2か月前
ハーネスエンジニア(AIに開発を実行させる構造設計)
- 年収
- 800〜1200万円/年
- 勤務地
- 東京都品川区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- AIエンジニア
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日122日
- 応募資格
- 不問
AIエージェントに開発フローを実行させるハーネス設計に取り組むエンジニアを募集。設計・実装・セルフレビュー・テスト生成・QA観点整理・PR作成をAIが実行可能な構造へ書き換える。テックリードまたはEM経験者を求め、再現性を設計できる人を重視する。
1,619件の求人361〜390件を表示
2か月前
AIエージェントに開発フローを実行させるハーネス設計に取り組むエンジニアを募集。設計・実装・セルフレビュー・テスト生成・QA観点整理・PR作成をAIが実行可能な構造へ書き換える。テックリードまたはEM経験者を求め、再現性を設計できる人を重視する。
2か月前
情報セキュリティ教育クラウド『セキュリオ』を自社開発・運営するLRM株式会社で、顧客への導入提案を行う企画営業ポジション。リード開発からクロージングまで一気通貫で担当し、リモート環境での業務も可能。BtoB向け新規開拓営業と法人向けソフトウェア商材の販売経験が必須。年収600万円〜750万円、完全週休2日制。
2か月前
情報セキュリティSaaS『セキュリオ』を自社開発・運営するLRM株式会社で、代理店営業(パートナーセールス)を募集する求人です。代理店の開拓からクロージングまで一気通貫で担当し、パートナー獲得・教育・インセンティブ設計・パフォーマンス管理などを主導します。リモート環境での業務が可能で、IPO準備中の急成長フェーズにあります。
2か月前
LRM株式会社のセキュリティ教育クラウド『セキュリオ』のクラウドインフラ(主にAWS)の設計・構築・運用を担当するクラウドエンジニア/SREを募集しています。開発メンバーと連携し、セキュリティ強化やパフォーマンス改善、障害対応を行います。事業拡大に伴い、アーキテクチャ見直しや開発体制整備にも携わります。
2か月前
セキュリティ教育クラウド『セキュリオ』のカスタマーサクセスとして、顧客の運用支援・課題解決を担うポジション。主にカスタマーサクセス施策の立案・実行と、既存顧客へのアップセル・クロスセル営業を行う。リモートワークが可能で、拡大フェーズのチーム立ち上げにも携われる。
2か月前
セキュリオ部のアプリケーションエンジニアとして、生成AIを前提とした開発体制への移行を進め、AIエージェントが安定して高品質なアウトプットを出せる「構造(ハーネス)」を設計・実装する。機能開発を担いながら、AIによるコード生成プロセスの設計、PR自動生成フローの構築、テスト/QAの自動化設計、レビュー負荷やリードタイムの改善に取り組む。テックリードまたはエンジニアリングマネージャーの経験が必須で、チーム全体の生産性向上を期待されている。
2か月前
セキュリティ教育コンサルタントとして、コンサルティング事業とセキュリティSaaS事業の双方に携わり、研修デリバリー・教育設計・コンテンツ開発の3つの役割を担う。顧客企業のセキュリティ研修実施や年間教育ロードマップ策定、eラーニング教材の企画制作まで一気通貫で担当する。情報セキュリティの実務経験とドキュメント作成・合意形成の経験が必須。年収600万円〜900万円。正社員。東京オフィス勤務。
2か月前
セキュリティ教育クラウド『セキュリオ』のプロダクトマネジメントをCTOを含めたチーム体制で担うポジションです。プロダクトの課題整理、ロードマップ策定、GTM戦略、開発ディレクションなどを担当します。BtoB SaaSの開発経験またはプロダクトマネージャー経験が必須です。
2か月前
情報セキュリティSaaSサービスを提供するLRM株式会社のコンサルティング事業部で、法人営業(マネージャー候補)を募集。インバウンド営業で引き合い対応や商談を行いつつ、小規模な営業チームの管理・マネジメントを担うプレイングマネージャー。法人営業経験とCRM/SFAでの管理経験が必須。
2か月前
情報セキュリティ・コンサルタントとして、ISMS/Pマーク等の認証取得支援から顧客組織にセキュリティ体制が根付くまでの実行支援を主担当としてリードする。案件は上流(方針設計)から下流(運用定着)まで一気通貫で、監査・教育・クラウドセキュリティなど多岐にわたる。経験者向けのポジションで、コンサルタント経験が必須。年収900万円〜1,200万円、正社員、東京または神戸オフィス勤務。
2か月前
CTO室の立ち上げメンバーとして、AI活用・開発生産性・セキュリティ・エンジニア採用の4軸を横断で推進する開発推進リード。自身もハーネスを実装しながら、AIネイティブ開発の仕組みを全社に広げ、IPOに耐える開発体制を構築する。セキュリティSaaS企業で、CTO直下の裁量あるポジション。
2か月前
2か月前
