8日前
サウンドエンジニア/コンシューマー
社内開発タイトルで、サウンドアーティストと協力してサウンド技術に関わる業務を担当します。コンソール機向けゲームのサウンド処理や制作ツール、Wwise制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ、サウンド制作ワークフローの整備を行います。サウンドデザイナーやゲームプランナーの要望検討・仕様策定も担当します。
450〜1200万円/年
募集元で応募する8日前
社内開発タイトルで、サウンドアーティストと協力してサウンド技術に関わる業務を担当します。コンソール機向けゲームのサウンド処理や制作ツール、Wwise制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ、サウンド制作ワークフローの整備を行います。サウンドデザイナーやゲームプランナーの要望検討・仕様策定も担当します。
450〜1200万円/年
募集元で応募する8日前
社内開発タイトルにおいて、アーティストと協力し、アニメーション技術に関わる業務を担当します。アニメーションツールやリグの開発・実装、DCCツールからインゲームへの実装ワークフローの開発と自動化、機械学習の活用、プロシージャルアニメーション開発を行います。
450〜1200万円/年
募集元で応募する8日前
Cygamesに設立されたAI部署「AIテクノロジー / AI Technology Division」にて、画像生成および画像処理に関する業務に従事するポジションです。画像生成サービスの実証試験、新しいAI技術の評価・導入と社内共有、画像生成モデルのトレーニング・チューニング・最適化、画像処理および画像生成技術の研究開発を行います。
450〜1200万円/年
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資格知的財産管理技能士(歓迎)・弁理士(歓迎)
担当テーマの発明発掘から契約、権利活用までを担う特許実務、または社内の特許調査テーマに対する調査分析・提案を行う調査実務のいずれかを担当します。知的財産部門は、知財戦略立案、出願権利化、クリアランス、知財関連契約や知財マネタイズ活動などを担います。
600〜1000万円/年
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コンシューマー事業本部にて、予算策定・実績管理、契約管理、海外拠点サポート、その他の庶務業務を担当します。事業組織の中期計画や月次見込、事業別管理システムの構想・設計・運用、KPI管理、組織横断プロジェクトの推進などを行います。
450〜1200万円/年
募集元で応募する8日前
セキュリティログの監視・分析・定期報告を担当します。セキュリティインシデント発生時の調査やユーザーへのヒアリング、監視システムの改善、異常検出ルールの作成も行います。Webからセキュリティ情報を収集し、定期報告するOSINT業務もあります。
450〜1200万円/年
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社内開発タイトルにおいて、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般を担当します。タイトル固有の映像表現の設計・実装や、シェーダー開発、グラフィックスパイプラインやVFXシステムの開発を行います。描画処理の負荷計測・最適化、最新技術の調査・検証・実装も担当します。
450〜1200万円/年
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運用型ゲームコンテンツのデータと自然言語処理・機械学習技術を活用し、ゲームの開発・運用を支援するAIシステムの設計、開発、導入を行います。モデル選定からプロンプト設計、ユーザーエクスペリエンスの最適化、システム性能の評価まで、プロジェクトの全工程に関わります。
450〜1200万円/年
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エンジン開発・ゲーム開発のための開発環境の構築・保守を担当します。Cyllista Game Engineおよびそれを使用したゲームの開発に必要なCI/CDパイプラインや開発支援ツールの構築・開発・保守を行います。開発者サポートやトラブル対応、Perforceのdepotの管理、GitHubのリポジトリ管理も担います。
450〜1200万円/年
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社内からのセキュリティに関する技術的な相談に対応します。開発部門におけるセキュリティ設計のレビューやアドバイス、セキュリティ技術に関する最新動向の調査・報告を担当します。
450〜1200万円/年
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資格衛生管理者(歓迎)・社会保険労務士(歓迎)
従業員が安心して働ける環境を支え、経営陣と共に会社の成長を制度面から推進するポジションです。給与計算(年末調整含む)、社会保険手続き、勤怠管理、労務業務フローの改善構築、社内の各種問合せ対応を担当します。給与計算と社会保険手続きは、社労士事務所へ一部委託しています。
450〜1200万円/年
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ゲーム開発エンジニア、インフラエンジニア、社内システムの運用保守エンジニアなど、コンテンツ作りを支える技術職を募集しています。配属先として、ゲーム開発や開発サポート・横断部署の複数の職種例が挙げられています。
450〜1200万円/年
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資格日商簿記検定(歓迎)
各事業別損益の管理、グループ各社の経営資料作成、予算策定・予算管理を担当します。決算/経理業務の補助等や、投資支援の検討/実行も行います。
450〜1200万円/年
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コンシューマーのAAAタイトルのプロジェクトマネージャーとして、コンテンツ開発の戦略立案・実行、予算策定・予実管理、レポート作成・報告を担当します。スケジュール管理や人員調整、社内外との調整、プロモーションの企画・提案も行います。
450〜1200万円/年
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Cygamesが展開するコンシューマー・PCゲームのプロモーション戦略を立案・実行する職種です。タイトル発表前から発売後、DLC・アップデートまで、国内向け施策を主担当として、社内外の関係者と推進します。
450〜1200万円/年
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ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発を担当します。シェーダー開発や、低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発を行います。Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となり、出向ではありません。
400〜1000万円/年
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ゲームの設計・開発・テスト・運用を担当します。開発環境の構築や、企画の実現性・開発工数の検討、企画への改善案提案、運用時のプログラム高速化も行います。ネイティブゲーム開発技術のスキルアップやノウハウ共有にも取り組みます。
400〜1000万円/年
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ゲームのUIデザインを担当し、ユーザビリティを高めるデザインを一から作成します。企画・画面設計・UIデザインに加え、UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで幅広く行います。
400〜1000万円/年
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ゲーム開発における、背景モデル制作を行っていただきます。※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません)
400〜1000万円/年
募集元で応募する8日前
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を担当します。Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となり、出向ではありません。
400〜1000万円/年
募集元で応募する8日前
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行うポジションです。Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません)
400〜1000万円/年
募集元で応募する8日前
ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行っていただきます。Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません)
400〜1000万円/年
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