4か月前
KARTE AIX Product Engineer
KARTEの各プロダクトにおいて、ユーザーデータやイベントログの集計・可視化、ノーコードでのフロント構築、DataOps機能や大量配信基盤の開発・運用などを行います。プロダクトごとにマイクロサービス化されたチームで、技術選定から設計、開発、運用に取り組みます。
—給与 記載なし
募集元で応募する4か月前
KARTEの各プロダクトにおいて、ユーザーデータやイベントログの集計・可視化、ノーコードでのフロント構築、DataOps機能や大量配信基盤の開発・運用などを行います。プロダクトごとにマイクロサービス化されたチームで、技術選定から設計、開発、運用に取り組みます。
—給与 記載なし
募集元で応募する4か月前
Platform Engineerとして、ユーザーの行動データを収集・解析・表示するデータプラットフォームを開発し、プロダクトや事業の成長を加速させます。リアルタイム解析エンジンやクラウドインフラ、データ分析基盤、各プロダクトの共通基盤などの設計・開発・運用を担います。
—給与 記載なし
募集元で応募する4か月前
サイバーエージェントのメディア&IP事業におけるバックエンドエンジニアのオープンポジションです。メディア&IP事業に属するいずれかの事業部で、サービス開発・運用を担当します。経験と志向性を考慮し、最適な事業部で選考を進めます。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
WINTICKETのバックエンドエンジニアとして、新規機能開発やインフラ保守・運用管理、CSサポートなど、サービスのバックエンドに関する業務を担当します。Goアプリケーション開発を中心に、設計から実装、リリース、運用までをチーム内で一貫して行います。外部システムとの連携や、機械学習を用いたレース結果予測・不正検知モデルの開発にも携わります。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
任天堂プラットフォーム向けの汎用ゲームサーバーの開発を支えるサーバーアプリケーションフレームワークやテスト基盤の整備を担当します。共通基盤や開発ツール群を整備し、全体の品質・生産性・再利用性を高めます。
520〜1500万円/年
募集元で応募する4か月前
任天堂プラットフォーム向けの汎用ゲームサーバーの開発・運用を担う職種です。Go 言語による大規模トラフィック対応のマイクロサービス開発、サービス仕様・アーキテクチャ設計、安定運用とパフォーマンス最適化などを行います。ゲーム開発者向け管理 UI やクライアントライブラリの開発、Kubernetes を用いた運用管理も担当します。
520〜1500万円/年
募集元で応募する4か月前
任天堂プラットフォームで用意している汎用ゲームサーバーの開発体験向上に取り組むエンジニアの募集です。ゲーム開発者の体験向上やゲームサーバー開発者の生産性向上に向けた取り組みの一部を担当し、業務の自動化やシステム化も行います。
520〜1500万円/年
募集元で応募する4か月前
任天堂プラットフォーム向け汎用ゲームサーバーの運用・開発を支える、ゲームサーバー設定ツール(開発者向け管理コンソール)の設計・実装を担当します。TypeScript / Reactを中心とした開発やgRPC-Webを利用したAPI連携、エディタ機能の開発、UI/UX改善などを行います。
520〜1500万円/年
募集元で応募する4か月前
任天堂株式会社のゲーム専用機本体、スマートデバイス、ゲームから利用するネットワークサービスの可用性、信頼性、パフォーマンスを担保するシステムの設計・運用を担うPlatform SREの募集です。各プロダクトのEmbedded SREの活動を効率的に進めるため、プロジェクト横断で方針を決め、仕組みを整備します。
520〜1500万円/年
募集元で応募する4か月前
任天堂株式会社のゲーム専用機本体、スマートデバイス向けアプリケーション、ゲームから利用するネットワークサービスの可用性、信頼性、パフォーマンスを担保するシステムの設計・運用を担うEmbedded SREです。クラウドベースでEC、ゲーム専用機本体の機能、ゲームのサーバープロダクト分野の開発に参加し、インフラを中心にアプリとの境界を越えてプロダクトにコミットします。
520〜1500万円/年
募集元で応募する4か月前
任天堂株式会社のゲーム専用機本体、スマートデバイス向けアプリケーション、及びゲームから利用するネットワークサービスを横断したクラウドサービス利用の戦略策定と運用を担います。クラウド戦略の策定、クラウドプロバイダーとの折衝、プロジェクトへのクラウドサービス適用の推進、クラウド利用費用の可視化効率化を行います。
