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シネマティックアニメーター
給与
670〜1000万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都江東区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
完全週休2日
仕事内容ゲームプランナー
ゲーム制作におけるシネマティックアニメーション関連業務を担当するポジションです。カットシーンやカメラワーク、絵コンテなど映像演出に関わるアニメーション制作を行います。ナラティブを重視し、ストーリーやゲーム性、ユーザー体験を理解した上で心を動かす演出を生み出すことが求められます。
仕事内容
- 格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作
- シネマティックアニメーション関連業務
ポジションの魅力
- カットシーンやカメラワーク、絵コンテなど、映像演出に関わるアニメーション制作を担当
- ナラティブを重視し、ストーリーやゲーム性、ユーザー体験を深く理解した上で心を動かす演出を生み出す
- 映画的な表現とゲームならではのインタラクティブ性を融合させ、プレイヤーを物語の世界へと導く
求める人材像
- 映像演出表現を熟知している方
- ゲームのユーザー体験を理解し、映像表現を追求できる方
- 自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方
- コミュニケーション能力が高く、ホスピタリティのある方
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 670〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都江東区
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
- 職種
- ゲームプランナー
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- カットシーン制作スキル
- 手付けアニメーション制作スキル
- 映像演出・カメラ構図・ライティングに関する理解
- モーションキャプチャデータの編集、加工スキル
歓迎する経験
- ゲーム内シネマティックやカットシーン制作の実務経験
- モーションキャプチャを用いたアニメーション制作経験
- ディレクターやライティングチームとの演出面での協業経験
- Unreal EngineやUnityでのシネマティック実装経験
待遇・福利厚生
- 予防医療補助
- 介護休業
- 従業員持株会
- 服装自由
- 発明考案補償金制度
- 社会保険完備
- 育児・介護休暇・短時間勤務制度等
- 育児休業
- 財形貯蓄制度
求めるスキル・経験
この求人は株式会社バンダイナムコスタジオの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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