4か月前
ソーシャルゲームプランナー
当社ソーシャルゲームタイトル『三國志 覇道』および『信長の野望 覇道』の課金システムや新規イベント・アイテム等を企画します。KPIおよび売上実績を分析し、次回イベントでの改善点等の検討・提案を行います。
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当社ソーシャルゲームタイトル『三國志 覇道』および『信長の野望 覇道』の課金システムや新規イベント・アイテム等を企画します。KPIおよび売上実績を分析し、次回イベントでの改善点等の検討・提案を行います。
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ゲームタイトルの宣伝にともなう各種制作物の作成やアートディレクション、チームマネジメントを担当します。WEBサイトや映像、グラフィック、コピーライティングなどの制作を行います。
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家庭用ゲーム機、PC、スマートフォンなど向けのゲームソフトウェアのサウンド開発を担当します。BGM、効果音、音声などの制作・実装やサウンドディレクションを行います。外部制作会社との折衝など、対外的な交渉も求められます。
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家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務を担当します。インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般、ポストプロセス、カラーグレーディング調整を行います。
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家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務全般を担当します。経験や適性に応じて、CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備、マテリアル・シェーダー環境の構築・整備、3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロールを行います。
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家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務を担当します。経験や適性に応じて、Unityまたは社内ツールを利用したエフェクト制作、エフェクトのリソース作成、品質管理業務を行います。
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家庭用ゲーム、スマートフォンゲームのCG制作関連業務全般を担当します。経験や適性に応じて、UIデザインまたはSpineやAfterEffectなどを使用したUIアニメーション演出を行います。
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Spineを用いたアニメーション制作業務全般を担当します。経験や適性に応じて、絵コンテや画像素材の切り分け、リグ付け、アニメーション付けなどの一連の業務のほか、演出提案や海外発注対応を行います。
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家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務全般を担当します。経験や適性に応じて、リアル系キャラクターデザイン及びイラスト制作、または背景イラスト/コンセプトアート制作を行います。
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家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務を担当します。経験や適性に応じて、背景オブジェクトのモデリング等、またはゲームエンジンを使ったレベルデザイン等を行います。
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家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務を担当します。経験や適性に応じて、キャラクターのモデリング、セットアップ、テクスチャ、シェーディング制作業務のいずれかを担います。
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家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務全般を担当します。経験や適性に応じてキャラクターアニメーション関連の業務を担当します。
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家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務を担当します。経験や適性に応じて、カットシーン制作またはプリレンダリングムービー制作を行います。
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パチンコ・パチスロ開発プログラマーとして、パチンコ・パチスロの液晶画面のプログラミングを担当します。演出の抽選、サウンド、ランプなど各種デバイスのプログラミングを行います。
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当社ゲームタイトルやポータルサイト等の開発・運営を支援するシステムやツールの開発、保守業務全般を担当します。当社ゲームタイトルを支援するシステムやツール、ライブラリ等の企画・設計・開発・運用のほか、ポータルサイトやショップサイト、各種キャンペーンサイトの設計・開発・運用、オンラインゲームタイトルやスマートフォンアプリプロジェクトへの開発支援やトラブル対応サポートを行います。
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CG制作パイプラインの研究開発と制作現場への導入を担当します。CG表現・制作コストに関する課題と解決手法を発案し、ゲームエンジンの拡張やCG制作パイプラインの設計、導入計画の策定・遂行を行います。ユーザビリティを重視したインターフェースや、ゲーム制作現場が使用しやすいツールの開発も担当します。
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ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発を担当します。マルチプラットフォーム対応のエンジンや各プラットフォームに最適化されたライブラリ/エンジンを設計・開発し、動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニングを行います。
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ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発を担当する求人です。各種リアルタイム物理シミュレーション技術の研究開発や、三次元物体(ジオメトリ)の生成・再構築技術の開発を行います。開発した技術は当社ゲームタイトルに採用され、ゲームのグラフィックス・表現力を担います。
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ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発を担当します。フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現技術を研究開発し、開発した技術を当社ゲームタイトルに導入します。
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自社プロジェクトの海外展開におけるローカライズプロデュースを担当します。ローカライズの方向性の計画・提案、予算・スケジュール管理、各地域のレーティング所得やマスター提出のサポートなどを行います。
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シブサワ・コウ ブランドで、スマホ向け運営タイトルに携わるサーバープログラマーの募集です。主にサーバーサイドの開発・保守業務全般を担当します。
—給与 応相談
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自社プロジェクトの海外展開におけるローカライズプロデュースを担当します。ローカライズの方向性の計画・提案や予算・スケジュール管理、各地域のレーティング取得やマスター提出のサポート、ローカライズ品質評価などを行います。また、AIを活用した業務パフォーマンス向上・改善にも取り組みます。
—給与 応相談
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サーバー環境(Windows、Linux)および仮想化基盤の構築・運用を担当します。グループウエア、Eメール、社内コミュニケーションツール、ファイルサーバ、バックアップサーバなど、社内情報インフラの企画・導入・運用保守を行います。
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OA機器向けのゴムロール、各種ベルト、耐熱離型材料を施した製品の設計・開発を担当します。製品設計から試作、評価、量産試作、量産立上げまでを行い、海外の生産工場へ出張して対応する場合もあります。
570〜800万円/年
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モビリティ分野で、IATF16949の規格に準拠した製品開発と生産体制の構築を牽引します。IATF16949に関わる設計開発や内部監査員の経験を活かし、車載用アンテナの設計・開発業務に携わります。
600〜800万円/年
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マイコンのファームウェアおよび機器制御用Windowsアプリケーションの設計・開発を担当します。レーザ製品に組み込まれるソフトウェアに加え、社内測定システムや生産現場の検査システムに使用するWindowsアプリケーションの開発にも携わります。
570〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
レーザモジュールから電源付レーザ発振器まで、顧客の要望に合わせたカスタムメイド製品を提供する企業でのレーザ開発職です。制御回路/組込みシステム設計を中心に、光学設計などレーザ発振器の開発業務を担当します。
570〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
ふっ素樹脂、シリコーンゴム、光ファイバ関連製品などを製造する当社で、生産技術業務を担当します。製品を生産するための専用機や、自動化を目的とした生産ライン・設備の機械設計、電気設計を行います。設備の製作から量産立上げ、生産技術開発にも携わります。
570〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
ふっ素樹脂、シリコーンゴム、光ファイバ関連製品などを製造する会社で、製造プロセスの改善・最適化を担当します。製造プロセスの最適化、国内での量産ライン立上げ、海外工場への量産ライン移管、不良品低減に取り組みます。
570〜800万円/年
募集元で応募する35,078件中 27541〜27570件を表示
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