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募集元で応募する3か月前
当社社員が業務を効率的かつ安全に進められるよう、ITに関するサポートやIT機器・SaaSシステムの運用・管理、情報セキュリティ施策の推進を担います。社内ITヘルプデスク、各種SaaSシステムやIT機器の運用・管理・導入、情報セキュリティ施策の企画・実行・改善を行います。
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募集元で応募する3か月前
自社IP(にじさんじ)グッズ企画の進行をサポートする業務です。決まったガント通りに進捗を管理し、稟議等の社内申請や発注用の資料作成、商品企画プランナーのサポートを行います。
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募集元で応募する3か月前
NIJISANJI ENライバーのマネージャーをサポートする海外タレントマネジメント事務です。社内連絡の調整、契約及び書類管理、制作の進行サポート、出演案件等におけるクライアントとの連絡窓口業務を担当します。
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「にじさんじ」「NIJISANJI EN」ライバーとそのマネージャーをサポートする部署で、制作サポート事務を担当します。楽曲やイラストを中心とするコンテンツ制作の契約管理、支払処理、案件の進捗管理を行います。制作案件の進行管理、社内他部門との調整、既存フローの見直しや出演案件の連絡・進行管理も担当します。
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募集元で応募する3か月前
「にじさんじ」「NIJISANJI EN」ライバーやそのマネージャーをサポートする部署で、権利処理や許諾確認業務を担当します。配信等での楽曲・ゲーム利用に関する権利処理や、他者の権利物を利用する際のチェック、ブランディング管理を行います。
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募集元で応募する3か月前
各種プラットフォーム運用を担う部署で、各種事務作業や制作進行業務を担当します。社内申請の起票、経理処理、部内メンバーのタスク進行状況の整理や追いかけ、備品管理・ルール策定や運営などに従事します。
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募集元で応募する3か月前
にじさんじプロジェクトの音楽事業を担当する部門で、音楽ライツ担当として音楽事業全般にまつわる各種契約や印税計算などを行います。契約関連業務、楽曲管理、音楽出版社への権利確認、報酬分配を担当し、「ライツ」と「経理関連(報酬)」の業務区分のうち、経験に応じて業務内容を調整します。
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にじさんじ公式サイトなどのWebサイトで、フロントエンドを中心とした開発を行います。既存サイトの改善・新規開発を通してコンテンツ創出をサポートし、ファンに寄り添ったサービスの拡充を目指します。
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マネージャーをサポートする部署で、「にじさんじ」「NIJISANJI EN」ライバーのタレント報酬に関わる業務を担当します。各種プラットフォーム収益の月次集計、案件/配信活動における報酬の整合性チェック、ライバーの活動に関連するサポートなどを行います。
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Unityチームで、3Dのバーチャルライブシステムや3D表現の拡張に関する開発を担います。UnityEditorやDCCツールの拡張、作業ファイル管理・自動ビルドシステムの拡張など、3D業務の効率化ツール作成とワークフロー整備も行います。チーム内で開発計画と現場の課題解決を分担し、定期的なソフトウェアアップデートを提供する体制です。
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『にじさんじ』の基幹インフラの構築・運用を担当します。公式サイト、ANYCOLOR ID、内製システムなどに関わるサーバ構築・運用や、既存サービスの改善・新規開発を通じたインフラ領域でのコンテンツ創出支援を行います。
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事業拡大に伴い、新規に広報職を募集します。主にXやInstagramを中心としたSNS運用を担当し、自社メディアの運用・管理、プレスリリース作成、PR戦略の立案と実行などを行います。
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所属タレントのイベントや3D配信で用いる3D描画ソフトウェアを自社で開発しています。イベントや3D配信に特化した表現の提案、Unity用シェーダー開発を含めたルックデブ、グラフィックデータの最適化、ツールやワークフローの改善提案を行います。
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にじさんじ公式サイトなどのWebサイトで、サーバーサイドを中心とした新規開発や既存サイトの改善を行います。横断的なプロダクト開発業務のほか、問い合わせ対応やイベントLPの制作・運用を担当します。
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社内の業務支援システムの開発、運用、保守を行います。要件定義から実装、テスト、レビュー、検証、リリース、運用保守まで、横断的なプロダクト開発業務を担当します。
