2か月前
事業環境型PM候補
- 年収
- 400〜550万円/年
- 勤務地
- 東京都中央区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- プロジェクトマネージャー
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日122日
- 応募資格
- 不問
官公庁から委託される給付金・補助金案件の事務局代行を統括するプロジェクトマネージャー候補の募集です。全体の業務設計・構築や運⽤時のディレクション・工程管理を担い、スタッフマネジメントも行います。BtoBビジネスの経験者を求めています。
26,193件の求人14551〜14580件を表示
2か月前
官公庁から委託される給付金・補助金案件の事務局代行を統括するプロジェクトマネージャー候補の募集です。全体の業務設計・構築や運⽤時のディレクション・工程管理を担い、スタッフマネジメントも行います。BtoBビジネスの経験者を求めています。
2か月前
官公庁補助金の大型プロジェクトにおいて、事務局運営や業務改善、関係者調整などプロジェクト運営全般を担うポジション。制度運営上の確認事項や調査対応では、関係者と連携しながら対応方針の整理や調査プロセスの推進をリードする。配属予定グループはマネージャー1名とメンバー7名で構成される。
2か月前
ゲームフリークのR&Dプログラマ(環境システム)ジュニアクラス求人。コンシューマゲーム開発におけるCI/CD環境の構築・最適化・運用と、開発環境セットアップの効率化・自動化を担当する。未経験者歓迎で、ワークフロー自動化ツールやスクリプトの開発経験が必須。ハイブリッドワーク制度を導入している。
2か月前
ゲームフリークのR&Dプログラマとして、リアルタイムゲームサーバーに関する研究開発と通信プログラミング業務を担当します。高度なシステムプログラミング能力とスケーラビリティ・性能要件を解決した経験が必須です。ハイブリッドワークで、年収800万〜1200万円。
2か月前
ソリューション営業として、クライアントの課題解決に向けたシステム提案を行う。自治体や民間企業向けの基幹システムやAI/IoT/ドローン等の最新技術を活用したソリューションを扱う。営業経験が必須で、勤務地は大分・東京・京都・福岡のいずれか。転勤の可能性あり。
2か月前
ITを活用したお客様の課題解決や業務効率化を支援するシステムエンジニアを募集しています。自治体や民間企業向けの基幹システム開発・運用・保守に加え、AI/IoT/ドローン等の最新技術を活用したソリューションも手掛けています。経験・年齢・能力を考慮した給与で、初年度年収350万円~600万円が見込めます。
2か月前
ゲームフリークのR&Dプログラマとして、コンシューマゲーム開発におけるCI/CD環境の構築・最適化・運用と、開発環境セットアップの効率化・自動化を担当します。ワークフロー自動化ツールやスクリプトの開発経験が必須で、C#やVCS、自動テスト、クラウドサービスの経験は歓迎です。正社員で年収600万〜1000万円、完全週休2日制、ハイブリッドワークが可能です。
2か月前
ゲームフレームワークや内製エンジン、アセット作成ツールの設計・実装を行うR&Dプログラマを募集しています。C++での開発経験とライブラリやツールの実装経験が必須で、ゲーム開発経験は歓迎です。正社員として年収600万円〜1,200万円で、ハイブリッドワークが可能です。
2か月前
イベント企画設計PM候補として、BtoBイベントの企画・設計から運営・アフターケアまで一貫して担当する。入社当初はOJTで業務を習得し、経験を積みながらPMを目指す。未経験者も歓迎で、ハイブリッド勤務が可能。年収400万〜550万円。
2か月前
ゲームフリークのR&Dプログラマ(グラフィックス)ポジション。グラフィックスライブラリの設計・実装と、タイトル方針に基づく表現の研究開発を担当する。C++開発経験とグラフィックスプログラマとしての実務経験が必須。年収600万〜1000万円、ハイブリッドワーク制度あり。
2か月前
大手企業の研修BPOやマーケティングイベント事務局BPOのプロジェクトマネージャー募集。入社当初は既存案件で経験を積み、徐々に事務局リーダー、PMを目指す。イベント事務局業務全般(データ管理、問い合わせ対応、会場対応、業務効率化、企画提案)を担当する。未経験者歓迎で、OJTや社外研修で成長できる環境。週1回の出社ルール以外はリモート勤務が可能。
2か月前
官公庁から委託される給付金・補助金案件の事務局代行について、プロジェクト担当として業務を推進するPM候補の募集です。大型プロジェクト全体の業務設計・構築や運用時のディレクション・工程管理を担い、官公庁や関係組織との調整を行います。BtoBビジネスの経験とチームリーダーやプロジェクトリーダーの経験が必須で、予算管理や大規模プロジェクトの経験は歓迎されます。
2か月前
ゲームフレームワークや内製エンジンの設計・実装、ゲーム用アセット作成ツールの開発、研究開発を行うR&Dプログラマ(ジュニアクラス)の募集です。プログラミング言語での研究・開発経験があれば応募可能で、ゲーム開発経験やC++経験は歓迎されます。
2か月前
ゲームUIデザイナーとして、自社開発ゲームのUIデザインやグラフィック制作を担当。リーダー候補として進行管理やメンバー育成も担う。ゲーム開発でのデザイン実務経験とリーダー経験が必須。
