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マーケティング広告運用担当
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 休日
- 【年次有給休暇】1年に10日~20日間が付与されます。
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
どんな仕事かAIによる生成
ゲームタイトルのマーケティング担当として、主に国内・海外に向けた広告出稿の企画・運用、KPI分析を担当します。まずは動画広告を中心に、各種アドネットワークを活用した広告出稿・運用を担当し、将来的には広告企画・運用・予算管理・クリエイティブ企画まで幅広く担当する想定です。
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応募資格
必須
- アドネットワークを活用した広告運用の実務経験
- 自ら広告の出稿設定・運用・効果検証・改善を行った経験
- 国内または海外市場を対象としたデジタル広告の運用経験
- 広告クリエイティブや施策の企画・提案経験
- 社内外の関係者と連携しながら業務を推進した経験
歓迎
- 日本または海外市場の広告運用経験
- モバイルゲーム・アプリのマーケティング経験
- 動画コンテンツの制作・編集経験
- Premiere Pro、After Effectを用いた動画編集の基本スキル
- Illustrator、Photoshopを用いたデザイン制作・加工の基本スキル
募集要項最終確認 11/9
- 職種
- Webマーケティング
- 雇用形態
- 正社員雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。 ・正社員(試用期間3カ月) ・契約社員 ※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する) ※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年)
- 給与
- 600万円/年
- 給与の詳細
- 応相談 経験・能力等を考慮の上、決定します。 ■給与形態:年俸制(分割回数12回) 年俸 6,000,000円の場合の月額例:基本給326,989円、職務給173,011円 ※職務給(固定残業代)については、月60時間相当分を支給。 超過分は別途支給。 ※上記のほか、業績等に応じて年末にインセンティブ支給の実績あり。 ■昇給:年1回(昇給率は業績及び成果によります)
- 勤務地
- 100-6221 東京都千代田区丸の内パシフィックセンチュリープレイス丸の内
- 転勤
- 会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)へ変更する可能性があります。
- 働き方
- 記載なし
- 勤務時間
- 所定労働時間7時間 (10:00~18:00※内、1時間休憩)
- 休日・休暇
- 【年次有給休暇】1年に10日~20日間が付与されます。【特別休暇】1年に6日間が付与されます。【慶弔休暇】結婚休暇(7日)・出産休暇(5日)・弔事休暇(1日~7日)が付与されます。【お誕生日休暇】お誕生日月(1日/年)に付与されます。【生理休暇】生理により通勤が困難な場合、1日/月を取得することが出来ます。土日祝休み、年末年始休暇
- 福利厚生
- 以下URL(福利厚生・休暇制度)を参照下さい。 https://www.gungho.co.jp/jp/recruit/welfare.html
- 受動喫煙対策
- 屋内原則禁煙(喫煙室あり)
- 業務の変更の範囲
- 全ての部署・業務への配置転換の可能性があります。
- 就業場所の変更の範囲
- 会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)へ変更する可能性があります。
- 選考の流れ
- 書類選考 → 一次面接 → 最終面接※適時、適性検査を実施します。※面接回数が3回になることもございます。
- 掲載日
- 2026/09/13 03:11(58日前)
- 最終確認
- 2026/11/09 02:40(1日前)
仕事内容
業務内容
- ゲームタイトルのマーケティング担当として、主に国内・海外に向けた広告出稿の企画・運用、KPI分析を担当いただきます。
- まずは動画広告を中心に、各種アドネットワークを活用した広告出稿・運用を担当いただき、将来的にはゲームタイトル全体を見据えた「広告企画・運用・予算管理・クリエイティブ企画」まで幅広く担当いただくことを想定しています。
具体的な業務内容
- 各種アドネットワークを活用した国内・海外向けの広告運用
- 広告出稿の企画、実施、効果検証・改善
- マーケティング計画、出稿計画、予算管理
- 動画広告・PV等のクリエイティブ企画、制作ディレクション
将来的にお任せする業務内容
- タイトル全体の広告プランの企画・実施
- 広告予算の設計・管理
- 広告クリエイティブの企画・進行管理
ポジションとしての魅力
- 自身の広告施策の成果をダイレクトに実感できる
- 自ら企画・運用した広告の反響を確認しながら、次の施策やクリエイティブ改善につなげられる環境です。
- 国内、海外の幅広い広告運用に携われる
- 日本だけでなく海外市場への展開も含め、さまざまなデジタル広告施策に挑戦できます。
- 開発、運営チームと一体となってタイトルを育てられる
- 開発・運営チームと近い距離で連携しながら、マーケティングの立場からゲームタイトルの成長に主体的に関わることができます。
- マーケターとしての経験領域を広げられる
- 将来的には、タイトル全体のマーケティング戦略や予算設計まで担えるマーケターを目指せる環境です。
この求人は、ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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