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サウンドデザイナー(効果音)
給与
670〜1000万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都江東区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
完全週休2日
仕事内容音楽制作
ゲームを中心とした様々なコンテンツのサウンド開発(音楽制作、効果音制作、収録全般、サウンド実装、ディレクション)を行うポジションです。バンダイナムコならではの多彩なジャンルのタイトルに携わり、最新のサウンド技術に触れられる環境で、他職種と連携して協業します。
仕事内容
- ゲーム(コンシューマ、アーケード、モバイルなど)を中心とした様々なコンテンツのサウンド開発(音楽制作、効果音制作、収録全般、サウンド実装、ディレクション)を行う
- サウンド制作全般に幅広く携わる
- ゲームサウンド開発全般
- サウンドアセット制作/実装
- MA、サラウンドMix
ポジションの魅力
- バンダイナムコならではの多彩なジャンルのタイトルに携わり、ワールドワイドに自分の「音」が届けられる仕事
- 7.1.4ch Dolby Atmos対応スタジオやフォーリースタジオを駆使してゲームの最新サウンド技術に触れられる制作環境
- 他職種(ゲームデザイナー、エンジニア、アーティストなど)と密に連携し協業出来るのが特徴
求める人材像
- 「ゲームが好き」で遊ぶ人の気持ちを深く考えることができる人
- エンターテイナーとして人を楽しませることに情熱を捧げられる人
- 他人に負けない「得意」を持ち、自分なりの「こだわり」を詰め込んでいる人
- 新しいモノに興味を持ち、実現させたい想いを語り、主体的に行動できる人
- 多種多様なメンバーとのチームワークを楽しめる人
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 670〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都江東区
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
- 職種
- 音楽制作
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- ゲーム開発経験
- サウンドアセット制作スキル(ゲーム・TV・アニメ・映画などの映像作品に対する効果音制作)
- サウンド実装スキル(UE+Wwise、CRI ADX他)
- フォーリーやMAやサラウンドの制作スキル/経験
- 音響エンジニアリングの知識
- サウンドディレクションまたはリード経験
歓迎する経験
- ゲームサウンド制作実務経験(MA・アセット制作・サウンド実装、など)
- ゲームオーディオミドルウェア(CRI ADX、Wwiseなど)の使用経験
- ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)の使用経験
- ProTools、Reaper、Nuendo等のDAWを使ったオペレーション
- 音楽制作関連知識および経験
待遇・福利厚生
- 予防医療補助
- 介護休業
- 従業員持株会
- 服装自由
- 発明考案補償金制度
- 社会保険完備
- 育児・介護休暇・短時間勤務制度等
- 育児休業
- 財形貯蓄制度
求めるスキル・経験
この求人は株式会社バンダイナムコスタジオの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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募集元の採用ページから応募できます
応募は株式会社バンダイナムコスタジオの採用ページで受け付けています。このページは採用ページの掲載内容をもとに構成しているため、最新の応募条件は募集元でご確認ください。
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