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『にじさんじ』の運用・企画考案をサポートし、施策の効果測定に向けたデータ収集環境の構築・運用を行うポジションです。社内各部からの依頼に沿った分析資料の作成や、分析に利用するデータマートの設計・構築・運用を担当します。データエンジニアと連携し、BIツールによるダッシュボードやレポート作成を中心に、必要に応じてデータモデリングやデータクレンジングの整備にも携わります。
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にじさんじに関するモバイルアプリケーションを中心に開発を行います。既存アプリケーションの改善・新規開発などを通してWeb、モバイル領域でコンテンツ創出をサポートし、ファンに寄り添ったサービスの拡充を目指します。チームとして開発計画と現場の課題解決を分担し、定期的なソフトウェアのアップデートを提供しています。
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アカウント営業またはソリューション営業として、新規もしくは既存顧客の新規ビジネスの発掘、受注、遂行を担当します。SE部門と連携し、顧客への提案、案件受注、プロジェクト実行モニタリングを行うほか、商用アセット化やサービス化に向けたビジネス検討を行います。
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主力事業の『にじさんじ』公式サイトなどのWebサイトや、基幹である『社内システム』の品質保証業務を行うQAエンジニアです。テスト戦略計画、テスト設計・実施、開発チームのスクラムイベントへの参加、プロセス改善提案と実行推進、品質保証の推進体制構築に関わります。
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当社が運営する『にじさんじ』に関する、運用・企画を支えるデータ分析環境の構築・運用と、施策の効果測定を目的とした各種データ整備を担当します。データ分析基盤の設計・構築・運用、データモデリング、分析要件の定義・設計、ETLツールを用いたデータ連携のうち、ご経験や強みに応じた領域を担当します。
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Shopifyを活用したECサイトの新規構築から、リリース後の運用・保守まで一貫して担当します。要件定義、実装、テスト、レビュー、検証、リリースなどECサイト開発に関わる業務全般を行い、内製システムとの連携処理も実装します。
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当社映像制作部門で、YouTubeショーツ動画や番組の音効/MAを担当します。映像コンテンツの整音、音効、MA作業のほか、Adobe Premiereを用いた簡単な映像編集も行います。
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ライバーの自宅での利用を想定した配信用ソフトウェア「にじさんじアプリ」の開発に携わります。iOS・Windowsで動作し、フェイストラッキングを用いてLive2Dモデルを動かすアプリで、表現の強化やコラボ機能の最適化、ユーザー管理画面の機能追加などを行います。
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Unityを用いて、ライバーの自宅での利用を想定した配信用ソフトウェア「にじ3D」の開発に関わる仕事です。ライバーの自宅向け3D配信アプリの開発や、モーションキャプチャ手段の追加、カメラワークシステムの開発、機能移植・新規開発などを行います。
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Unityを用いて、3Dスタジオ配信ソフトウェアとそのアセット管理システムの開発に携わります。配信向け機能や外部機器連動、キャラクター・ステージの表現向上、パイプラインやDCCツールの拡張、自動化、レンダリング周りの機能改修などを担当します。
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当社スタジオ部門において、歌唱収録のディレクション/編集やBGM制作を担当します。歌収録に関するディレクション、収録のための準備・ヒアリング、配信・番組等で利用するBGMの制作を行います。
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アカウント営業またはソリューション営業として、新規・既存顧客の新規ビジネスの発掘、受注、遂行を担います。流通小売、製造、金融、通信、社会公共領域などを担当し、経歴や希望を考慮して選考・配属ポジションが決定されます。
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資格CISSP(歓迎)・Offensive Security Certified Professional(OSCP)(歓迎)・情報処理安全確保支援士(歓迎)
情報セキュリティ本部内の中核組織で、攻撃者視点のリスク評価や脅威ベース評価、外部診断結果のレビュー、改善提案・是正推進を担います。Purple Team活動の企画・実施や、重要システム・サービスのセキュリティレビュー、脅威・重大脆弱性情報の社内展開にも携わります。将来的なPSIRTやサイバーBCPの整備を通じて、NSSOLグループ全体のセキュリティ向上に寄与する役割です。
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VTuber/バーチャルライバー事業を行うスタジオ部門で、3DCG空間の照明システムのコントロールを担当します。3DCGステージの照明配置検討や3Dモデルのルック調整、楽曲に合わせた照明の打ち込み、イベント時のリアル照明との連動システムの調整などを行います。
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