NEW4日前
After Effectsを使用したアニメーション・映像制作
- 給与
- 記載なし
- 勤務地
- フルリモート(国内)
- 雇用形態
- 業務委託
- 職種
- モーションデザイナー
- 休日
- 記載なし
- 経験年数
- 記載なし
Adobe After Effectsを使用したアニメーション・映像制作に携わる外部パートナーの募集です。漫画・アニメ・キャラクターコンテンツなどを中心に、案件に応じてアニメーション制作、コンポジット、エフェクト制作などを担当します。
Spineを使う求人を29件掲載しています(2026年10月2日更新)。Spineを使う募集求人で提示されている年収の平均値は382万円、中央値は400万円、最高年収は1200万円です。年間休日は平均121日、平均残業時間は月25時間です。新着順・年収が高い順・年間休日が多い順・残業が少ない順で並び替えられます。
29件の求人1〜29件を表示
NEW4日前
Adobe After Effectsを使用したアニメーション・映像制作に携わる外部パートナーの募集です。漫画・アニメ・キャラクターコンテンツなどを中心に、案件に応じてアニメーション制作、コンポジット、エフェクト制作などを担当します。
9日前
運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲーム『セガネット麻雀 MJ』のサービス保守、拡張のため、開発デザインのリーダー業務を担います。PC/スマートフォン向けゲームのオリジナルゲームコンテンツのデザイン・データ作成、UI・UXデザインの基本方針策定、uGUI/AfterEffectsを使ったUI・UXの実装、他職種との連携・調整を行います。
9日前
プロダクト全体のUI/UX設計と品質管理、新規機能のワイヤーフレーム設計からデザイン実装のディレクションを担当します。IPコラボレーション企画のビジュアル設計や、ユーザー体験を向上させるUI/UXの戦略立案、デザイン制作フロー・社内体制の改善にも携わります。
21日前
自社ゲームタイトルの開発・運営を行う企業で、社内タイトル及び受託の2Dデザイン・キャラデザインを担当します。ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど、複数のプラットフォームで開発しています。
24日前
AfterEffects、Unityを使用したエフェクト作成や、ガチャなどゲーム内演出の提案と作成を行います。基準となる品質の策定、協力会社への指示出しも担当します。
24日前
自社開発・運営のスマートフォンアプリに関わるデザイナーオープンポジションです。アイテムデザイン、キャラクターや画面演出のアニメーション制作、UX・UIデザイン、3Dモデリングや3Dモーションを担当します。企画者や開発者と一緒にサービスを形にし、お客様に届けます。
26日前
家庭用ゲーム、アーケードゲーム及びスマートフォンアプリ制作における2DCGデザイン全般を担当します。キャラクター・背景イラストやアートワークの制作、ゲーム画面デザイン、2Dアニメーション制作などを、経験や適性に応じて担います。レベルによってはアートディレクション、外注管理、パートリーダーなどの業務も担当します。
2か月前
にじさんじプロジェクトにおける配信用Live2DモデルとLive2Dアニメーションを制作します。立ち絵イラストから配信用モデルを作成するためのパーツ分け・リギングを行い、新規ライバーや既存ライバーの衣装、新規衣装・差分制作などを担当します。
3か月前
アバターアイテム(ガチャ等)の企画提案から、アートディレクション、グラフィック制作までを担当します。ガチャのテーマ・コンセプトの企画提案や、アイテムラインナップ・販売戦略の策定を行います。アバターアイテムのデザイン・イラスト制作も担当します。
3か月前
自社サービスのアプリ内告知動画や、SNS向けプロモーション動画・グラフィックの制作を担当します。自社アセットを活用し、企画・演出・編集から、モーショングラフィックスやVFX、音合わせまで創り込む業務です。SNS向けの短尺動画や静止画グラフィックの制作、素材加工・コンポジットも行います。
3か月前
unityを用いてインゲーム/アウトゲームの3Dエフェクトを制作し、ゲーム内演出の制作・提案を行います。パートナー企業が制作したエフェクトへのフィードバックを業務とする場合もあります。担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルです。
3か月前
映画化もされた少年漫画原作のアニメ版権ゲーム化プロジェクトで、イラスト監修及び作画業務を担当します。イラスト監修、イラスト作画を行い、Spineでアニメーションにすることを前提とした、パーツ毎にレイヤーを分けた作画を行います。
3か月前
本求人は、ゲームクリエイターに特化した業務委託案件マッチングサービス「クリコジョブ」への登録求人です。経歴やポートフォリオをもとに面談を通してマッチする案件が紹介されます。業務内容例として、ゲーム等のLive2Dモデル・アニメーション制作やディレクション、Vtuberモデル制作、Live2Dを使った映像制作が挙げられています。
3か月前
