2か月前
ゲームプランナー(シナリオ・演出・映像編集)
- 年収
- 400〜1300万円/年
- 勤務地
- 東京都品川区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- ゲームプランナー
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 経験2年以上
セガのRGGスタジオにて、ハイエンドプラットフォーム向け大規模プロジェクトのゲームプランナーを募集。ゲームシナリオ制作を中心に、演出・映像編集など幅広い業務を担当する。必須要件は脚本制作経験と長期就労可能なこと。歓迎スキルとして映像編集技術や大手タイトルでのメインシナリオ経験などが挙げられている。
148件の求人31〜60件を表示
2か月前
セガのRGGスタジオにて、ハイエンドプラットフォーム向け大規模プロジェクトのゲームプランナーを募集。ゲームシナリオ制作を中心に、演出・映像編集など幅広い業務を担当する。必須要件は脚本制作経験と長期就労可能なこと。歓迎スキルとして映像編集技術や大手タイトルでのメインシナリオ経験などが挙げられている。
2か月前
ソニックシリーズの開発ライン増強のため、開発プロデューサー業務を行って頂ける方を募集しています。プロジェクト統括業務全般、新企画立案、プロモーション戦略立案、進行管理、費用管理、渉外業務などを担当します。コンシューマゲームの開発プロデューサー経験とアクションゲームやプラットフォームゲームに携わった経験が必須です。
2か月前
PCオンライン/コンシューマタイトル向けに、マップ関連の概要書・仕様書作成、クエストのステージ設計・作成・実装管理・チェックなど一連のプランナー業務を担当する。アクションゲームのレベルデザイン経験とプランナーリーダー経験が求められる。勤務地は東京都品川区。年収500万円〜1,300万円。正社員雇用。
2か月前
『ソニック』シリーズの中核を担うリードプランナー/パートリーダーを募集。ゲームデザイン全体の取りまとめやプランナー全体の進行管理、仕様作成・実装進行を担当する。コンシューマタイトルの開発経験3年以上とリード経験が必須。
2か月前
新規コンシューマタイトルのプロデューサーとして、プロジェクト統括業務全般を担うポジション。コンシューマタイトルのプロデューサー経験5年以上かつ1本以上のリリース経験が必須。年収500万円〜1,300万円、勤務地は東京都品川区。
2か月前
SEGAレガシータイトルのディレクターとして、企画立案からゲームデザイン、プロジェクト全体の推進を担当する。コンシューマタイトルの開発経験とディレクター経験が必須で、3Dアクションゲームや新規タイトル立ち上げ経験は歓迎される。
2か月前
セガ第3事業部にて『PSO2』のリードプランナーを募集。仕様作成・監修・実装監修・スケジュール管理を担当。オンラインRPGまたは家庭用ゲームでのプランナーリーダー経験が必須。年収400万〜1300万円。勤務地は東京都品川区。
2か月前
セガのオンラインモバイルパブリッシング本部で、GaaSプロジェクトの運営設計を担当するプランナーを募集。新規タイトルの運営設計から既存タイトルのKPI改善まで幅広く携わり、開発フェーズでの設計をリードする。ゲーム運営経験5年以上かつリーダー経験が必須。
2か月前
第4事業部のディレクター・リードプランナーとして、ゲームデザインとプロジェクト全体推進を担う正社員求人。50人以上のチームでのディレクターまたはリードプランナー経験、開発期からリリースまでの経験、ゲームシステム設計経験が必須。年収900万円〜。
2か月前
モバイルゲームのプロデューサーとして、新規・既存タイトルのプロデュース業務やプロジェクト管理、運用戦略の策定、マーケティング戦略、契約交渉などを担当する。グローバル作品に注力しており、挑戦意欲のある方を求めている。
2か月前
シナリオ専門組織を育成・発展させるシナリオディレクターを募集する求人です。10人程度の組織の専門性向上とメンバー育成を主導し、デジタルゲーム開発における世界観・シナリオ制作のディレクションも担当します。応募にはゲームシナリオディレクターとしての実務経験3年以上などが求められます。
2か月前
RGGスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務を行うポジションです。ライティング、モーションエディット、フェイシャルアニメーション、カメラワーク、スクリプト作成など多岐にわたる業務があり、得意分野を活かしてスペシャリストを目指せます。
2か月前
カード事業部スタッフとして、「めめめのくらげTCG」の企画・開発、イベント運営、SNS運営を担当する契約社員の募集です。カードゲームの開発からイベント、情報発信まで幅広い業務に携われます。月給32万円以上で、交通費全額支給、社保完備などの福利厚生があります。
2か月前
ゲームプランナーとして、自社オリジナルタイトルや大手パブリッシャーからの受託によるゲーム開発・運営に携わります。企画立案から予算・人員確保、スケジュール管理、追加企画立案までを担当します。
2か月前
有名IPゲームの大型プロジェクトで、バトルプランナーのリードとして新IPプロジェクトに参画する求人。バトル企画・デザイン・バランス調整・プロジェクトマネジメントなどを担当する。応募要件は3Dアクションゲームのプランナー経験とプレイヤー設計またはエネミー制作経験。給与は年収300万円〜500万円、業務委託、一部リモート可。
