仕事内容
株式会社トリサンは、ゲーム&遊技機開発をメインにエンターテイメント業界の“ものづくり"を支える企業です。本ポジションでは、コンシューマゲームやアプリゲームのUIデザイン制作、およびゲームエンジンでの実装を担当します。週2日のリモート勤務が可能なフレックスタイム制度を導入しており、社員の働きやすさを重視しています。
仕事内容
- コンシューマゲーム、アプリゲームなどで用いられるUIデザイン制作を担当します。
- 社内イラストレーターや外部パートナー、クライアントとのやり取りを行います。
- スキルに合わせた業務から開始し、経験の浅い方は簡単な作業から、経験豊富な方は幅広く業務に取り組みます。
使用ツール・OS
- OSはWindowsを使用します。
- Photoshop、Illustrator、UE、Unityなどのツールを使用します。
働きやすさ × 在宅ワーク = トリサン勤務
- 週2日のリモート勤務と週3日の出社を組み合わせたハイブリッド勤務が可能です。
- フレックスタイム制度を導入しており、ライフスタイルに応じた柔軟な働き方ができます。
- 外国籍社員向けに年1回利用可能な1カ月在宅制度があり、長期帰国にも対応しています。
- マイゲーム機の持ち込みや会社のゲームソフト貸し出し、大阪本社では通信環境も提供しています。
受託開発実績
- 「GRANBLUE FANTASY: Relink」のVFX制作を担当しました。
- 「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」および「ゼロの秘宝」のポケモンモデル制作の一部を担当しました。
- 「あんさんぶるスターズ!!」の一部Live2Dモデル、モーション制作を担当しました。
- 「あんさんぶるスターズ!!Music」のゲーム内MVの一部BGモデル制作を担当しました。
- 「モンスターハンターワールド:アイスボーン」の武器モデル制作、モンスターの各種3Dエフェクト制作を担当しました。
教育制度
- OJT研修やマナー講座を実施し、クリエイターとしての技術力と人間力の両面を育成します。
- 社員主催の勉強会も開催され、多方面から技術力向上のサポートを行っています。
成長につながる評価制度
- 年に2回の『人事評価制度』を導入し、成長ステップごとに等級を設けています。
- 職種ごとのキャリアビジョンを明確化し、評価が待遇に反映されることでモチベーション向上に繋がります。
求めるスキル・経験
必須
ゲーム業界でのUIデザイン制作実務経験を2年以上お持ちの方 UI/UXデザイン経験
ゲームエンジンでの実装経験
歓迎
UE、Unityでのゲーム開発実務経験 UnityUnreal Engine
企画~実装までの制作経験
リードアーティスト経験
リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験 マネジメント経験
技術力を上げることに興味がある方
募集要項
- 職種
- UIデザイナー
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 349万〜491万円
- 勤務地
- 大阪府 大阪市北区
- 出社・リモート
- ハイブリッド / 週2日リモート
- 必要経験
- 2年以上
- レベル
- メンバー
- 勤務時間
- フレックスタイム制 / コアタイム 11:00〜15:00 / 実働8時間 / 休憩60分
- 休日休暇
- 年間休日125日 / 完全週休2日制 / 祝日休み
- 給与の詳細
- 昇給 年1回 / みなし残業 月45時間
福利厚生・制度
選考プロセス
- エントリー
- 書類選考
- 面接 (2回)
- 適性検査 (1次面接後に実施)
- 内定