クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
東京通信グループのメディア事業部にて、国内/海外向けのカジュアルゲーム・ハイパーカジュアルゲームの設計・開発を担うUnityエンジニアを募集します。少人数体制で開発全般を担当し、経験の浅い方も歓迎です。年収350万円〜650万円、完全週休2日制、フレックスタイム制を導入しています。
募集背景
- 国内外で多数のヒットアプリを企画開発する東京通信グループにて、国内/海外向けにリリースするカジュアルゲーム・ハイパーカジュアルゲームの設計・開発を担うエンジニアを募集
- 開発実績例:「Tricky Mean2」「確認させてください」「ダメ恋」など
- さらなるヒットアプリを作り続けるために増員募集を開始
- Unityでの開発経験が浅くても、個人開発や学習を通じて培ったスキルと、チームでの協調性、自ら課題を見つけ解決する行動力があれば活躍できる
業務内容
- 自社企画・開発のスマートフォンゲームにおいて、Unityエンジニアとして開発全般を担当
- 実務経験が浅い方も大歓迎で、経験豊富な先輩エンジニアがサポート
- 職種の枠を超えてチームで密に連携しながらヒットアプリを目指す
- 開発体制はプロデューサー1名、デザイナー1名、エンジニア1名の少人数体制
- 開発環境:言語C#、ゲームエンジンUnity、環境Macbook air、Macbook pro、Windows
- Unityを使用した、国内または海外向けのカジュアル/ハイパーカジュアルゲームの企画・設計・開発
求める人材像
- チームでの協調性を大切にし、円滑なコミュニケーションを通じて周囲と協力しながら、より良いゲーム開発を目指せる方
- 自ら課題を発見し、積極的に解決策を探求する成長意欲をお持ちの方
- Unityを用いた個人開発や学習経験を通じて、ゲーム作りへの情熱を培ってきた方
- 新しい技術や知識を貪欲に吸収し、常に自身のスキルアップに励むことができる方
- 経験の浅い方でも大歓迎
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 350〜650万円/年
- 勤務地
- 東京都港区
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 124日
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 1年以上
- 掲載日
- 6/30
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- Unityでの開発経験:1年以上
歓迎する経験
- 2D/3Dゲーム開発経験
- ゲームロジックの組立て経験(インゲーム開発)
待遇・福利厚生
- オフィスグリコ
- キッズドクター契約
- 予防医療補助
- 副業・兼業OK
- 在留資格費用サポート
- 定期健康診断
- 社員紹介報奨金制度
- 自己啓発サポート制度
求めるスキル・経験
この求人は株式会社東京通信グループの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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働き方・年収で探す
- 年収400万以上31,673
- 未経験可8,485
- 完全週休2日31,016
- 年間休日120日以上27,659
- フレックス19,708