仕事内容
ゲーム部門のデザイン部にて、UIデザイナーとしてゲームの開発・運用に携わります。UX/UI設計からアートスタイルの提案、モック作成、画面レイアウト、アニメーション実装まで一貫して担当します。アイコン作成など、作画・イラストスキルも活かせるポジションです。
概要
- ゲームの開発、運用にUIデザイナーとして携わる業務全般
- UX/UIの設計、アートスタイルの提案、トンマナの設定、モック作成から各画面のレイアウト、アニメーションの実装まで一貫して携わる
- アイコン類などを作成するため、作画、イラストスキルも必要とされる場合がある
求めるスキル・経験
必須
Adobe Illustrator、Photoshopの業務使用経験 Adobe IllustratorAdobe Photoshop
ゲーム画面のUI/UX設計スキル UI/UXデザイン経験
世界観に合わせたアートスタイルの創造
アイコン、ボタン、メニュー画面などのUIグラフィック制作スキル グラフィックデザイン経験
企画、アートディレクターとの相談や、フィードバックを受けての調整、案出しなどが行える方
3DCG経験(スキルを利用してもっとカッコイイUIを作りたいという方、歓迎)
webデザイン、もしくはコンシューマタイトルでのUI開発経験 フロントエンド開発経験Webデザイン経験
モーショングラフィック制作経験 グラフィックデザイン経験
UnrealEngineでのUI制作経験 Unreal Engine
応募フォームに履歴書・職務経歴書に加えてポートフォリオをご登録ください
歓迎
Unreal EngineやUnityなどでのUIの実装、アニメーション、実機検証の経験 フロントエンド開発経験QA・テスト経験UnityUnreal Engine
Adobe AfterEffectsなどのモーショングラフィックスソフトでの作業経験 After Effects
CLIP STUDIO PAINT などの作画ツールでのイラスト作成業務経験 CLIP STUDIO PAINTAdobe Illustrator
印刷用の入稿データ作成業務 Adobe Illustrator
新たなツールや手法の習得に意欲的な方
DCCツールを利用したモデリングやアニメーション作業が可能な方
Aftereffects/Nuke/Fusionいずれかのツールでエフェクト作成が可能な方 After Effects
マテリアルやリアルタイムレンダリングに関する興味、知識がある方 素材・マテリアル研究
募集要項
- 職種
- UIデザイナー
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 応相談
- 勤務地
- 東京都 品川区
- 出社・リモート
- 出社
- レベル
- メンバー
- 勤務時間
- フレックスタイム制 / コアタイム 10:30〜15:30 / 実働8時間
- 休日休暇
- 完全週休2日制 / 祝日休み
- 給与の詳細
- 賞与 年1回