仕事内容
ゲーム部門のデザイン部にて、キャラクターモデラーを募集します。ゲーム開発に必要なDCCツールを用いたキャラクターモデリングとデータ作成が主な業務です。Maya、Photoshop、Zbrushなどのツール経験が3年以上の方を求めています。フレックスタイム制を導入しており、原則出社での勤務となります。
概要
- キャラクターモデリング業務を担当します。
- キャラクターモデリングに付随するデータ作成を行います。
求めるスキル・経験
必須
ゲーム開発に必要なDCCツールを使用した業務経験3年以上(Maya、Photoshop等) MayaAdobe Photoshop
Zbrush等、スカルプトツールを使える方
歓迎
MEL、pythonが書ける方 Python
UnrealEngineの使用経験 Unreal Engine
PBRの知識、経験(SubstancePainterの使用経験も可)
リーダー等の管理業務経験
募集要項
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 応相談
- 勤務地
- 東京都 品川区
- 出社・リモート
- 出社
- 必要経験
- 3年以上
- レベル
- メンバー
- 勤務時間
- フレックスタイム制 / コアタイム 10:30〜15:30 / 実働8時間
- 休日休暇
- 完全週休2日制 / 祝日休み