2か月前
ゲームフリークのR&Dプログラマとして、バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発を担当します。C++での開発経験が必須で、ゲーム開発経験やポケモンのバトル知識は歓迎されます。正社員として、年収400万円〜700万円、完全週休2日制、ハイブリッドワークが適用されます。
2か月前
ゲームフリークのR&Dプログラマ(グラフィックス)ジュニアクラス募集。グラフィックスライブラリの設計・実装と表現の研究開発を担当。C++開発経験とグラフィックス基礎知識が必須で、未経験者も応募可能。ハイブリッドワーク制度あり。
2か月前
ゲームUIデザイナーとして、自社開発ゲームのグラフィックやUIデザインを担当する。ソーシャルゲームのUIデザインや運営用グラフィック制作が主な業務。ゲーム開発・運用でのデザイン実務経験が必須で、UI/UXデザインやUnity経験は歓迎。想定年収300万〜500万円。
2か月前
事業成長に関わるインハウスデザイナーを募集。コーポレート・事業関連のWebサイトデザイン&コーディング、保守改修、販促物や社内資料のデザインを担当する。実務経験3年以上で、HTML/CSS/JavaScript、Photoshop、Illustrator、WordPress等の経験が必須。
2か月前
アニメーション制作における動画・動画検査・原画・作画監督・演出業務を担当する契約社員の募集です。ツインエンジングループ内のジェノスタジオに所属し、グループの総合的な制作体制の中で作品制作に携わります。
2か月前
自社開発ゲームの既存プロジェクトの運営・制作進行管理を担当するプロジェクトマネージャー候補の募集です。まずはPMをサポートしながら業務を学び、将来的には複数プロジェクトを横断的に支える事業の推進役を目指します。ゲーム業界未経験でも応募可能で、正社員として勤務します。
2か月前
ゲーム開発プロジェクトの進行管理を担うポジション。イラストやCG素材の制作管理、社内クリエイターの工程・スケジュール管理、外部制作会社との窓口業務などを行う。クリエイターが制作に集中できるようサポートし、プロジェクトの円滑な進行に貢献する。
2か月前
株式会社KMSのゲーム事業部で、ゲームタイトルで使用するエフェクトやUI演出の制作及び品質管理を担当する2Dエフェクトデザイナーを募集しています。Unity(Shuriken・ShaderGraph)での制作経験が必須で、ソーシャルゲーム開発経験やシェーダー開発経験などが歓迎されます。勤務地は東京都品川区で、フレックスタイム制(コアタイム11:00〜16:00)を採用しています。
2か月前
アニメーション作品の企画・制作・宣伝・権利運用を行うツインエンジングループにて、自社商品の企画・販売ビジネス強化のため、商品企画業務を担当します。具体的には、当社アニメーション作品のグッズ企画の立案、販売計画の策定と実行、関係各所との調整、デザイン発注、製造管理、監修などを行います。キャラクターグッズの企画制作またはデザイン業務の経験が必須です。
2か月前
株式会社リブの第二新卒向け採用で、開発職・ビジネス職としてプロダクト企画/開発から営業、バックオフィスまで幅広いポジションを用意。職種は選考を通して希望や適性に合わせて決定するオープンポジション型の募集です。
2か月前
ゲームフリークのグラフィックデザイナー(エフェクト)ジュニアクラス募集。コンシューマゲーム開発におけるエフェクト制作全般を担当し、制作環境の整備も行います。必須経験としてエフェクト制作に使用するモデル・テクスチャの作成経験、ゲーム開発または映像制作でのエフェクト制作経験が求められます。
2か月前
コンシューマゲーム開発における人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備を担当するポジションです。人物モーション表現のテイスト決定や仕様設計、クオリティ管理、制作パイプラインの整備などを行います。ゲーム開発におけるアニメーション制作経験が3年以上必要です。
2か月前
ゲーム内で使用するキャラクターのアニメーション制作を担当するグラフィックデザイナー(モーション)の募集です。人物・ポケモン・両方の領域があり、プロジェクト状況や適性に応じて担当が決まります。3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション業務経験が必須です。
2か月前
ゲームフリークのグラフィックデザイナー(エフェクト)リードポジション。コンシューマゲーム開発におけるエフェクト制作全般と、テイスト決定・仕様設計・クオリティ管理、制作パイプライン整備を担当。必須経験としてエフェクト制作の実務経験とチームのクオリティ管理経験を求める。
2か月前
受託型CRAとして、オンコロジー領域のグローバル試験を担当します。フルフレックス・在宅勤務が可能な環境で、英語・中国語を活かした業務ができます。CRA経験者(新GCP、企業主導治験3年以上)を求めています。
2か月前
外部就労型CRAとして、派遣先メーカーの一員となりCRA業務全般を担当する。CRA経験者(主担当として2年以上)が必須で、オンコロジーやグローバル試験の経験者は歓迎。派遣先は本人の希望を考慮して決定され、メーカーへの転籍実績も多数ある。
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