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こだわり
条件をクリア

ハイパーカジュアルゲーム マーケティング担当(ゲーム事業部)

株式会社カヤック

マーケティング 記載なし 企業サイト 掲載 6/29

給与

記載なし※ 募集要項に金額の記載がありません

勤務地
記載なし
雇用形態
正社員
働き方
記載なし
年間休日
記載なし

要約求人票をもとにAIがまとめたものです

ハイパーカジュアルゲームの広告運用を中心に、ゲームの収益パフォーマンスを最大化するマーケティング担当です。広告の集客活動、マネタイズコントロール、新作ゲームのローンチやスケール、ビジネス拡張などを担当します。広告運用の経験は問わず、入社後に基礎からサポートします。

応募資格

必須

  • 仮説検証を主体的に回しながらプロジェクトを推進してきた経験

歓迎

求める人物像

  • ゲーム・エンタメへの情熱がある
  • マーケターとして数字責任を持ちつつ、ゲーム制作にも関わりたい
  • 数字を扱うのが好き / 抵抗がない
  • 細かな運用を厭わず 柔軟な仕事ができる
  • カヤックの企業理念「面白法人」に共感し、自ら面白がって挑戦ができる方
  • チームを巻き込みアクションを推進する

応募について

  • 広告運用の経験は問いません。

募集要項最終確認 10/1

職種
Webマーケティング
雇用形態
正社員
給与
記載なし
勤務地
記載なし
働き方
記載なし
掲載日
2026/06/29 20:10(95日前)
最終確認
2026/10/01 12:56(1日前)

仕事内容

仕事内容

  • GEハイパーカジュアルゲームマーケティング担当
  • ハイパーカジュアルゲームは広告で集客を行い、広告で収益を上げるというビジネスモデルです。広告およびマーケティングの役割は単なるプロモーションではなく、ゲームの成長エンジンの主力を担います。カヤックでは開発チームが最も効果的な開発ができるように、ゲームの開発から広告配信まで全て自社で手がけており、高速な改善を実現しています。
  • 現在のマーケティングチームはゲームの広告運用未経験者で構成されており、入社後に十分なサポートを行うため、広告運用の経験は問いません。職務としては広告の運用から始めていただくことになりますが、その経験を重ねることでマーケターの視点からゲームづくりにもチャレンジできる環境を用意しています。

何を目指しているのか

  • このポジションのミッションは、「ハイパーカジュアルゲームの収益を最大化すること」です。日々の広告運用を中心にゲームの収益パフォーマンスを最大化し、データとクリエイティブの両面から「ゲームをヒットさせる仕組み」そのものを整え、進化させていくことを目指します。

そのために必要なこと

  • カヤックのマーケティングチームでは、チームで連携しつつも、個々が担当タイトルの数字にコミットし、自ら手を動かして成果を出すことが求められます。高速な改善サイクルの中で、数字と向き合い、論理的思考に基づいて細かな運用を厭わず自走できる姿勢が不可欠です。職務としては広告の運用から始めていただきますが、その経験を重ねることでマーケターの視点からゲームづくりにもチャレンジできる、意欲的な環境です。

期待すること

  • ※下記のいずれかの役割を中心にご活躍いただきます。

具体的にお願いしたいこと

  • 1.広告運用によるゲームの集客活動
  • 月額予算数千万円規模の 広告運用(UA)
  • KPI モニタリング & 入札・配信最適化
  • 広告クリエイティブのディレクションおよび入稿。
  • 2.マネタイズコントロール
  • 新規広告ネットワーク/サービスの導入
  • ゲームの中に表示される広告単価を向上させる施策の立案・実行
  • 海外企業との英文契約レビュー & 締結(社内法務と連携)
  • 3.新作ゲームのローンチ & スケール
  • 新作ゲームの広告出稿
  • 新作ゲームの開発のサポート・指標分析
  • クリエイターと仕様を擦り合わせ “つくる→伸ばす” まで協働
  • 4.ビジネス拡張/仕組み改革 & プレゼンス向上
  • 新収益モデル・流通チャネル開拓
  • 業界イベント登壇・情報発信、等

入社後のサポート

  • (アプリマーケティング未経験の方に関して)ゲームのマーケティングに関する用語やツールの基礎をゼロからレクチャーします
  • ROAS/ROI/CPM/CPI/SSP/UAなど
  • 2〜3 か月で一連の業務を一緒に体験し、徐々に担当範囲を拡大します
  • OJT担当や上長との定期1on1で日々の成長や課題をサポートします。
  • メンターに悩みやキャリア相談も安心してできます。

この仕事の先に広がるキャリア

  • ハイパーカジュアルのマーケティングは、施策の結果が数日で数字になって返ってくる仕事です。新しい広告手法を試す、マネタイズをABテストで磨く、クリエイティブの新しい形を探る。アメリカを中心とした世界市場を相手に仮説と検証を毎日繰り返す中で身につくのは、広告運用のスキルにとどまらず、事業を伸ばす力そのものです。
  • この力は、ゲームやマーケティングの枠を超えて活きるものです。このポジションの先には、マーケターとして専門性を深める道のほか、数字の視点からゲームづくりに踏み込む道、新しい収益モデルや事業づくりに携わる道もあります。いずれの場合でも数字を自分ごと化し、仮説検証を繰り返してきた経験は、その後のキャリアの確かな土台になるはずです。
  • 「広告運用 x プロダクトマーケティング」で世界のカジュアルゲーム市場を切り拓いていきたいという方の挑戦をお待ちしております!

この求人は株式会社カヤックの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。

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