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ビジネス職

450〜520万円/年

※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

勤務地
東京都目黒区
休日
完全週休2日制(土日)
雇用形態
記載なし

どんな仕事かAIによる生成

ビジネス職として、事業成長のコア人材となり、事業を牽引する。本人の希望と適性を考慮して配属を決定し、プロダクト企画、マーケティング、ゲームディレクション、データ分析、新規事業開発、セールスなどの領域を担う。

応募資格・募集要項・仕事内容を見る

この求人に応募

給与450〜520万円/年

募集元で応募する株式会社ミラティブの採用ページへ
相談する共有準備中

応募は募集元の採用ページで受け付けています。当サイトに応募フォームはありません。

応募資格

必須

  • 2028年4月に入社可能な学生

求める人物像

  • ミラティブのミッション「わかりあう願いをつなごう」に共感できる。ゲーム・配信・VTuber・コミュニティ・インターネットなど、エンタメ領域に対する原体験や強い関心がある。
  • 前例のない問いに対して、多面的に考え、自分なりの答えを出せる。考えること自体が好きで、思考体力がある。
  • 困難な状況でも成果にこだわり、全力で取り組む意志がある。自分の成長に対して貪欲で、インプットと行動を止めない。
  • 他者の意見に耳を傾け、改善につなげられる。同時に、自分の考えを臆さず伝えられる。

応募について

  • ※入社時期については4月以外も相談可

募集要項最終確認 10/30

職種
オープンポジション・職種未定
雇用形態
新卒定めなし(試用期間は原則3ヶ月 ※本採用と同条件)
採用区分
28卒新卒2028年4月に入社可能な学生
役職
将来の幹部候補
給与
450〜520万円/年
給与の詳細
年収 450万円〜520万円 年収は一律ではありません。450万円を下限として、選考を通して個別に決定し、内定時に通知します。
勤務地
東京都目黒区目黒2丁目10−11 目黒山手プレイス 8階
働き方
リモートを活用したハイブリッドワークとなっています。配属部署によって異なりますが、週3〜5日程度の出社が見込まれます。
勤務時間
勤務時間はフレックスタイム制となっています。 ・コアタイム:11:30〜15:30 ・標準労働時間:1日あたり8時間  ※コアタイムを除き6:30~21:30の間で始業および就業の時間は従業員に委ねる(当社規定による)  ※実際には10:30〜19:30で勤務している社員が多いです
休日・休暇
完全週休2日制(土日)祝日年末年始試用期間終了日の翌日付与、入社初年度は入社月に応じて最大13日付与家族ケア特別有給制度(犬・猫含む)
福利厚生
PCおよび周辺機器貸与勉強会費用負担各種交流系飲食補助ピアボーナス制度健康診断インフルエンザ予防接種費用負担産業医面談ストレスチェック診断社内相談窓口 / 内部通報制度休職サポート応援手当介護休業一時支援金
社会保険
健康保険、厚生年金、労働者災害補償保険、雇用保険、GLTD保険
受動喫煙対策
オフィス内及び敷地内全面禁煙
選考の流れ
エントリー / 書類選考 ↓ 面接 4回(※最終面接のみ対面実施) ↓ 内定※内定承諾後は学校卒業までインターンをすることも可能です(任意)
掲載日
2026/09/09 01:49(52日前)
最終確認
2026/10/30 22:27(1日前)

仕事内容

募集内容

  • 自分で考えて、自分で動いた経験がある人へ。
  • サークルでもインターンでも、個人の活動でもいい。 「自分で決めて、自分で動かした」という手触りのある経験を持つ人を、ミラティブは探しています。
  • その行動力を、まだ世の中にないエンタメを創る現場で試してみませんか。

会社について

  • 配信者数570万人・スマホゲーム配信者数国内No.1に成長した『Mirrativ』に加え、2025年からはYouTube・Twitch・TikTokなどあらゆるプラットフォームで活動する配信者に価値提供する新規事業を始動。「All for Streamers」を掲げて次の大きな挑戦に取り組んでいます。

仕事内容

  • ミラティブのビジネス職は、将来の幹部候補 = 事業成長のコア人材として多様なキャリアを積んでいただきます。
  • 第二創業期の今、0→1の創造と10→100の成長、両方のダイナミズムを当事者として体感できる稀有な企業フェーズにおいて、年齢に関係なく大きな裁量を持ち、事業を牽引していただきます。
  • 「エンターテインメント×若手の成長機会」を両立できる環境で、まだ世の中にないエンタメを創りたいという方からのご応募をお待ちしています。
  • 配属は、選考段階・入社後に対話を繰り返し、本人の希望と適性を考慮して決定します。
  • 中長期のキャリアに関しては、特定の領域を突き詰めていくスペシャリストタイプ、異動等により複数領域を経験するジェネラリストタイプのどちらも実現可能です。こちらも配属同様、本人との対話を繰り返して決定していきます。

配属例

  • プロダクトマネージャー/企画職
  • ユーザー体験を軸に企画立案から開発進行・効果検証まで牽引し、事業成長を推進。
  • マーケター
  • データとクリエイティブを活用し、ユーザー獲得からブランド戦略まで一気通貫で担う。
  • ゲームディレクター
  • ライブ配信されることを全体としたゲームの企画・運営を統括し、ヒットタイトルの創出を担う。
  • データアナリスト
  • 膨大な行動データを分析し課題発見と意思決定を支援。施策提案でプロダクトと事業を加速。
  • 新規事業開発
  • 市場調査から事業構想、アライアンス締結・収益モデル策定まで担い0→1の価値創出を牽引。
  • セールス
  • ゲーム会社を中心としたクライアント企業に対し、自社プロダクトを活用した企画・コンサルティング営業。

1年目から「つくって届ける」当事者になれる

  • ミラティブでは、年次に関係なく抜擢する文化があります。
  • 新卒1年目で売上数千万円規模のゲームタイトル運用責任者
  • 新卒1年目で社長直下プロジェクトのチームリーダー
  • 新卒1年目で新規事業チームのリーダー
  • 内定者インターン生が、AI活用を推進し全社アワードで特別賞受賞
  • これは「いつかやれる」ではなく、入社直後から起きている現実です。年次ではなく意志と実力で機会が渡される環境がここにあります。

「0→1の創造」も「10→100の成長」も経験できる

  • ミラティブは今、2つの事業を同時に動かしています。
  • 10→100: 配信者数570万人・スマホゲーム配信者数国内No.1の『Mirrativ』をさらに成長させる
  • 0→1: YouTube・Twitch・TikTokなど全プラットフォームの配信者に価値提供する新規ストリーマー事業を創る
  • 2025年に東証グロース市場に上場し、第二創業期を迎えた今のミラティブでは、この両方に当事者として関われるチャンスがあります。

AI×エンタメを「掛け声」ではなく本気で実装している

  • ミラティブでは、AIはエンジニアだけのものではありません。
  • 全社員がAI活用目標を持ち、人事評価にも組み込まれています。2026年には行動指針に「with AI」を追加し、AIと共に働くことを会社の根幹に据えました。全社横断のAI推進プロジェクトを通じて、ビジネス職も含めた全員がAIを実務で使いこなす組織を本気でつくっています。
  • AI×エンタメという領域は、まだプレイヤーが少なく正解もありません。だからこそ、この環境で試行錯誤した経験は、希少な市場価値になります。

この求人は、株式会社ミラティブの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト

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