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テクニカルディレクション(ゲームオンライン仕様部分)/エンジニアリング経験を用いたテックリード
給与
記載なし※ 募集要項に金額の記載がありません
- 勤務地
- 東京都港区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 125日
完全週休2日
要約求人票をもとにAIがまとめたものです
ネットワークを活用した商品・サービス全般のシステム面の設計から開発ディレクション業務を担うポジションです。サービスのプロデューサーや外部の開発会社と連携し、ゲームコンテンツのオンライン仕様に関わる課題解決、社内横断的に利用されるプロダクトの運営、プロジェクトの進行管理などを行います。選考内での適性判断によっては、プロジェクトマネジメントポジションとして選考を進める場合があります。
応募資格
必須
次のいずれか
- AWSもしくはGCPを用いたサーバのバックエンド開発経験
- ゲームをリリースまで開発実装した経験(エンジニアリング領域)
- ゲーム開発のパートリード経験
歓迎
- C/C++のクライアントゲームプログラム開発経験
- ゲーム運営経験
- 3DCGの知識
- オンラインゲーム、サーバ構築の知識
- Webサービスの開発及び運用経験
- ITプロダクトにおけるセキュリティ知識
- ビジネスレベルでの英語能力(特にテクニカルイングリッシュ)
- プロジェクトマネジメント経験
求める人物像
- ゲームをはじめとしたエンターテインメントビジネスへの興味・関心が高い方
- クライアント/サーバ/インフラエンジニアの経験を元に、設計、ディレクションのような工程を担うエンジニアへステップアップしたい方
- ゲームのみならずエンターテインメントサービスのマルチデバイス化を支える技術に興味のある方
- 全社最適と個別最適の両面から物事を考えることができる方
- 分け隔てなくスムーズにコミュニケーションが行える方
- ルール順守のみならず、物事を捉えなおし、よりよい提案を主体的に行える方
- 思慮深さを持ち合わせながらも、困難な問題を楽しみながら楽観的に踏み出すことができる方
募集要項最終確認 9/25
- 職種
- システムアーキテクト
- 雇用形態
- 正社員※特に専門性が高い方へは契約社員を打診させていただく場合もございます。 *契約更新の上限:有り(通算契約期間5年までを上限とする。) *ただし業務上の特別な必要性から会社が必要と認めた場合には、例外的に甲乙双方の合意のうえ、上限を超えて雇用する場合もある。あり(6か月)
- 役職
- テックリード「プロジェクトマネジメントポジション」
- 給与
- 記載なし
- 給与の詳細
- 応相談 ・ご経験・能力を考慮の上、決定致します。 ・残業代1分単位での支給あり年1回(4月)年2回(夏季・冬季)
- 手当
- 通勤手当時間外労働手当休日出勤手当
- 勤務地
- 108-0014 東京都港区芝5丁目37-8 バンダイナムコ未来研究所
- 転勤
- 入社後、業務と勤務地について、会社が指定する業務・勤務地への変更の可能性がございます。
- 働き方
- 記載なし
- 勤務時間
- 9:00~17:30(標準労働時間: 1日7.5h) ※フレックスタイム制度導入あり12:00~13:00
- 年間休日
- 125日
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(年末年始休暇、夏季休暇含め年間125日/2026年度)年次有給休暇(初年度のみ入社月により付与日数変動あり、最高20日まで付与)ほかリフレッシュ休暇結婚休暇産前・産後休業配偶者出産休暇育児休業介護休業ライフサポート休暇 他
- 福利厚生
- フレックス勤務、育児・介護による短時間勤務、財形貯蓄、従業員持株会、退職金制度 他特定資格取得奨励金 他社員食堂、フリードリンク、売店、ATM 他総合福利厚生サービス(リロクラブ)、結婚祝い金、出産祝い金、慶弔見舞金、部活制度、ファミリーイベント、グループ会社優待(社販等)、クリスマスケーキ支給 他
- 社会保険
- 雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険
- 業務の変更の範囲
- 会社が指定する業務
- 就業場所の変更の範囲
- 会社が指定する業務・勤務地
- 選考の流れ
- 書類選考一次面接(WEB)二次面接(対面)※事前のSPIの受検あり最終面接(対面)
- 掲載日
- 2026/07/24 16:27(67日前)
- 最終確認
- 2026/09/25 19:31(4日前)
仕事内容
仕事内容
ネットワークコンテンツ、家庭用ゲーム、アソビエンターテインメントなど幅広いお客様向けの多様な商品・サービスをワールドワイドで提供している当社で、ゲームコンテンツのオンライン開発情報通信技術に関するシステム・エンジニアリング領域のプロフェッショナルとして以下業務を行っていただきます。
商品・サービスのオンライン仕様に関わる技術的な課題を設計時点で解決するためのシステムコンサルティング
商品・サービス立案時から仕組みで解決するための設計、開発ディレクション
社内横断的に利用されるプロダクトの運営、横断範囲の拡大計画立案
プロジェクトの進行管理、マネジメント業務 ほか
また、選考内のでの適性判断によっては事業部門のシステム・エンジニアリング領域のプロフェッショナルとして「プロジェクトマネジメントポジション」として選考を進めさせていただく場合もございます。
募集背景
当社のゲーム開発プロジェクトでは、大規模化に伴い、環境変化などに代表される不確実性やそれらへの柔軟な対応が不可欠となっています。そのような中、プロジェクトの長となるプロデューサーが個の能力で推進していくスタイルではなくメンバー個々や横断機能部門の専門性を結集した「集団」としてプロジェクトを進めるスタイルへ変化しています。
そのような中、テクニカルディレクションにおいては、当社事業拡大、ゲームサービスのオンライン化、マルチデバイス化の進行を受けて、システム・エンジニアリング領域のプロフェッショナルチーム強化をしたいと考えています。
本ポジション担当として入社していただく方には、オンライン要素が前提となっているゲーム業界でお客様の気持ちに寄り添い、『いかに長く深く楽しんでいただくか』ということを第一に考えていただきます。世界中のお客様にゲームコンテンツを長く楽しんでもらうために技術的な品質の担保するオンライン開発情報通信技術をディレクションするプロフェッショナルになっていただきます。
魅力ややりがい、身につけられるスキル・経験
サービスのプロデューサーと実現したいことをすり合わせながら、並行して外部の開発会社と連携し構築していくやりがいのある仕事です。また、プロジェクトの一員としてプロジェクト遂行を通じて最終的にお客様へ商品・サービスが届き、喜んでいただく様子を感じられるほか、お客様の反応を確認しながら運営や全社開発戦略に生かしていくことができる仕事です。
大規模なゲームタイトルからオンラインサービス、ライブイベントまで、キャラクターIPを活用したワールドワイドで展開する様々なエンターテインメントコンテンツに関わることができる
横断部門として同時に複数プロジェクトに介入するため、1年間で他社の数年分のゲームコンテンツの知見を蓄えることができる
開発部門を持たない当社で複数の開発会社と連携を図るため、開発における知見を広く吸収することができる
大規模オンラインゲームを支えるインフラ構築・運用ノウハウの知見を吸収することができる
オンラインゲームの要件を実現するための設計思想、負荷分散の仕組みを学ぶことができる
各種ネットワークソリューションの活用方法を学ぶことができる
この求人は株式会社バンダイナムコエンターテインメントの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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募集元の採用ページから応募できます
応募は株式会社バンダイナムコエンターテインメントの採用ページで受け付けています。このページは採用ページの掲載内容をもとに構成しているため、最新の応募条件は募集元でご確認ください。
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