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ゲームデザイナー
給与
500〜1000万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都江東区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
完全週休2日
仕事内容ゲームプランナー
ゲームデザイナーとして、企画・戦略立案からゲームシステム設計、仕様作成、レベルデザイン、データ調整、関係各社との折衝、進捗管理、開発ディレクションまでを担当する。コンシューマーゲーム制作の実務経験3年以上が必要で、リードクラスはリード経験が求められる。勤務地は東京都江東区の本社または深川スタジオで、フレックスタイム制(コアタイム10:00〜14:00)を採用している。
仕事内容
- ゲームデザイナー、エンジニア、ビジュアルアーティスト、シナリオライター等と一緒にゲームデザイナーとして企画から運用までの工程をご担当いただく。
- 担当業務は企画・戦略立案、ゲームシステム設計、仕様作成、レベルデザイン、データ調整、関係各社・関係部署との折衝業務、進捗管理、開発ディレクション(経験・適正に応じて)。
- 入社後は本人の適正と希望を基に、まずは進行中のタイトル開発に参加する予定。
- バンダイナムコスタジオが手掛ける格闘/アクション/RPGと多種多様な複数のプロジェクトにて選考を行う。
求める人材像
- チームメンバーと共に成長する意欲の高い方。
- 周囲の意見を吸い上げ、対応方針を見いだせる方。
- モノづくりに対して真摯に向き合える方。
- コンセプトとターゲットからコアとなる遊びやシナリオを導き出し、ゲーム全体の流れを可視化できる方。
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 500〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都江東区
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
- 職種
- ゲームプランナー
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- コンシューマーゲーム制作の3年以上の実務経験
- 共同作業をする上で必要なコミュニケーション能力がある方
- 外国籍の方はN1以上の日本語レベル
- リードまたはパートリーダー経験がある方
- 複数のパートで経験があり、それぞれのノウハウを他者に教えられる方
歓迎する経験
- ネットワーク仕様検討経験
- AI設計経験
- UGC仕様設計経験(User Generated Conten)
- アクションゲーム制作経験
待遇・福利厚生
- 予防医療補助
- 介護休業
- 従業員持株会
- 服装自由
- 発明考案補償金制度
- 社会保険完備
- 育児・介護休暇・短時間勤務制度等
- 育児休業
- 財形貯蓄制度
求めるスキル・経験
この求人は株式会社バンダイナムコスタジオの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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- 年収600万以上13,681
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