520〜1500万円/年
募集元で応募する4か月前
クラウドソリューションエンジニアとして、Google Cloudを中心に顧客のニーズに合わせたクラウド環境の設計・構築・運用や、生成AIを活用したシステム・サービス開発を行います。要件定義から設計、開発、テスト、運用まで携わり、プロジェクトマネージャーと協力して顧客のビジネスを支援します。
600〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
小売り・製造業界のお客様向けに、クラウドソリューションの設計、導入、サポートを担当します。在庫管理の最適化や需要予測、製造ラインのスマート化などの課題解決に取り組み、生成AIを活用したソリューションの提案・開発にも関わります。クラウドインフラやデータ基盤の設計・構築・運用から、要件定義、実装、テスト、運用までを担います。
500〜850万円/年
募集元で応募する4か月前
次世代のCustomer Data Platformをゼロベースで設計・構築する新規プロジェクトで、データ基盤の開発を担当します。ログ収集APIやパーソナライズAPIの新規開発、データパイプラインの整備、AWSとGCP間のデータ連携、AI/ML連携に取り組みます。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
TVerの各プロダクト開発チームで、バックエンドエンジニアとしてシステムや機能の開発に携わります。ログ収集・活用基盤やデータパイプラインの構築、放送局連携システムや社内運用CMSの開発など、配属チームに応じた業務を担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
スマートフォン向けメタバースアプリ「REALITY」のSREとして、サービスインフラの設計・構築・運用・改善を担当します。サービス信頼性やスケーラビリティの向上、運用自動化、オブザーバビリティ基盤の構築・運用などを行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
コロプラが提供する大規模スマートフォンゲームのインフラエンジニアとして、基盤の設計から運用まで担当します。新規ゲームタイトルのリリースまでの開発支援やゲームインフラ運用に加え、Kubernetesを用いたアーキテクチャー設計・構築・運用、自動化ツールやOperatorの開発などを行います。グローバル展開に対応できる新たなインフラ戦略を推進しています。
635〜1230万円/年
募集元で応募する4か月前
バーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」のデータ分析基盤の構築を推進するポジションです。データの民主化を目指し、Dataplexを用いたデータカタログ整備、BigQueryのメタデータ追加、Dataformの導入やデータマート整備などを担います。将来的にはデータモデリングのワークフロー整備や古いデータパイプラインの更新、非構造化データを含む基盤構築にも取り組みます。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
スマートフォン向けメタバース「REALITY」で使われている運用Web管理ツールのエコシステム設計・開発や、開発フローの整備をリードするポジションです。社内/パートナー向け運用Webアプリケーションの基盤・アプリケーションの要件定義から運用までを担当します。WebFrontendの開発効率・開発環境の改善や、チームメンバーへのEnabling、ライブラリ/フレームワークのアップデートにも携わります。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
世界63の地域で展開するスマートフォン向けメタバースアプリ「REALITY」のサーバーサイドエンジニアとして、アプリの機能開発やバックエンドシステムの技術的な課題解決を担当します。Go、TypeScriptを用いたサーバーアプリケーションや、Node.jsを用いたリアルタイム通信システムの開発・運用などに取り組みます。
500〜1000万円/年
募集元で応募する80件中 61〜80件を表示
「Google Cloud Spanner」の条件に一致する求人が公開されたときにお知らせします。会員向けの無料機能です。
年収の分布年収を書いている54件
転職での迷いや仕事・キャリアプランでのご相談は転職AI無料相談チャットをご利用ください。