2か月前
ゲーム開発事業を手がけるCrico株式会社で、ディレクター(兼プランナー)を募集する中途採用求人。企画立案から仕様・要件定義、テスト・QA、運用・保守、開発チームディレクションまでを担当する。必須スキルとして3Dゲーム開発経験、Unity・Githubでの開発スキル、ゲーム企画書・仕様書の作成経験を求める。
2か月前
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリのディレクターとして、全業務のコントロールを担当するポジションです。プレゼンテーション、リーダーシップ、計画実行のスキルと、開発実務経験2年以上が必須です。ゲーム開発における他職種経験やプランナー経験は歓迎されます。
2か月前
ゲーム開発会社で、新規コンシューマ・モバイルゲームのプランナーまたは運用プランナーとして、仕様書作成、バランス調整、企画立案、データ分析などを担当する。必須として開発実務経験2年以上を求め、歓迎要件としてUnrealEngine経験や他職種経験などがある。
2か月前
ゲームプランナーとして、機能仕様書の作成、レベルデザインやバランス調整、シナリオやスクリプトの作成など、ゲーム開発の企画・設計業務を担当します。入社後はOJTで業務を学び、経験を積んだ後はリーダーやディレクターとしてチームを牽引するキャリアパスが用意されています。必須スキルとしてゲームエンジンを使用した開発経験と仕様書・マスターデータの作成経験が求められます。
2か月前
ゲーム開発のディレクターとして、チームマネジメントや開発進行、外部業者との折衝などを担当する正社員求人。オンラインゲームのディレクション経験2年以上が必須で、年収700万円~1000万円。東京都渋谷区勤務。
2か月前
アミューズメントゲームの企画・開発ディレクターとして、開発パートナー企業と連携しながらゲーム企画の立案から開発進行管理までを推進するポジションです。タカラトミーアーツのアミューズメント事業の成長を支えるため、複数プロジェクトを推進できる開発体制の強化を担います。
2か月前
フリーランスのゲームプランナーを募集。まずは希望を伺い、ご希望に沿った案件へのアサインを提案する。コンシューマーゲームやソーシャルゲームのプランニング業務を担当する。
2か月前
G2 Studios株式会社で新規/運用タイトルのゲームディレクターを担当します。ゲーム企画立案、仕様書作成、KPI分析、メンバーマネジメントなどの業務を行います。ゲーム業界でのリードプランナーまたはディレクター経験、数値分析経験、チームマネジメント経験が必須です。
2か月前
G2 Studios株式会社でアシスタントプロデューサーとして、プロデューサーの直下でゲーム開発の企画・開発・宣伝に携わります。プロジェクトの進行管理や予算管理、外注管理、版元との折衝など、アシスタントプロデュース全般を担当します。ゲームプロデューサーのアシスタント経験や開発・外部パートナーとの折衝経験が必須です。
2か月前
G2 Studios株式会社で新規/運用タイトルのゲームプランナーを担当。ゲームシステムの仕様設計、企画提案、マネタイズ設計、外部折衝などを行う。スマホゲームの開発・運用プランナー経験が必須。年収402万円〜600万円、完全週休2日制、フレックスタイム制。勤務地は東京都渋谷区。
2か月前
ゲームシナリオプランナーとして、ゲーム全体のコンセプトに基づき世界観やキャラクター設定を考え、シナリオ制作全般を担当する。主な業務はシナリオ・世界観の構築、メインシナリオ・プロット制作、ボイス収録立ち合い、外注ディレクション、スケジュール管理など。経験や適性に応じて裁量を持って任されるポジション。
2か月前
自社開発ゲームの企画、世界観やキャラの設定からゲーム内イベントの企画まで、ゲームプランナー業務全般を担当する。作品の根幹となる「コンセプト」をつくる企画書作りから、「おもしろい」を言語化してプロジェクトメンバーに伝える。ゲーム仕様決定、企画書・仕様書作成、マスタデータ入力、データ分析・検証、市場調査、レベルデザイン設計、パラメータ調整、運営スケジュール管理などを行う。
2か月前
ゲームシナリオプランナーとして、世界観やキャラクター設定を考え、シナリオ制作全般を担当する。主な業務はシナリオ構築、プロット制作、ボイス収録立ち合い、外注ディレクション、進捗管理など。実務経験が必須で、商業コンテンツ制作やマネジメント経験は歓迎。契約社員(正社員登用制度あり)での募集。
2か月前
ゲームフリークのプランナー(シナリオ・世界観設定)ポジション。ゲームの企画立案、世界観・キャラクター設定の提案、チーム運営、外部クリエイターとの折衝を担当する。商業ゲームでの実務経験とゲームデザイン構築能力が必須。ハイブリッドワークで年収800万〜1200万円。
2か月前
コンシューマゲーム開発におけるゲームデザイン業務を担当するプランナーを募集しています。必須経験として社会人経験1年以上が必要で、第2新卒も応募可能です。勤務地は東京都千代田区で、ハイブリッドワークを導入しています。
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