29日前
モーションキャプチャー編集スタッフ
モーションキャプチャー後のデータを使い、各プロジェクトの要望に沿って、キャラクターへのモーションの流し込みや指のポーズ調整などの軽微なモーション調整を行う仕事です。基本的には演者の動きを100%再現するリターゲット処理を目指し、コンテンツによってはアニメーター視点を持ったポーズ調整も行います。
450〜1200万円/年
募集元で応募する29日前
モーションキャプチャー後のデータを使い、各プロジェクトの要望に沿って、キャラクターへのモーションの流し込みや指のポーズ調整などの軽微なモーション調整を行う仕事です。基本的には演者の動きを100%再現するリターゲット処理を目指し、コンテンツによってはアニメーター視点を持ったポーズ調整も行います。
450〜1200万円/年
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モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアニメーション制作業務を担当します。インゲーム及びカットシーンでの制作のほか、表現の検証や作業効率化のためのツール支援、クオリティ管理・監修を行います。
450〜1200万円/年
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シナリオ部の制作管理として、シナリオ執筆を除く関連業務や管理を行うポジションです。他部署との調整を行い、執筆スケジュールや各種データの維持・管理、台本作成や音声検収、収録立ち会いなどを担当します。
450〜1200万円/年
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モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を担当します。カットシーン表現の検証や作業効率化のためのツール支援、カットシーンに関するクオリティ管理・監修も行います。
450〜1200万円/年
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Cygamesが展開するゲームのプロモーション担当として、プロモーション戦略や企画立案、制作進行を行います。オウンドメディアやゲームから派生するコンテンツの運用、リアルイベントの企画・運営にも携わります。TVCM・交通広告、SNSキャンペーン、動画・放送番組などの企画進行や、スケジュールおよび予算管理を担当します。
450〜1200万円/年
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ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発を担当します。MayaなどのDCCツールで作成されたデータを、ゲームランタイムに最適なデータに変換するツールを開発します。
450〜1200万円/年
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Shadowverse: Worlds BeyondまたはShadowverse EVOLVEのテストプレイを担当します。テストプレイ、レポート作成、ゲームの研究、新商品の企画案出しなどを行います。
1,500円/時〜
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当社デザイナー職種全般を対象に採用企画を担当します。全国の専門学校や美術大学の就職課と連携した採用集客、自社主催採用イベントの企画運営、採用広告や説明会・イベントで使用するフライヤーやノベルティの企画出稿を行います。専門職であるデザイナーの採用に特化したチームへの配属で、人事部署配属ではありません。
450〜1200万円/年
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資格日商簿記検定(必須)
Cygames本体とグループ会社の経理・経営管理業務を担当します。能力や経験に応じて、仕訳入力、支払、債権債務管理などの日常的な経理業務と、月次・四半期・年度の決算業務を行います。
450〜1200万円/年
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モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における揺れものシミュレーションの設定と調整業務を担当します。UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンを使用した設定作業、DCCツールを用いたガイドモーション作業、シミュレーションのクオリティアップや業務効率化のための検証作業を行います。
450〜1200万円/年
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当社のゲーム開発、運営プロジェクトのイラスト、3DCGの制作管理を担当します。イラストレーターや3DCGアーティストの制作スケジュール・工程管理、制作物のクオリティ監修のサポートを行います。
450〜1200万円/年
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Wwiseを利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を行います。ゲーム開発者向けのランタイムサウンドモジュールの提供、サウンドデザイナー向けのワークフロー整備やオーディオプラグイン開発を担当します。サウンドの自動配置やミックスシステムの開発・保守、制作ワークフローの自動化、研究開発も行います。
450〜1200万円/年
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ゲームAIエンジニアとして、ゲームキャラクターのアクション制御プログラムや、そのためのシステムを開発します。ゲームキャラクター AI 用のシステムや、ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発も担当します。
450〜1200万円/年
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ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発を行います。低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発や、シェーダー開発を担当します。
450〜1200万円/年
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ゲームコンソール向けネットワーク通信システムのランタイムとツールを設計・開発します。リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発も担当します。
450〜1200万円/年
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ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発と、ツール基盤技術の開発を担当します。メモリ管理・スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応と保守、ランタイム・ツール間のデータ同期システムやアセットパイプライン構築システムの開発・保守を行います。テスト駆動開発の開発手法の推進も担います。
450〜1200万円/年
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Cygames発マンガアプリ「サイコミ」の紙の書籍、電子書籍化に関する営業企画立案業務を担当します。販売会社との折衝、書店または電子書籍ストアへの営業活動、宣伝・販促企画の提案、市場調査、在庫管理などを行います。
450〜1200万円/年
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第二新卒を対象としたオープンポジションです。ゲーム業界で働きたいものの、どのポジションが適性に合うか悩んでいる方を対象としています。面接で希望と適性に合ったポジションを案内します。
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カスタマーサポートチーム内の「カスタマーサポート二次対応」を担当します。メールでの問い合わせ対応スタッフから相談を受け、ゲーム及びサービスを運用する部署と協議し、対応方針を決定します。将来的には30名~100名のチームマネジメント(またはマネジメント補佐)とオペレーションルールの構築・運営を担当します。
450〜1200万円/年
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Cygamesタイトルにおけるeスポーツ展開の企画・推進を担当します。ユーザー動向やタイトルの課題を踏まえた施策の企画立案から実行、大会やイベントの運営設計・進行管理を行います。協賛企業の獲得に向けた営業活動や、スケジュール・予算管理、関係各所との調整も担います。
450〜1200万円/年
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ゲームタイトルやマンガ配信サービスの各種データを活用し、企画・運用における意思決定を支援するデータアナリストです。データ集計やレポート作成、KPI・ダッシュボード設計、施策の振り返りや改善提案、ゲーム内バランス調整に向けた分析などを担当します。
450〜1200万円/年
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ゲームスクリプターとして、ユーザーが熱狂するようなコンテンツ制作を担います。ゲーム開発の現場でイベントを組み立てたり、キャラクターの動きを指定したり、ゲームを構築します。
1,600円/時〜
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