ゲームのサーバーサイド開発を担当するエンジニアを募集。機能開発、システム設計、管理画面作成、技術選定など幅広い業務を少数精鋭チームで行う。年俸制540万~860万で、正社員または契約社員として採用。フレックスタイム制で完全週休2日制。
2か月前
クライアントエンジニアとして、ゲーム内のUI/UX・ロジック開発、開発環境構築などスマートフォンゲーム開発全般を担当する。少数精鋭主義で裁量が大きく、提供中タイトルまたは新規開発タイトルを担当する。Unityでの開発経験2年以上とソーシャルゲームの運用・開発経験1年以上が必須。年俸制540万円~860万円。フレックスタイム制で完全週休2日制。正社員採用だが、契約社員での提示の可能性もある。
2か月前
2か月前
モーションデザイナーとして、Spineを用いた2Dモーション制作やゲーム内演出の制作・提案を担当する。ゲーム業界での就業経験とモーション制作経験が必須で、Unityやエフェクト制作の経験は歓迎される。勤務地は東京都品川区で、フレックスタイム制・完全週休2日制。年俸制420~540万円。
2か月前
エフェクトデザイナーとして、Unityを用いたインゲーム/アウトゲームの3Dエフェクト制作やゲーム内演出の制作・提案を担当します。パートナー企業制作のエフェクトへのフィードバック業務も含まれます。キャリア採用で、正社員または契約社員としての雇用です。
2か月前
2か月前
ゲームのシナリオライティング企画立案、キャラクター設定、マルチメディア展開に関するシナリオ作成、ゲームクリエイティブに関する制作業務全般を担当するプランナー(ライター)の募集です。ゲーム業界での就業経験とライティング経験が必須で、プランニング経験やシナリオディレクション経験は歓迎されます。
2か月前
ゲームプランナーとして、仕様書作成、データ管理、バランス設計、企画立案など、ゲーム開発・運用の企画業務全般を担当します。ゲーム業界でのプランナー経験が必須で、スマホゲーム市場の動向理解が求められます。年俸制450〜680万円で、正社員または契約社員として採用されます。
2か月前
2か月前
セガ音楽グループ会社に所属し、経営企画・事業企画業務を担当する正社員求人。中期経営計画の策定や新規事業の企画立案、主要会議体の運営などを担う。経営コンサルティングファームまたは経営企画部門での実務経験1年以上が必須。年収700万円〜1,300万円。
2か月前
株式会社セガ フェイブの決済認証開発セクションで、PCゲームやゲームセンター向けの決済システムの保守・運営を担当する求人です。業務拡大に伴い、決済システムの保守・運営や各種決済会社の選定・調査、仕様書策定、テスト実施などを行います。ECサイト運用経験3年以上などが必須要件で、業界未経験者も歓迎しています。
2か月前
セガグループの音楽会社で、楽曲収益最大化とIP価値向上のためのプロデュース業務を担当します。具体的にはプロデュース方針の設計・推進、デジタル・フィジカル・SNSマーケティング、ライセンス・タイアップ営業、ステークホルダーマネジメントを行います。音楽業界での経験を活かし、グローバル展開に興味のある方を求めています。
2か月前
アミューズメント施設向け機器のハードウェア設計・評価・製造支援を担当するハードウェアエンジニアの募集です。PC系または組み込み系の設計実務3年以上の経験者を求め、業界未経験者も歓迎します。
2か月前
アミューズメント筐体の電気設計全般を担当するポジション。電装設計、基板設計、ファーム設計、電気測定、新規デバイス調査・選定を行う。電装設計または基板開発・組み込みプログラム開発の実務経験3年以上とアミューズメント業界での経験が必須。年収550万円〜750万円。勤務地は東京都品川区。
2か月前
セガ第2事業部にて、エフェクトデザイナー/リーダーとしてエフェクト製作、品質管理、若手教育、外注管理を担当する。リーダー経験とUnrealEngine、Houdiniの使用経験が必須。年収500万円〜840万円。勤務地は東京都品川区。
2か月前
セガの技術本部で、Mayaをベースとしたデザイン業務の効率化と制作現場支援を担うテクニカルアーティストを募集しています。デザイナーの要望を汲み取り、クリエイティブと技術の両面から現場を支援する役割で、Mayaスクリプトの開発・保守やモーションリギングモジュールの刷新などを行います。将来的にはAI活用やMaya以外のツール対応も視野に入れています。
2か月前
セガ第2事業部にて、テクニカルアーティストとしてHoudiniを中心にアーティスト支援やパイプライン構築を担当する。ゲーム制作における技術的な橋渡し役として、シェーダーやツール開発も行う。
2か月前
RGGスタジオで開発するタイトルのアセット、プロップを制作する業務です。イベントシーンのリアリティを追求した小物制作、及びゲーム中の武器や路上の車など多岐に渡りモデリング、テクスチャー、質感の制作していただきます。
1,619件中 361〜390件を表示
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