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ゲームプランナー
- 勤務地
- 東京都港区
- 休日
- 完全週休2日制(土・日)
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
どんな仕事かAIによる生成
サービス運営中のソーシャルゲーム「ドットアビス」のゲームプランナーとして、運営企画業務を担当します。担当分野に応じた企画書・仕様書の作成、ゲームバランス調整、マスターデータ作成、データ分析などを行います。担当実装物を開発完遂および環境へ反映するためのハンドリングや、関係各職種との連携も担当します。
この求人に応募
応募資格
必須
歓迎
- KPI結果やデータ分析から課題検知ならびに課題解決までの一連の経験がある方
- ソーシャルゲームの運営(運用)におけるディレクター経験
- BGM、SEの発注、監修経験
求める人物像
- 報連相をしっかり行える方
- 論理的、合理的に物事を考えられ、他者に伝えられる方、判断を行える方
- 関係各部署とのやり取りを円滑にできるコミュニケーション能力がある方
- フットワークが軽く能動的に業務に取り組める方
- ソーシャルゲームを始めとしたゲーム全般が好きでやりこんでいる方
募集要項最終確認 10/16
- 職種
- ゲームプランナー
- 雇用形態
- 契約社員・雇用形態:正社員もしくは契約社員(更新の上限:4年)・労働契約の期間:正社員採用の場合 無期/契約社員の場合1ヶ月~6ヶ月等・試用期間の有無:正社員採用の場合 有(3ヶ月~6ヶ月等)・正社員採用の場合の試用期間中と試用期間後の労働条件の相違点:無
- 役職
- リーダーとして、企画の意思決定からチームマネジメント、他職種との折衝まで、開発の核心に幅広く携われます。
- 給与
- 400〜800万円/年
- 給与の詳細
- 400~800万円 ※スキル、経験を考慮した上で給与を決定します。・賃金形態:月給制・賃金(年収):3,300,000~・固定残業費の有無:有(月45時間分)※固定残業費を超えた時間外労働分は全額支給・固定残業費の金額:72,000~
- 手当
- 交通費月上限5万円まで、日額の上限あり
- 勤務地
- 〒106-6224 東京都港区六本木三丁目2番1号 住友不動産六本木グランドタワー24階
- 働き方
- 当社では原則として出社勤務を基本としております。勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。
- 勤務時間
- フレックスタイム制(コアタイム等、詳細は部署による)ただし、一部の部署については適用外となります。
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土・日)祝日、夏季、年末年始、有給慶弔休暇(結婚、出産などで最大7日支給)・入社時ウェルカム休暇 ※
- 福利厚生
- ・関東ITS健保・介護休業制度(実績あり)・産休育休制度(男女とも実績あり)・慶弔休暇見舞金制度 ※・私服通勤可(部署により異なる)・資格受験費用補助・リファラル(社員紹介)制度・バランスボール・置き菓子(オフィスファミマ)・部活動(サークル)補助・FamilyDay・誕生日ギフト・社内カフェ(一部の拠点のみ)・採用会食費用補助・福利厚生費(親睦費、食事費)・ウェルカムランチ制度・DMMサービスの社内割引・住宅系サービス法人割引・飲食系サービス法人割引・旅行代理店割引※雇用形態等により一部制限あり
- 社会保険
- ・社会保険完備(労災、雇用、年金、健康)
- 受動喫煙対策
- ・喫煙室あり、 「喫煙専用室」「加熱式 たばこ専用喫煙室」双方設置
- 業務の変更の範囲
- 会社が指示する業務
- 就業場所の変更の範囲
- 会社が指示する場所
- 経験年数
- 1年以上
- 選考の流れ
- 以下の「応募」ボタンよりエントリー下さい。在職中の方も歓迎します。ご応募から内定まで約3週間前後とお考え下さい。書類選考面接内定※面接の際はまず、貴方の人柄を知りたいので、堅苦しい話は抜きにお話しましょう。※面接日等は考慮しますので、お気軽にご相談下さい。
- 選考期間
- ご応募から内定まで約3週間前後とお考え下さい。
- 掲載日
- 2026/07/29 00:08(80日前)
- 最終確認
- 2026/10/16 21:27(1日前)
仕事内容
長谷川スタジオ本部 第3開発ディビジョン部
- 当部署は『ドットアビス』の開発・運営を行っている部署です。
- プロジェクトのメンバーとして、運営タイトルの運営プランナーとして企画業務を担当していただきます。
仕事内容
- DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにサービス運営中のソーシャルゲーム「ドットアビス」のゲームプランナーをご担当いただきます。
プランナーとしての担当分野
- 能力に応じて、以下の分野のいずれか、もしくは複数分野をご担当いただきます。
- ご応募の際に、以下の分野から得意分野をお知らせください。(複数可)
- 新規の機能・コンテンツの企画、開発、データ作成
- 既存の機能・コンテンツの改修、改善、データ作成
- ゲーム内イベントの企画、開発、データ作成
- キャラクター等の性能設計、データ作成
- バトルコンテンツのレベルデザイン、データ作成
- ガチャ・課金商材の設計、データ作成
- ゲーム内のお知らせ、公式ポストの作成
具体的な業務内容
- 上記の担当分野に基づき、以下の業務を主にご対応いただきます。
- 担当分野の企画書、仕様書の作成
- ゲームバランス調整
- マスターデータの作成
- ゲーム内データ分析
- 担当実装物を開発完遂まで導くためのハンドリング
- 担当実装物をゲームの開発環境ならびに本番環境反映へのハンドリング
- ゲーム内のお知らせ等の文章の作成
- ディレクター・プランナー・デザイナー・エンジニアとの連携
- その他、社内外各所との折衝やプロジェクトの遂行に必要な各種の業務
仕事のやりがい
- オリジナルタイトルの内製開発において、自らのアイデアを形にできます。国内最大級の会員を持つDMM GAMESの基盤を活かし、多くのユーザーへダイレクトに作品を届けられます。企画の意思決定やクオリティコントロールを主導し、チームを率いてプロジェクトを成功へ導くことでゲームのヒットとユーザーの熱量を最も近くで実感できる大きな手応えと達成感があります。
ポジションの魅力
- 数々のヒット作を生んできた当スタジオで新規×自社開発という希少な経験を積める環境です。リーダーとして、企画の意思決定からチームマネジメント、他職種との折衝まで、開発の核心に幅広く携われます。豊富なナレッジを持つ組織で裁量高く立ち回り、自身のスキルを磨きながらスタジオの新たな主軸となるオリジナルタイトルの創出と運営を牽引できる挑戦しがいの高いポジションです。
チーム体制
- プロジェクト全体:約70名
- ┗プランナー:約15名(うちシナリオ2名)
- ┗デザイナー:約30名
- ┗エンジニア:約20名
この求人は、合同会社EXNOAの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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