Cricoの制作事業で、イラスト制作およびアートディレクションを担当します。ゲームやアニメなど幅広いジャンルのクリエイティブに携わり、キャラクターイラストやビジュアルの制作・監修を行います。外部イラストレーターへのアートディレクション、クライアントや外注先との折衝、キャラクターデザインやイラスト構図等の提案・指示書作成も担当します。
3か月前
テレビゲーム、スマホゲーム等で使用される背景美術・イラストの制作、監修を担当します。アニメ・ゲーム等のビジュアル制作のほか、外部イラストレーターへのアートディレクションやクオリティ管理、クライアント・外注先との折衝、発注受注処理などを行います。
3か月前
Cricoの制作事業において、アートディレクションを担当します。ゲームやアニメなど幅広いジャンルのクリエイティブに携わり、キャラクターイラストやビジュアルの制作・監修、外部イラストレーターへのディレクションやクオリティ管理を行います。クライアントや外注先との折衝、発注受注処理、キャラクターデザインやイラスト構図などの提案・指示書作成も担当します。
3か月前
Cricoの制作事業において、ゲーム、アニメーションやVtuberモデルなどの制作やディレクションを担当します。コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム、他IT、広告サービスなどのLive2Dモデル・アニメーション制作、Vtuberモデル制作、Live2Dを使った映像制作に携わります。
3か月前
Live2Dを使ったVtuberモデル制作と、それに関連するグラフィック制作を担当します。Vtuberモデル制作やディレクション、Vtuberイラストのパーツ分け・差分制作を行います。
3か月前
制作事業において、キャラクターイラストをはじめとしたデザイン制作を担当し、ゆくゆくはアートディレクションも担います。テレビゲーム・スマホゲームのキャラクターイラストや背景美術、コンセプトアート、アニメ・ゲーム等のビジュアル制作などを行います。
3か月前
弊社ゲームコンテンツのグラフィックデザイン及びその画像データ作成を担当します。各種グラフィック素材のデザインや画像データの作成のほか、Unity、Live2D、Spineなどを使用したデータ作成を行います。
3か月前
自社ゲームタイトルの開発・運営において、社内タイトルおよび受託の2Dデザインまたは3Dデザインを担当します。リーダーポジションを担う方を募集しています。ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数のプラットフォームで開発しています。
3か月前
新規開発中オリジナルIPタイトルのリードモーションデザイナーとして、モーションの品質管理や外部制作会社への発注・修正指示を担当します。外部制作物の社内での最終調整に加え、SpineやMayaを使用したキャラクターモーション制作、必殺技アクションモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作を行います。
3か月前
新規開発中のオリジナルIPタイトルで、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理や外部制作会社への発注・修正指示を行います。外部制作物の社内での最終調整や、Spine・Mayaを使用したキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作も担当します。
3か月前
第二事業部の3Dモーションデザイナーとして、スキニングやリギング等のセットアップ、手付けモーション制作を行います。必殺技などのカメラ演出、リアルタイムムービー、フェイシャルモーションの制作も担当します。
3か月前
「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」において、Live2Dを用いたキャラクター表現の全行程を担当します。モデリング・モーション制作、イラスト素材の最適化、仕様策定やワークフロー構築、外部協力会社へのディレクションなどを行います。
3か月前
当社が運営・開発を行っているタイトルで、キャラクターデザイナー・NPC等のデザイン業務を担当します。希望やデザインテイストに応じて、担当するゲームタイトルが決まります。
3か月前
運営中、または新規開発中のゲームタイトルにおいて、ADV(アドベンチャー)スクリプトの機能設計から開発進行、さらにはスクリプトを用いた演出まで幅広くご担当いただきます。テキストに込められたキャラクターの感情や物語の温度感を、「動き・間・音・エフェクト」を組み合わせて最大化させる役割です。
3か月前
スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの2DCG制作を担当します。キャラクターや背景などのデザイン、ゲーム内バナーや演出の制作、2D制作物の品質管理などを行います。協力パートナー企業の窓口対応や、レギュレーション制作・ワークフロー構築も担当します。
3か月前
デザイン組織内でイラスト部門の運営を担い、部内メンバーのピープルマネジメント、スキルマネジメント、育成を行います。イラストの品質管理・進行管理などのアートディレクションや、指示書制作・構図ラフ制作・監修などのイラスト制作業務を担当します。社内外のスタッフとコミュニケーションをとりながら、ゲームの世界観を構築します。
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