術策定
- CI/CD環境の構築と保守
- 自動化に関するツールの選定
- 自動化によるビルドのワークフローの改善や効率化
- 他部署への技術的サポートと問題解決
求める人材像
- ゲーム開発における自動化、効率化を提案、実行できる方。
- 問題の分析と解決、改善に向けた提案ができる方。
- 非エンジニアに対しても相手が理解できるよう物事を伝え、協力して業務に取り組める方。
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 670〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都江東区
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
- 職種
- DevOpsエンジニア
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- チームマネジメントもしくはリーダー経験
- CI/CDツールの選定、導入/運用経験
- バージョン管理ツール(Git、Perforce)の知識
- 一般的なOS(Windows、Linux、Mac)の知識
- PC(オンプレミス、クラウド)におけるハード/ソフトウェア、ネットワークの知識
- Python、シェルスクリプトやバッチファイルなどスクリプト言語の知識
- 複数のチームとのコミュニケーション能力
歓迎する経験
- ソフトウェア開発(できればゲーム開発)環境の構築、運用経験
- Unreal Engineなどゲームエンジンを利用したソフトウェアの開発経験
- ビルド環境の自動化、効率化に関する知識
- クラウド環境(AWS、Azure等)も交えたCI/CDの運用経験
- 開発フロー改善の提案、実現力
- 小規模なチームのリーダー経験
- コンソール機(PlayStation5、Xbox Series X/S)での開発経験
待遇・福利厚生
- 予防医療補助
- 介護休業
- 従業員持株会
- 服装自由
- 発明考案補償金制度
- 社会保険完備
- 育児・介護休暇・短時間勤務制度等
- 育児休業
- 財形貯蓄制度
求めるスキル・経験
この求人は株式会社バンダイナムコスタジオの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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募集元の採用ページから応募できます
応募は株式会社バンダイナムコスタジオの採用ページで受け付けています。このページは採用ページの掲載内容をもとに構成しているため、最新の応募条件は募集元でご確認ください。
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