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シネマティックディレクター
給与
670〜1000万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都江東区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
完全週休2日
仕事内容映像制作
コンシューマーゲームのカットシーン制作・監修を担うシネマティックディレクターの募集です。演出コンセプト立案からチーム統括まで、ゲームの物語体験を創るコアメンバーとして活躍いただきます。ゲーム開発でのカットシーン制作リード経験と3D系DCCツールの使用経験が必須です。
仕事内容
- 主にコンシューマーゲーム製品におけるカットシーン制作およびその監修業務を行っていただきます。
- 絵コンテ、レイアウト、アニメーション、プリビズ等、ゲーム開発に関わる映像制作業務の監修
- 世界観に沿った演出コンセプトの立案
- チームを率いての制作、品質管理、効率的なワークフロー構築等を行う監督業務
ポジションの魅力
- カットシーンの制作だけでなく、演出コンセプト・構成などをチームメンバーと考案し、ゲームの物語体験を作るコアメンバーとしてゲーム全体に関わっていくことが期待されているポジションです。
- 多岐にわたる専門チームを率いて技術とアートを融合させ、ゲームの没入感と評価を決定づける非常にクリエイティブで責任ある仕事です。
求める人材像
- 最新ゲームをプレイしており、その面白さを言語化できる方
- 新しい映像表現の開発に熱意のある方
- チームを牽引するリーダーとして、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方
- コミュニケーション能力が高く、ホスピタリティのある方
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 670〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都江東区
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
- 職種
- 映像制作
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- ゲーム開発におけるカットシーン制作のリード経験、または、映像・CGプロダクションでのリード、ディレクション業務経験
- C4D、Max、Maya等3D系DCCツールの使用経験
歓迎する経験
- Unreal Engine、Unity等ゲームエンジンの業務での使用経験
- 映像・CGプロダクションでのディレクション業務経験
- MOCAPでの演技指示・進行管理
待遇・福利厚生
- 予防医療補助
- 介護休業
- 従業員持株会
- 服装自由
- 発明考案補償金制度
- 社会保険完備
- 育児・介護休暇・短時間勤務制度等
- 育児休業
- 財形貯蓄制度
求めるスキル・経験
この求人は株式会社バンダイナムコスタジオの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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募集元の採用ページから応募できます
応募は株式会社バンダイナムコスタジオの採用ページで受け付けています。このページは採用ページの掲載内容をもとに構成しているため、最新の応募条件は募集元でご確認ください。
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