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ゲームプランナー
25万円/月〜
※ 月給提示。年額は賞与を含まないため算出していません
- 勤務地
- 愛知県名古屋市中村区
- 休日
- 年間休日123日完全週休2日
- 雇用形態
- 正社員
どんな仕事かAIによる生成
スマートフォン向けゲームの企画から制作ディレクションまでを担当します。市場調査・分析や情報収集をもとに企画し、試作、チーム編成、リリースまでのスケジューリングを行います。新規・既存タイトルのどちらに携わるかは経験に応じて判断します。
この求人に応募
応募資格
必須
- ゲームの開発・運営経験が2年以上ある方
歓迎
- ゲームの立ち上げを経験したことがある方
- ランキング上位に入るモバイルゲームの企画、運用経験がある方
- プロジェクトやタイトル運営のリーダー経験
- データドリブンでの運営経験
- パラメーター設計などレベルデザインの経験がある方
- Webプロモーションに関連する知見をお持ちの方
求める人物像
- ゲームが好きな方
- 継続して積極的にアイデアを発信できる方
- 世界的ヒット作を手がけたい方
- 技術力が高い環境でアイデアを形にしたい方
- 日頃からマーケットの動向を注視している方
- 柔軟性と協調性を持ち、必要な変化を受け入れられる方
募集要項最終確認 10/16
- 職種
- ゲームプランナー
- 雇用形態
- 雇用形態:正社員試用期間:有(原則3ヵ月、待遇変更無し)契約期間:正社員(定めなし)、契約社員(1年間)
- 採用区分
- 中途採用
- 給与
- 25万円/月〜
- 給与の詳細
- 月給250,000円以上(能力・経験・前給を考慮の上、面談により決定)※上記金額には30時間分のみなし残業代を含む例)月給250,000円の場合は48,100円(実際の給与により異なる)※1ヵ月間の中で、上記みなし残業時間を超える勤務をした場合は、残業代を追加支給※決算賞与:有(会社の業績・個人の実績に応じて支給)
- 手当
- 交通費上限10万円/月業務支援手当3,000円/月
- 勤務地
- 名古屋市中村区名駅三丁目28番12号 大名古屋ビルヂング32F
- アクセス・通勤
- 最寄駅:全線「名古屋」駅から地下で直結
- 転勤
- 【変更の範囲】 会社の定める事業場(在宅勤務を行う場所を含む)
- 働き方
- 勤務形態は以下いずれかで相談可能。完全在宅勤務(日本国内で全国可)名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務(出社頻度は業務内容に合わせて調整可)
- 勤務時間
- フレックスタイム制(コアタイム10:00~16:00、フレキシブルタイム7:00~10:00、16:00~22:00)標準労働時間:8時間/日平均標準労働時間:160時間/月(2025年度)休憩:1時間/日(労働時間が6時間以上の場合)
- 年間休日
- 123日
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土・日)、祝日有給休暇(入社6ヵ月後10日、最大40日)※A-LOHAS(連続5営業日の長期休暇取得制度)年末年始休暇夏期休暇(7~9月の間に3日間)ファミリー誕生日休暇(ご自身もしくはご家族の誕生日)結婚記念日休暇特別休暇(災害休暇・子の学校行事休暇)など※年間休日 123日(2025年度)
- 福利厚生
- 従業員持株会購入補助100%慶弔見舞金社員食堂完備(設置拠点:大名古屋ビルヂング)リラクゼーションマッサージ制度ファミリーサポート制度職位・職種に応じた各種研修制度
- 社会保険
- 社会保険完備
- 受動喫煙対策
- 受動喫煙対策:屋内原則禁煙(喫煙室あり)
- 業務の変更の範囲
- 【変更の範囲】会社の定める業務
- 就業場所の変更の範囲
- 【変更の範囲】 会社の定める事業場(在宅勤務を行う場所を含む)
- 経験年数
- 2年以上
- 選考の流れ
- エントリーフォームに必要事項を記入の上、ご応募ください。書類選考をさせていただき、合否に関わらず1週間前後でご連絡を差し上げます。## 採用プロセス ※モデルケースですので、職種によりプロセスが異なる場合もありますエントリーフォームより必要事項を記入の上、ご応募下さい。ご応募頂いた内容にて書類選考を行い、結果をご連絡致します。今までの業務や、興味のある業務などについてお話ができればと思っております。基本的に、二次面接で終了となる予定です。おめでとうございます!今日からあなたもエイチームのメンバーです。
- 掲載日
- 2026/06/29 20:25(110日前)
- 最終確認
- 2026/10/16 18:59(1日前)
仕事内容
ゲームプランナー
- “世界を唸らせる新規タイトルを!”
仕事内容
- スマートフォン向けゲームの企画~制作ディレクションをお任せします。
- 市場の調査・分析はもちろん、日頃からWebやメディアなどで情報収集・マーケティングを行い、時代のトレンドやユーザーの嗜好に考慮したゲームを企画します。企画後にはゲームを試作し、チームの編成、リリースまでのスケジューリングを行います。
- プログラマーやデザイナーなどの各スタッフと密にコミュニケーションを図り、企画意図をチーム全員に共有します。その上で、意見を交換しながらクオリティの高い作品づくりを行っていきます。将来的には、チームを束ねる立場を目指していただくことを期待します。
- 新規・既存タイトルどちらのプロジェクトに従事いただくかは、経験に応じて判断します。
- ゲーム内イベントの立案、仕様設計
- マネタイズ立案、仕様設計
- 機能開発、施策運用の進行管理
- ゲームデータ作成
- ゲーム内文章の作成、SNSなどの運用
- スキル考案、パラメータなどのレベルデザイン
- シナリオ、ボイス、サウンドなどの進行管理
- イラスト、デザインなどの進行管理
- 上記以外にも運用全般
従事すべき業務の変更の範囲
- 【雇入れ直後】仕事内容に記載のある業務内容
- 【変更の範囲】会社の定める業務
配属先
- 株式会社エイチームエンターテインメント
この求人は、株式会社エイチームホールディングスの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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