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ソフトウェアエンジニア
- 勤務地
- 記載なし
- 休日
- ・土日祝、年次有給休暇(入社半年経過後10日付与)、年末年始
- 雇用形態
- 正社員
どんな仕事かAIによる生成
サーバーサイド・フロントエンド・Chrome拡張の実装を行います。新機能の要件定義や仕様策定、仮説立案、リサーチのほか、社内ツール開発や開発・検証環境の整備にも携わります。PdMや他メンバーと議論しながら、未来のプロダクトを形にする役割です。
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応募資格
必須
Requirements
- Webアプリケーション開発の実務経験(B2B/B2C問わず)
- 要件定義〜仕様策定〜実装まで一通りの経験
- SPA開発経験
- Webアプリケーションフレームワークを用いた開発経験
- Gitを利用したチーム開発経験
- 生成AIを活用した開発経験
求める人物像
- 適切なタイミングでの報告・連絡・相談を行える
- チャット等でのテキストでのコミュニケーションを適切に行える
- 他者が読むことを意識した上でのドキュメンテーションが出来る
- 対面でビジネスコミュニケーションが取れる
使用ツール
募集要項最終確認 10/28
- 職種
- Webエンジニア(フルスタック)
- 雇用形態
- 正社員あり(3ヶ月)
- 給与
- 900〜2000万円/年
- 給与の詳細
- 年収:9,000,000円〜20,000,000円※時間外労働の有無にかかわらず、月45時間分の固定残業代を含む※45時間を超える残業については別途全額支給給与改定:人事制度の定めによります年収:6,000,000円〜20,004,000円└ 基本給: 554,910 円〜 1,233,380 円(想定)└ 固定残業代: 195,090 円〜 433,620 円(=月45時間分、月額約11万〜18万)※固定残業代は時間外労働の有無にかかわらず支給※45時間を超える残業については別途全額支給
- 手当
- 通勤手当交通費実費支給
- 勤務地
- 記載なし
- 働き方
- ・一都三県在住の場合、週3日出社・一都三県外の場合、エンジニアはフルリモート可能
- 勤務時間
- ・フレックスタイム制(コアタイム10時00分~16時00分)・標準労働時間: 10時00分~:19時00分・休憩時間:60分
- 休日・休暇
- ・土日祝、年次有給休暇(入社半年経過後10日付与)、年末年始
- 社会保険
- ・社会保険:健康保険、厚生年金、労災保険、雇用保険
- 受動喫煙対策
- 屋内禁煙
- 選考の流れ
- ①カジュアル面談選考要素等ゼロでPLAINERのことをお話させて頂く機会です。「選考に進むか分からない」「とりあえず情報収集したい」など転職のご意思が固まっていなくても問題ございません。②面接 (2~3回)カルチャーやスキルのフィットを相互にすり合わせるための機会です。現場のエンジニアや経営陣とオンラインで面接させて頂きます。③会食気になる点やコミュニケーションを相互にすり合わせるための機会です。選考の場ではありますが、よりPLAINERで働くイメージを膨らませて頂くために少しカジュアルな形式を取っています。④その他内定受諾前に副業での業務体験などフレキシブルにご対応が可能ですので、担当者にご相談ください。
- 掲載日
- 2026/09/09 01:49(50日前)
- 最終確認
- 2026/10/28 19:13(1日前)
仕事内容
2. ポジションに期待する役割
- PLAINERは多くの大手SaaSへ導入が進んでおります。一方現在正社員エンジニアが4名であり、これからエンジニア組織を作っているフェーズです。まだまだ開発人員自体も足りないため、コード実装だけでなく、仮説検証や機能設計にも十分な人手が足りていません。また現在のスタートアップ立ち上げフェーズにおいては、開発を中心にしながら、プロダクトの未来や新しい機能を協業・議論できるエンジニアにお越しいただき、事業成長を加速化・安定化させていきたいと考えております。
3. 業務内容
- サーバーサイド・フロントエンド・Chrome拡張の実装
- 新機能の要件定義、仕様策定、仮説立案、リサーチ
- 他チームの生産性を高める社内ツール開発
- 開発・検証環境の整備、CIやテスト効率化
- PdMや他メンバーと議論しながら、未来のプロダクトを形にする
構成
- 顧客向けWebアプリ(SPA)
- 運営向けWebアプリ(MPA)
- Chrome拡張
技術スタック
- バックエンド:Kotlin(Ktor)、PostgreSQL、Redis
- フロントエンド:TypeScript、React、Chakra UI
- Chrome拡張:TypeScript、React
- インフラ:Google Cloud(Cloud Run中心)
- その他:Claudeなど生成AIを活用した開発体制へ移行中
5. 開発チームのコミュニケーションサイクル
- 開発スタイルとしてはAI-DLCを一部採用しています。
- チーム内には以下のようなコミュニーケーションの場があります。
- 隔週プロダクト会:PLAINERというプロダクトに関する情報共有の場です。ビジネス・エンジニアサイド共同で実施されます。お客様からの声や今後リリース予定の機能などをそれぞれの観点から自由に共有していきます。
- 週次開発定例:開発全般のトピックスをメンバーそれぞれが持ち寄り、技術的な改善やチームコミュニーケーションの円滑化を図る場になっています。
- 設計会:随時実施。新たな機能等を実装するにあたり必要となるアーキテクチャーやテーブル設計、ビジネスロジックの検討などをチームメンバーとともにディスカッションします。
この求人は、PLAINER株式会社の採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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応募はPLAINER株式会社の採用ページで受け付けています。このページは採用ページの掲載内容をもとに構成しているため、最新の応募条件は募集元でご確認ください。
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