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株式会社スクウェア・エニックスの求人(34件・2ページ目)

企業概要公式サイト

会社名
株式会社スクウェア・エニックス
所在地
—
設立
—
資本金
—
従業員数
—
事業内容
—
上場区分
—
代表者
—

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求人一覧

3か月前

サウンドエディター

株式会社スクウェア・エニックスクリエイティブ
コアタイムなし
給与
記載なし
勤務地
東京都新宿区
雇用形態
契約社員
職種
音楽制作
休日
記載なし
経験年数
記載なし

ゲーム開発における効果音の制作、音声の収録・加工・編集を行います。オーサリングツールを用いたデータの登録・管理や、ゲームエンジンを使ったアセットの実装も担当します。

3か月前

ゲームデザイナー(MMORPG)

株式会社スクウェア・エニックステック
フレックス
給与
記載なし
勤務地
東京都渋谷区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
ゲームプランナー
休日
記載なし
経験年数
記載なし

MMOタイトル「FINAL FANTASY XIV」のゲームデザインおよびコンテンツ制作・実装を行う求人です。シナリオデザイナー、バトルコンテンツデザイナー、レベルデザイナーの業務が記載されており、各担当の企画、設定、テキスト作成、データ作成・調整などを行います。

3か月前

LQAスペシャリスト

株式会社スクウェア・エニックステック
在宅勤務ありコアタイムなし転勤なし
給与
記載なし
勤務地
東京都新宿区
雇用形態
契約社員
職種
QAエンジニア
休日
記載なし
経験年数
5年以上

ローカライズ品質の担保・向上を目的として、LQA(Linguistic QA)業務を担当します。社内外/国内外の関係者や各プロジェクトのローカライズPMと連携し、不具合分析、外部LQAベンダーの管理、品質基準・ガイドラインの策定、品質改善サイクルの設計・推進などを担います。

3か月前

キャラクターFX /キャラクターリガーアーティスト

株式会社スクウェア・エニックスデザイン
コアタイムなし
給与
記載なし
勤務地
東京都渋谷区
雇用形態
契約社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
記載なし
経験年数
1年以上

キャラクターFXまたはキャラクターリギングの業務を担当します。キャラクターFXではHoudiniまたはMayaを使用した衣装・髪・毛や筋肉のSimulation Setupの設計・構築、Simulation Shot Workを行います。キャラクターリギングではMayaを使用したキャラクターやフェイシャルのリグ設計・構築、スキニング調整を行います。

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