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ゲームディレクター・ゲームプロデューサー
35〜80万円/月
※ 月給提示。年額は賞与を含まないため算出していません
- 勤務地
- 愛知県名古屋市中村区
- 休日
- 年間休日123日完全週休2日
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
どんな仕事かAIによる生成
ゲームタイトルの責任者として、新規または既存プロジェクトの企画・管理・進行を担当します。担当タイトルの企画・運営に加えて、予算と実績を管理し、KPIに添った戦略を考えて遂行します。メンバーの育成・マネジメントや、ゲーム内イベント、マネタイズの立案・仕様設計も担います。
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応募資格
必須
- ゲーム開発におけるディレクター、プロデューサー経験が2年以上ある方
歓迎
- ゲームの立ち上げを経験したことがある方
- ランキング上位に入るモバイルゲームの企画、運用経験がある方
- プロジェクトやタイトル運営のリーダー経験
- データドリブンでの運営経験
- パラメーター設計などレベルデザインの経験がある方
- Webプロモーションに関連する知見をお持ちの方
- プロジェクト責任者の経験がある方歓迎!
求める人物像
- ゲーム制作に対して自信と意欲と熱意がある方
- 困難な状況でも、絶えず改善のアプローチを実行できる方
- チームマネジメントが得意な方
- 世界的ヒット作を手がけたい方
- 柔軟性と協調性を持ち、必要な変化を受け入れられる方
募集要項最終確認 10/16
- 職種
- ゲームプランナー
- 雇用形態
- 雇用形態:正社員試用期間:有(原則3ヵ月、待遇変更無し)契約期間:正社員(定めなし)、契約社員(1年間)
- 採用区分
- 中途採用
- 役職
- ゲームディレクターゲームプロデューサーメンバーの育成、マネジメントなどもお任せします。
- 給与
- 35〜80万円/月
- 給与の詳細
- 月給350,000円~800,000円(能力・経験・前給を考慮の上、面談により決定)※上記金額には30時間分のみなし残業代を含む例)月給350,000円の場合は67,100円(実際の給与により異なる)※1ヵ月間の中で、上記みなし残業時間を超える勤務をした場合は、残業代を追加支給※決算賞与:有(会社の業績・個人の実績に応じて支給)
- 手当
- 交通費上限10万円/月業務支援手当3,000円/月
- 勤務地
- 名古屋市中村区名駅三丁目28番12号 大名古屋ビルヂング32F
- 転勤
- 会社の定める事業場(在宅勤務を行う場所を含む)
- 働き方
- 勤務形態は以下いずれかで相談可能。完全在宅勤務(日本国内で全国可)名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務(出社頻度は業務内容に合わせて調整可)
- 勤務時間
- フレックスタイム制(コアタイム10:00~16:00、フレキシブルタイム7:00~10:00、16:00~22:00)標準労働時間:8時間/日平均標準労働時間:160時間/月(2025年度)休憩:1時間/日(労働時間が6時間以上の場合)
- 年間休日
- 123日
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土・日)、祝日有給休暇(入社6ヵ月後10日、最大40日)※A-LOHAS(連続5営業日の長期休暇取得制度)年末年始休暇夏期休暇(7~9月の間に3日間)ファミリー誕生日休暇(ご自身もしくはご家族の誕生日)結婚記念日休暇特別休暇(災害休暇・子の学校行事休暇)など
- 福利厚生
- 従業員持株会購入補助100%慶弔見舞金社員食堂完備(設置拠点:大名古屋ビルヂング)リラクゼーションマッサージ制度ファミリーサポート制度職位・職種に応じた各種研修制度
- 社会保険
- 社会保険完備
- 受動喫煙対策
- 屋内原則禁煙(喫煙室あり)
- 業務の変更の範囲
- 会社の定める業務
- 就業場所の変更の範囲
- 会社の定める事業場(在宅勤務を行う場所を含む)
- 経験年数
- 2年以上
- 選考の流れ
- エントリーフォームに必要事項を記入の上、ご応募ください。書類選考をさせていただき、合否に関わらず1週間前後でご連絡を差し上げます。採用プロセス ※モデルケースですので、職種によりプロセスが異なる場合もあります
- 掲載日
- 2026/06/29 20:25(110日前)
- 最終確認
- 2026/10/16 18:59(1日前)
仕事内容
ゲームディレクター・ゲームプロデューサー
- “プロジェクト責任者の経験がある方歓迎!”
仕事内容
- ゲームタイトルの責任者をお任せします。
- 社内外問わず多くの関係者との結節点となって、新規もしくは既存プロジェクトの企画・管理・進行をお願いします。担当タイトルの企画や運営はもちろん、予算と実績を管理しながら、KPIに添った戦略を考え遂行をお願いします。加えて、メンバーの育成、マネジメントなどもお任せします。
- ゲームタイトルの責任者として「このゲームをもっと面白くしたい!」「絶対ヒットさせる!」という信念を持ち、チームを引っ張っていける方を求めています。
- プロジェクト全体のディレクション
- スケジュールの進行管理
- ゲームクオリティの管理
- 予算達成に向けた戦略(企画・広告など)立案
- KPI分析、運用改善
- メンバーの育成、マネジメント
- ゲーム内イベントの立案、仕様設計
- マネタイズ立案、仕様設計
- 上記以外にも運用全般
従事すべき業務の変更の範囲
- 【雇入れ直後】仕事内容に記載のある業務内容
- 【変更の範囲】会社の定める業務
この求人は、株式会社エイチームホールディングスの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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