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東京都のバックエンドエンジニアの求人518件応募資格・募集要項・仕事内容を見る
新規プロジェクト バックエンドエンジニア
- 給与
- 応相談募集要項に金額の記載がなく、経験・能力などに応じて決まります
- 勤務地
- 東京都目黒区
- 休日
- 完全週休二日制(土日)
- 雇用形態
- インターン
どんな仕事かAIによる生成
新規開発タイトルの開発業務を主軸とするバックエンドエンジニアのインターンです。ゲームAPIの一部機能や、パブリッククラウドを利用したインフラ、開発者向けツールの設計・開発に取り組みます。ゲームクライアントエンジニアを中心とした他セクションとコミュニケーションを取りながら業務を進めます。
この求人に応募
応募資格
必須
歓迎
- コンピュータサイエンスまたは関連分野を専攻している、もしくは相応の知識を独学で習得している方
- RDBMS(MySQL / PostgreSQLなど)およびRedisなどのKVSに関する基本的な理解がある方
- RESTful APIの設計・実装経験がある方(個人アプリ・チーム開発問わず)
- Dockerなどのコンテナ技術に触れたことがある方
- AWS または Google Cloud を代表としたパブリッククラウドの利用経験がある方
- Terraform に代表される Infrastructure as Code(IaC)に関する知識・利用経験がある方
求める人物像
- ゲームが好きで、ユーザー体験を大切にする開発姿勢をお持ちの方
- チームでのコミュニケーションを楽しめる方
- 大規模トラフィックを前提としたアプリケーション設計に関心がある方
- 技術だけでなく、演出やキャラクターの“らしさ”を意識したゲーム開発に興味のある方
- エンタメ業界やキャラコンテンツに熱い想いがある人
- 「人の感情を動かす仕事」がしたい人
- ファン文化に理解があり、共感できるタイプ
- 粗削りの中つくったものに対してリスペクト・意見を持てる人
応募について
- 2028年以降に卒業予定の方
募集要項最終確認 10/5
- 職種
- バックエンドエンジニア
- 雇用形態
- インターン・1か月/週5日 8時間稼働 ・2か月/週2~3日 8時間稼働 目安
- 採用区分
- 【新卒インターン】インターン
- 給与
- 応相談
- 給与の詳細
- 応相談
- 手当
- 交通費
- 勤務地
- 153-0042 東京都目黒区青葉台3-6-28 住友不動産青葉台タワー
- 働き方
- 記載なし
- 勤務時間
- ・1か月/週5日 8時間稼働 ・2か月/週2~3日 8時間稼働 目安 ※学業の予定に応じて柔軟に対応できます
- 休日・休暇
- 完全週休二日制(土日)
- 福利厚生
- ・無料カップ式自動販売機、ウォーターサーバー設置 ※オフラインインターンの場合
- 受動喫煙対策
- 屋内禁煙
- 選考の流れ
- 履歴書応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。フォーマットの指定はございません。エントリーシート※お手数ですが下記URLより雛形をダウンロードのうえ、PDF形式にてご提出をお願いいたします。受取用URL:<https://fileshare.services.isca.jp/public/0MpigcVFRu9Oy%5FY2R2uYHdBjBitRVE-2uxJJjMG0h8qQ/m/HrUKfU%5Fv>パスワード: GzA=51c8j~※ポートフォリオやGitHubアカウント、技術発信をしているURL、制作物のURL等あればご提出ください
- 掲載日
- 2026/07/03 12:28(95日前)
- 最終確認
- 2026/10/05 13:59(1日前)
仕事内容
プロジェクト紹介
- Colorful Paletteでは、新規タイトルとしてリズムゲームではない新しいジャンルのゲームを開発しています。このタイトルは今後の会社の中核を担う重要な大型プロジェクトです。
- 本作では、Colorful Paletteの強みであるキャラクターの表現を軸にして、ユーザーの皆さんに感動を届ける体験を追求し、それらをフル3Dで描くゲームデザインを採用しています。
- 今回のインターンシップでは、そんな新規プロジェクトでの開発を通じて実際のプロダクト開発の経験や、Colorful Paletteならではのゲームづくりを体験してもらいます。
業務内容
- 新規開発タイトルの開発業務を主軸に以下のミッションに取り組んでいただきます。ゲームクライアントエンジニアを中心とした他セクションとコミュニケーションを取りながら取り組む業務となっております。
具体的な業務内容
- ゲームAPIの一部機能の設計・開発
- パブリッククラウドを利用したインフラの設計・構築
- ゲーム開発に利用する開発者向けツールの設計・開発
新規プロジェクトのインターンで得られるもの
- 新規プロジェクトは大型タイトルとなっており、スマートフォン向けのゲームタイトルでありながら、ゲームプレイの自由度がとても高く、また多様な機能を盛り込んだゲームを鋭意開発中です。メンバーは若手からベテランまで様々な層が在籍しており多くの人が関わっています。
- バックエンドエンジニアは、単なる機能開発のみでなく、負荷を想定した設計や開発を補助するツールの整備などを含め、裏側からゲームを支える仕組みを作っています。
エンジニアとしての学び
- API設計、DB設計、キャッシュ戦略、パフォーマンスチューニングなどの 実務レベルのスキル
- ゲームの新規開発における、機能開発イテレーションを意識した設計と実装
- エンジニアチーム間の レビュー文化やCI/CDの運用
ゲームクリエイターとしての学び
- 0から開発する機能に対して、チームで意見を出し合い、協力して「ゲーム体験」を作っていく面白さ
- バックエンドの設計一つで、ゲームのテンポやユーザー体験が変わる という責任と面白さ
- ディレクターやプランナーとの対話から学ぶ、“面白さ”の仕組み
配属先
- サイバーエージェントグループ内のゲーム事業部に属する、株式会社Colorful Paletteへの配属を予定しております。面談を通して、志向性・スキル・ご経験を踏まえて相談させていただきます。
この求人は、株式会社Colorful Paletteの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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- API開発エンジニア
- Software Engineer (Middle Level), Search Ads Group - Ad Product Development Department (GATD)
募集元の採用ページから応募できます
応募は株式会社Colorful Paletteの採用ページで受け付けています。このページは採用ページの掲載内容をもとに構成しているため、最新の応募条件は募集元でご確認ください。
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