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ゲームデザイナーとして、ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成を行います。3Dバトルアクションゲームやオンラインマルチアクションゲームのゲームデザイン、モード設計を担当します。必要に応じて各セクションとの調整も行います。
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家庭用ゲームにおけるプロジェクト管理業務を担当します。プロジェクトの進行管理や予算の立案・管理、関連する他部門や外部協力会社との渉外業務、プロモーションの企画立案などを行います。
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ゲームを英語圏向けにローカライズするにあたり必要な翻訳以外の様々な業務を行うポジションです。翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認、校正、翻訳関連資料作成、編集、管理などを行います。
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資格CISM(歓迎)・CISSP(歓迎)・ITIL(歓迎)
いすゞグループ全体のIT投資・IT資産を最適化し、ITポートフォリオ管理を推進する職務です。グループ全体のIT予算・IT資産・人材情報を可視化し、IT投資計画やITロードマップの策定・運営を担います。ITガバナンス方針や規定類の整備・運用を通じて、グループ全体のIT運営基盤強化に貢献します。
750〜900万円/年
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ソーシャルゲームのUIデザインを担当し、ユーザビリティに配慮したデザインを一から制作します。UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインに加え、UIアニメーションやモックアップを活用したUX提案も担当します。
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開発環境やワークフローの構築・改善、DCCツールのプラグインやゲームエンジンのカスタマイズツールの作成を担当します。ゲームエンジン内のアートアセット管理やグラフィック仕様の検証・素材作成のほか、エンジニアとデザイナー間の橋渡し業務を行います。
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モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を担当します。Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ、骨入れ、スキニング、リグ制作、フェイシャルセットアップを行います。MELやPythonを用いたツール支援や、ゲームエンジンを使用した揺れもの設定、めり込み修正のためのガイドモーション作業も担当します。
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モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行います。ゲーム開発におけるエフェクト制作のほか、エフェクト表現の検証や作業効率化のためのツール支援、エフェクトのクオリティ管理・監修を担当します。
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モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における背景制作を担当します。ゲーム開発における背景制作のほか、背景表現の検証や作業効率化のためのツール支援、背景に関するクオリティ管理・監修を行います。
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モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるアニメーション制作業務を担当します。インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作、アニメーション表現の検証や作業効率化のためのツール支援、クオリティー管理・監修を行います。
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モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作を担当します。モデル表現の検証や作業効率化のためのツール支援、モデルに関するクオリティ管理・監修も行います。
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ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディおよびフェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行います。
450〜1200万円/年
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セキュリティエンジニアとして、セキュリティ課題の発見・情報収集や、セキュリティ施策の企画・推進を行います。セキュリティ啓蒙・教育、監視システムの開発・運用、不正行為の調査・研究・対策案の検討も担当します。
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Cygamesのゲームタイトルをはじめとするさまざまなコンテンツに関わる、アプリやライブラリの開発を担当します。一般ユーザー向けアプリやゲーム開発で利用する内製SDK・ライブラリ、社内向けツールの開発のほか、アプリのパフォーマンス改善や開発環境の整備を行います。
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Cygamesのゲームタイトルなどのコンテンツに関わるアプリやライブラリを開発します。一般ユーザー向けアプリ、ゲーム開発で利用する内製SDK・ライブラリ、社内向けツールアプリの開発や、アプリのパフォーマンス改善、開発環境の整備などを行います。
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モバイルゲームおよび分散システム、開発環境やCI/CD環境の設計・構築・運用を行います。システム運用の改善や自動化、大規模システムの負荷対策も担当します。
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Webブラウザゲーム、Webサービスの運用・開発やWebサイト制作を担当します。主な業務のうち、本人の適性に合わせて業務を任されます。関係各所と連携・調整しながら、コンテンツの開発に従事します。
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社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般を担当します。タイトル固有の遊びや、3Dキャラクター・カメラ、ゲームAI、ゲーム演出、ゲーム進行を制御するシステムを実装します。また、専門チームが提供するグラフィックスやサウンドなどの機能をゲームへ活用・組み込みます。
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iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用を担当します。開発環境の構築や、企画の実現性・開発工数の検討、企画への改善提案、プログラムの高速化、開発技術のスキルアップやノウハウ共有にも携わります。
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Webサービス及びソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用を担当します。開発環境の構築や、運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化も行います。
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大規模なゲームタイトルのプロジェクトマネージャーとして、コンテンツ開発の戦略立案・実行、予算策定や予実管理、経営層向けのレポート作成・報告などを担当します。スケジュール管理や人員調整、外部協力会社との渉外・調整、社内他部署との連携、プロモーションの企画・提案も行います。
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各部署と連携しながら、ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行います。また、ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ業務も担当します。
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ゲームの立ち上げからリリース後まで、KPI分析やユーザー動向の確認を行い、運用改善を担当します。プロジェクト全体のディレクション、クオリティー管理、スケジュール管理など、ゲーム開発全般を担当します。さらに魅力的なコンテンツ作りに携わります。
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ユーザーが熱狂するような「最高のコンテンツ」制作の根幹を担うゲームプランナーです。コンテンツ内イベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までを担当し、ゲーム仕様決定、仕様書作成、ゲームバランス調整、ボイス・サウンドやイラスト・デザインの進行管理を行います。
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資格普通自動車第一種運転免許(必須)
セブン‐イレブン直営店での店舗業務を経て、OFCを目指す職種です。加盟店オーナーが経営する7~8店舗に対して、経営全般のカウンセリング・提案営業を担当します。商圏分析や売上・販売数等のデータ分析、売場確認、発注や売場作りのアドバイスなどを行います。
505〜600万円/年
募集元で応募する15,331件中 5641〜5670件を表示
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